A Bungie, fabricante de Destiny 2, está entre os mais recentes estúdios de videogame a serem atingidos por demissões. Relatado pela primeira vez pela Bloomberg, o downsizing faz parte de uma ampla reestruturação da Sony Interactive Entertainment, sem números oficiais disponíveis ainda. Com base nas postagens dos trabalhadores afetados nas redes sociais, os departamentos de comunicação, mídia social e publicação do estúdio foram os mais atingidos. A Sony adquiriu a Bungie em janeiro de 2022 em um acordo de US$ 3,6 bilhões (cerca de Rs. 29.973 milhões), permitindo-lhes funcionar de forma independente e levar adiante os planos da primeira para mais jogos de serviço ao vivo. O estúdio também está atrasando seus próximos títulos – uma expansão de Destiny 2 chamada The Final Shape e uma reinicialização de Marathon, título de tiro em primeira pessoa da Bungie de 1994.
“Hoje é um dia triste para a Bungie, pois dizemos adeus aos colegas que tiveram um impacto significativo em nosso estúdio”, tuitou o CEO da Bungie, Pete Parsons, após a divulgação dos relatórios. “A contribuição desses indivíduos excepcionais para nossos jogos e para a cultura da Bungie foi enorme e continuará a fazer parte da Bungie por muito tempo no futuro.” Compreensivelmente, a postagem foi recebida com desdém coletivo por parte de outras pessoas online, com muitos perguntando para onde exatamente flui o dinheiro da Sony. É um desenvolvimento interessante, considerando que a PlayStation prometeu à Bungie em 2022 que não haveria “absolutamente nenhuma demissão” enquanto a empresa continuasse a se reestruturar. Como parte disso, o primeiro gastou 1,2 mil milhões de dólares (cerca de 9.991 milhões de rupias) para reter todos os principais membros do pessoal – pagos ao longo de vários anos.
Hoje é um dia triste na Bungie, pois nos despedimos dos colegas que tiveram um impacto significativo em nosso estúdio. A contribuição desses indivíduos excepcionais para nossos jogos e para a cultura da Bungie foi enorme e continuará a fazer parte da Bungie por muito tempo no futuro.
-pete parsons (@pparsons) 30 de outubro de 2023
Como mencionado anteriormente, a próxima expansão de Destiny 2, The Final Shape, foi adiada de fevereiro para junho, e está prestes a concluir seu enredo estabelecendo um conflito contra The Witness, a representação da escuridão. Parte dessa tradição foi transmitida aos jogadores como parte das temporadas subsequentes, tornando a expansão Lightfall um dos DLCs mais mal recebidos da franquia. Em maio, durante o evento PlayStation Showcase, a Bungie também revelou uma reinicialização de Marathon, um jogo de tiro de extração PvP de ficção científica, onde a história evolui através da conclusão de objetivos e da participação em eventos do jogo. Nenhuma filmagem bruta do jogo foi divulgada, mas o desenvolvedor revelou que ele se passa em uma colônia de órbita baixa, cujos 30.000 habitantes desapareceram misteriosamente. Como Corredor cibernético, nosso trabalho é descobrir artefatos misteriosos e caçar os agressores para revelar a história mais ampla. Devido às demissões, a Maratona foi adiada para 2025.
A Sony PlayStation fez com que os criadores de The Last of Us, Naughty Dog, demitissem 25 funcionários, com os afetados supostamente não recebendo nenhuma indenização. Apesar de ter sido um ano incrível para os jogos, as pessoas que os criaram têm sofrido com demissões em massa, fechamentos de estúdios e saídas dos principais executivos dos estúdios. A Epic Games, fabricante de Fortnite, cortou 16% de seu pessoal em setembro – cerca de 830 funcionários – com o CEO Tim Sweeney alegando que a empresa estava gastando mais dinheiro do que ganhava. O gigante da indústria Embracer Group também está se livrando dos desenvolvedores que adquiriu, fechando o criador de Saints Row, Volition, e colocando a Gearbox de Borderlands à venda.
Destiny 2 The Final Shape está programado para ser lançado em junho de 2024, no PC, PS5 e Xbox Series S/X.
source – www.gadgets360.com