Veredito
Resident Evil: Operation Raccoon City poderia ter sido um jogo brilhante considerando o universo ao qual pertence. Mesmo que o jogo pegasse muito emprestado de outros jogos do gênero, teria sido uma experiência valiosa. Se você está no mercado para assustar, sugerimos que você dê uma olhada em Dead Space 2, Left For Dead ou mesmo Alan Wake. Se você procura um jogo de tiro em terceira pessoa, pode dar uma olhada na franquia Uncharted, Socom e Gears of War, para citar alguns. É difícil recomendar Resident Evil Operation Raccoon city. Mesmo para um veterano resident evil.
Revisão detalhada de Resident Evil: Operation Raccoon City
Introdução
Resident Evil tem sido um nome familiar entre os jogadores desde os dias do primeiro PlayStation. Matar zumbis foi uma das experiências mais satisfatórias e cheias de adrenalina da franquia.
Hoje temos conosco Resident Evil: Operation Raccoon City, ambientado no universo de Resident Evil 2 e 3. Naturalmente, as expectativas em relação ao jogo são bem altas. Adicione à mistura o elemento de tiro em equipe e pensamos que tínhamos um jogo que poderia dar a jogadores como Left for Dead uma corrida pelo seu dinheiro. Mas o jogo manteve a reputação da franquia ou travou e queimou?
História
A história se passa durante a explosão inicial do vírus em Raccoon City. Você se junta ao serviço de segurança da Umbrella com o objetivo de destruir todas as evidências do envolvimento da empresa no surto. A história poderia ter sido realmente interessante se houvesse alguns personagens relacionáveis e um pouco da história por trás fosse explicada. Sem ter noção da situação, você é jogado bem no meio da ação. No single player offline, você assume o papel de um jogador sem rosto e, portanto, é difícil derivar qualquer forma de apego aos personagens. A progressão é aleatória e deixará os recém-chegados no escuro.
A história poderia ter dado aos fãs da franquia um sentimento real de nostalgia com os eventos dos jogos anteriores e dado aos novatos um incentivo para conferir os jogos anteriores da franquia. Infelizmente, tudo o que o jogo faz é deixar os novatos no escuro e um mau gosto com os veteranos.
Jogabilidade
Tudo dito e feito, um jogo ainda pode ser divertido se os elementos de jogabilidade estiverem corretos. Infelizmente, a jogabilidade em Raccoon City é terrível. A única coisa que lhe dará a mais remota sensação de satisfação é se você jogar o jogo com amigos online, já que os camaradas de IA offline são absolutamente inúteis. Ficamos surpresos quando um dos camaradas da IA lançou uma granada no momento certo pela primeira vez. O jogo é essencialmente um jogo de tiro em terceira pessoa onde você progride do ponto A ao ponto B matando tudo que estiver em seu caminho. Parece uma boa mistura de progressão quando você pensa que os inimigos variam entre zumbis e soldados, mas a experiência nada mais é do que frustração mista.
É satisfatório eliminar um zumbi com um tiro na cabeça, mas o resto da mecânica de tiro parece desigual. Em seu arsenal, você tem a opção de revólver, fuzil de assalto e um monte de granadas. Na maioria das vezes, as armas parecem boas, mas a quantidade de munição necessária para derrubar o mesmo inimigo varia. É frustrante derrotar o mesmo inimigo da mesma maneira e consumir diferentes quantidades de munição. A variação de inimigos é bem misturada entre zumbis e soldados, mas a mistura não é a melhor graças ao frustrante uso de armas.
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Como este é um jogo de tiro em terceira pessoa, a mecânica de cobertura na jogabilidade é eminente. Para se proteger, tudo o que você precisa fazer é se aproximar de qualquer objeto e seu personagem se protegerá automaticamente. Esse sistema leva um pouco de tempo para se acostumar, pois é mais simples apertar um botão para entrar e sair da cobertura.
Também existe um sistema de combate corpo a corpo presente no jogo e, na maioria das vezes, isso parece bom, especialmente se você estiver em uma situação em que está com pouca munição. Existem os ocasionais momentos de set piece, que geralmente são o ponto alto dos jogos de tiro em terceira pessoa e fornecem uma pausa na monotonia. Os momentos definidos em Raccoon City são sem brilho quando comparados a jogos como Gears of War.
Gráficos
A melhor parte de qualquer jogo resident evil sempre foram os zumbis infectados e a maneira como eles reagiram. Em Raccoon City, sua presença não vai além da fórmula testada e comprovada. O jogo deve se inspirar seriamente em jogos como Dead Space 2. Os ambientes também não mostram nada que valha a pena se gabar. Você está em um corredor de algum prédio ou em um pátio aberto. Não há momentos em que você gostaria de parar para apreciar um ambiente amplo.
Os rostos dos personagens que você veste também são cobertos e não fornecem nenhuma emoção identificável. Não há nada que o apegue ao seu personagem além de um apelido e uma classe de personagem.
Som
O som de um rifle de assalto rasgando um zumbi é muito satisfatório. As armas do jogo soam bem. A pontuação de fundo também aumenta quando a luta fica intensa, mas a jogabilidade nada assombrosa é a principal razão pela qual não pudemos apreciá-la.
A dublagem está ok. Fica brega, mas não é irritante. Teria sido bom se a história fosse bem narrada.
Veredito
Resident Evil: Operation Raccoon City poderia ter sido um jogo brilhante considerando o universo ao qual pertence. Mesmo que o jogo pegasse muito emprestado de outros jogos do gênero, teria sido uma experiência valiosa. Se você está no mercado para assustar, sugerimos que você dê uma olhada em Dead Space 2, Left For Dead ou mesmo Alan Wake. Se você procura um jogo de tiro em terceira pessoa, pode dar uma olhada na franquia Uncharted, Socom e Gears of War, para citar alguns. É difícil recomendar a cidade de Resident Evil Operation Raccoon. Mesmo para um veterano resident evil.
Classificações (de 5):
História: 2 Jogabilidade: 2 Gráficos: 3 Som: 2,5 Geral: 2,5
Confira também o trailer oficial de Resident Evil: Operation Raccoon City
source – www.digit.in