Super Mario Bros. Wonder está chegando, mas fora do trailer de revelação inicial, não sabíamos muito sobre o mais recente jogo de plataformas 2D da Nintendo. No entanto, a vitrine de hoje estava repleta de revelações de jogabilidade e novos detalhes, e agora temos uma imagem muito mais clara de como será este jogo. Não me pergunto mais: aqui está tudo o que aprendemos com Super Mario Bros. Wonder Direct.
O jogo começa quando o Príncipe Florian, governante do Reino das Flores, tem seu castelo roubado por Bowser. Depois de se fundir com uma Flor Maravilha, o rei dos Koopas consegue sobrevoar esta nova terra, povoando-a com seus caóticos comparsas. Como sempre, cabe a Mario e seus amigos salvar o dia, mas desta vez ele tem mais amigos do que o normal. Além de Luigi, Peach e um par de Toads, Toadette e Daisy também acompanham o passeio. Ao contrário de alguns jogos anteriores, cada personagem aqui joga da mesma forma, o que significa que Peach não tem habilidade de flutuação integrada e Luigi salta tão alto quanto Mario.
Para jogadores mais jovens ou menos habilidosos, você também pode jogar como Yoshi ou Nabbit, o último dos quais retorna de sua estreia em New Super Luigi U. Nenhum desses personagens sofre danos dos inimigos, então são úteis para pessoas que querem para jogar o jogo com menos desafios. Os Yoshis também mantêm suas habilidades características de salto e deglutição, e podem até ser montados por outros jogadores.
O Flower Kingdom é composto por sete mundos: Pipe Rock Plateau, Fluff Puff Peaks, Shining Falls, The Petal Isles e mais três que ainda não foram nomeados. O mapa é percorrido como um mundo superior padrão do Mario, prendendo você a certos caminhos no caminho para uma ordem definida de percursos, mas também há seções onde você pode se mover livremente e percorrer percursos em qualquer ordem. Haverá também um menu de cursos que você poderá usar para acessar facilmente os cursos, caso não tenha vontade de ir até lá sempre.
Depois de entrar em um dos cursos, existem alguns novos power-ups para usar. O poder do Elefante permite que você use sua tromba como arma, quebre tijolos com mais facilidade, corra por grandes lacunas e armazene água para uso posterior. Também vimos um poder de bolha que permite invocar bolhas para ataque ou plataformas, junto com um power-up de perfuração que pode causar danos aos inimigos acima de você e permitir que você se enterre no chão ou no teto.
Além dos power-ups tradicionais, existem outras maneiras de dar novas habilidades aos seus personagens. Os exemplos mais chamativos disso são Wonder Flowers, que desencadeiam dramáticas transformações visuais e artísticas no palco. Como exemplos, vimos tubos de dobra ganhando vida, hordas de inimigos surgindo e personagens se transformando em balões ou bolas de espinhos. Depois de coletar uma Wonder Seed, o cenário voltará ao normal. Essas sementes podem ser usadas posteriormente para desbloquear novos cursos.
As outras novas habilidades vêm dos emblemas, itens equipáveis que alteram seu estilo de jogo. Os exemplos aqui incluem uma tampa de pára-quedas, um chute de golfinho que lhe dá uma explosão de velocidade debaixo d’água e uma trepadeira. Você só pode equipar um de cada vez e terá que desbloqueá-los ao longo do jogo, mas esta parece ser uma maneira sutil de mudar enormemente sua experiência de jogo.
Por fim, o Direct nos deu uma olhada nas opções multijogador de Super Mario Bros. Wonder. Você pode jogar com quatro jogadores localmente, mas em vez de se transformarem em bolhas quando morrem, como nos jogos anteriores, eles se tornam fantasmas. Se outro jogador conseguir alcançá-los antes que o tempo acabe, eles reaparecerão sem perda de vida. Se você ativar o jogo online, poderá ver outros jogadores como sombras, jogando cursos ao mesmo tempo que você. Eles também podem trazer seu fantasma de volta à vida, tocando você manualmente ou colocando um standee em um curso. Standees são basicamente placas de sinalização modeladas a partir de personagens e podem ser compradas em uma loja de popeline.
Se você quiser jogar online com amigos, alguns percursos também permitirão que você corra neles. Ao atingir um bloco de corrida com sombras no mesmo percurso, você pode acionar um cronômetro para ver quem consegue chegar ao final primeiro – embora isso às vezes exija que você derrote um chefe ou colete uma Semente Maravilha também.
Isso é tudo que aprendemos sobre Super Mario Bros. Wonder, mas o Direct não parou por aí. Também aprendemos sobre um switch OLED com tema Mario, lançado apenas algumas semanas antes do jogo. Mesmo que este jogo não conte mais com Charles Martinet como a voz do icônico encanador da Nintendo, não podemos deixar de estar entusiasmados em saltar para o Flower Kingdom.
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source – www.gameinformer.com