Sunday, January 19, 2025
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Fortnite está promovendo mapas feitos por criadores com um redesenho semelhante ao do YouTube

Este ano, a grande atualização de Halloween do Fortnite incluiu uma surpresa indesejável: um redesenho que empurra agressivamente os jogadores para experiências feitas por criadores e para gastar dinheiro na loja do jogo.

A maior mudança está na aba “Jogar” que funciona como lobby do jogo. Além de mostrar coisas como seu modo de jogo atual e quais amigos estão no seu grupo, agora você verá uma linha parcial de ícones na parte inferior da tela, tentando você a rolar até eles para ver do que se trata. Se fizer isso, você verá uma lista horizontal do que parecem ser modos anteriores que você jogou e algumas sugestões para você conferir. Continue rolando para baixo e você encontrará listas aparentemente infinitas de experiências recomendadas, muitas com miniaturas berrantes que parecem as que você veria no YouTube.

Captura de tela de Jay Peters / The Verge

A loja do jogo (também conhecida como “loja de itens”) é algo que você pode percorrer com mais frequência graças a uma reorganização das guias do menu do jogo – pelo menos se você estiver usando um controlador. Anteriormente, você podia acessar seu passe de batalha ou missões em apenas uma ou duas guias no lobby, o que significa que era fácil verificar o que fazer em sua próxima partida para obter XP. Agora, porém, é o seu armário de cosméticos e a loja de itens que estão a apenas uma ou duas abas de distância, o que significa que é muito mais complicado chegar ao passe de batalha e às missões.

Entendo por que a Epic fez essas alterações. A Epic começou a permitir que os jogadores criassem seus próprios jogos e experiências em 2018 com o modo Playground e, alguns meses depois, o modo Criativo mais robusto. No início deste ano, ele assumiu o controle do conteúdo feito pelo usuário com o lançamento beta do Unreal Editor for Fortnite (UEFN), que oferece muitas das mesmas ferramentas que você pode encontrar no popular Unreal Engine da Epic. Mas embora as experiências criadas pelos criadores, pelo menos em março, representassem cerca de 40 por cento do tempo de jogo dentro do Fortnite, com base no que vi nas métricas públicas da Epic para as experiências do Fortnite, muito mais pessoas estão jogando Battle Royale ou Zero da Epic. Crie modos a qualquer momento.

(Como escrevi isso na manhã de quarta-feira, Battle Royale e Zero Build tinham mais de 316.000 e 142.000 jogadores, respectivamente. A maior contagem de jogadores de mapas criados pelo criador que pude ver ultrapassou 27.000, mas muitos mais estavam na casa das centenas ou milhares.)

Colocar mais experiências não-Battle Royale em destaque provavelmente incentivará mais pessoas a experimentá-las. Isso poderia iniciar um ciclo virtuoso: se mais pessoas experimentarem outras experiências, isso pode significar que os criadores poderão ganhar mais dinheiro com o sistema de pagamento lançado recentemente pela Epic, que recompensa coisas como o envolvimento do jogador e quanto tempo as pessoas passam tempo nos jogos. Se os criadores ganharem mais dinheiro, mais deles poderão começar a criar experiências Fortnite que a Epic pode recomendar aos jogadores. Isso poderia isolar a Epic, já que os modos principais do Battle Royale inevitavelmente diminuem de popularidade – especialmente se o tempo de jogo em mapas feitos pelo criador exceder dramaticamente o envolvimento com as próprias experiências da Epic.

Você pode ver como isso se alimenta para ajudar os criadores do tribunal (o que a Epic também está tentando fazer com novos recursos, como páginas de perfil do criador para divulgar seu trabalho). Se houver muitas coisas para jogar no jogo, isso ajuda o Fortnite a competir com outras plataformas do metaverso, como o Roblox (que possui uma interface de usuário que é uma lista aparentemente infinita de ícones).

Muitas opções… Captura de tela de Jay Peters / The Verge

As mudanças, especialmente com a mudança para a aba Loja de Itens, também fazem sentido para os negócios da Epic. Fortnite não está ganhando tanto dinheiro como antes, levando a demissões e aumentos de preços para a moeda do jogo Fortnite, e a Epic está claramente tentando fazer algo a respeito. Mesmo que a loja de itens apresente apenas produtos virtuais feitos pela Epic, as vendas da loja de itens também estão conectadas à economia do criador do Fortnite: o dinheiro gasto em coisas da loja é usado para ajudar a financiar os pagamentos do criador.

Mas para o jogador médio que deseja apenas entrar em uma partida de Battle Royale ou Zero Build, as mudanças introduzem atrito extra em um layout que permaneceu praticamente o mesmo por anos. As atualizações da IU provaram ser impopulares entre muitos fãs no subreddit principal do Fortnite. Um tópico altamente votado é intitulado “EWWWWWWWWWWWWW O QUE É ESTE NOVO LAYOUT genuinamente QUEM na Epic Games achou que isso era uma boa ideia? isso parece absolutamente nojento.” Outro adotou uma abordagem mais discreta: “Que diabos é isso?” Uma postagem engraçada até comparou a aparência das coisas com o que você veria em uma smart TV.

Perguntei à Epic se ela planeja fazer algum ajuste nas alterações da IU. Mas eu não ficaria surpreso se essas mudanças vieram para ficar – então você pode querer se acostumar a examinar mais mapas feitos por jogadores e rolar um pouco mais longe do que o normal para verificar seu passe de batalha.

source – www.theverge.com

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