79% dos downloads de aplicativos móveis vêm de 1% dos principais editores

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O 1% dos principais editores de aplicativos gerou 79% dos downloads na Apple App Store e no Google Play durante o primeiro semestre de 2022, de acordo com os dados mais recentes da Torre de Sensores.

Uma análise de mais de 900 mil editores de aplicativos de jogos e não jogos descobriu que 9.000 deles tiveram 72 bilhões de instalações globalmente nas duas lojas de aplicativos.

Os editores restantes tiveram 15 bilhões de instalações únicas combinadas, o que representa uma participação de mercado de 21%.

Meta e Google tiveram mais de 1 bilhão de downloads durante a primeira metade do ano, o que representa uma diferença de 92% para a terceira maior editora.

Os principais editores de jogos incluíram AppLovin, Embracer Group e SuperSonic Studios, que coletivamente acumularam mais de 5 bilhões de downloads, representando 22% de todas as instalações de todos os principais editores de jogos.

Os 1.800 principais editores tiveram uma participação de mercado de 91% da receita total em cerca de US$ 42 bilhões durante o primeiro semestre de 2022.

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Os 183 mil editores restantes compartilharam 9% ou US$ 4 bilhões.

A Tencent ficou no topo com receitas de US$ 3,3 bilhões, 153% a mais do que a ByteDance, a segunda editora com melhor desempenho, com US$ 1,3 bilhão.

A Tencent gerou mais de 7% dos gastos dos consumidores globalmente com seu portfólio de aplicativos.

Os editores de jogos para dispositivos móveis foram responsáveis ​​por 93% das receitas no primeiro semestre de 2022, com um total de US$ 27 bilhões. As editoras restantes geraram receitas de US$ 2 bilhões.

No geral, os dados revelam um declínio na participação dos principais editores, consequência de uma queda nos usuários ativos mensais.

Os aplicativos dos principais editores Facebook e YouTube não tiveram crescimento em usuários ativos mensais durante o segundo trimestre de 2022.

source – www.businessofapps.com