Saturday, January 11, 2025
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Prévia do Final Fantasy VII Rebirth – Como a Square Enix está se aproximando de Sephiroth – Game Informer

Em 1997, Final Fantasy VII estabeleceu Sephiroth como um dos antagonistas mais icônicos da história dos jogos. Em 2020, Final Fantasy VII Remake expandiu muito seu papel no primeiro ato do amado RPG, e em 2024, Final Fantasy VII Rebirth espera nos dar ainda mais contexto para o One-Winged Angel. Jogamos uma parte de Final Fantasy VII Rebirth e conversamos com vários membros da equipe de desenvolvimento para saber como Sephiroth é retratado no próximo segundo ato da trilogia Remake.

Embora o papel de Sephiroth nesta parte intermediária do Final Fantasy VII original seja mais subestimado, muitas vezes simplesmente sendo descrito por NPCs em vez de realmente visto, a equipe por trás de Final Fantasy VII Rebirth queria mudar isso. “Remake cobre seu encontro com Sephiroth, e agora em Rebirth, queríamos fazer de Sephiroth um antagonista e alvo muito claro para os personagens seguirem em sua jornada em Rebirth”, disse o produtor Yoshinori Kitase. “No jogo original, Sephiroth não era muito visto no mapa mundial, mas neste título colocamos esse elemento em destaque.”

Final Fantasy VII Renascimento

Na minha prática, a primeira coisa que faço é unir forças com Sephiroth na predestinada missão de flashback do jogo original. Os jogadores de Final Fantasy VII lembram-se desta expedição ao Monte. Nibel para encontrar o reator mako. Neste ponto da história, Sephiroth ainda é uma figura heróica, e Cloud é um soldado ingênuo e inexperiente, então os dois se unem para completar esta missão. Enquanto isso, uma jovem Tifa serve como guia, mas não como membro do partido.

Assim como na versão original desta sequência, Sephiroth é uma força poderosa, destruindo inimigos com seu Masamune. No entanto, ele não é tão dominador quanto na sequência de 1997. Ele ainda é incrível de jogar e, mesmo sendo jogável apenas em uma pequena parte do jogo, a Square Enix investiu no desenvolvimento de sua jogabilidade, até mesmo dando a ele uma habilidade de sinergia com nuvem.

“Ao desenvolver Sephiroth como um personagem que os jogadores são capazes de controlar em uma área limitada, ainda estamos considerando que você será capaz de jogar como esse personagem icônico”, disse o diretor de batalha Teruki Endo. “Tendo isso em mente, eu realmente tive o cuidado de fornecer recursos e custos iguais aos de outros personagens jogáveis ​​​​para desenvolver Sephiroth no sentido de batalha.”

Final Fantasy VII Renascimento

Mas a equipe foi cautelosa na abordagem ao lidar com Sephiroth. Afinal, ele é um dos antagonistas mais icônicos e influentes dos jogos, então, naturalmente, os fãs ficarão sensíveis a quaisquer mudanças substanciais. “Sentimos que era necessário ter uma descrição muito clara de como ele se tornou a pessoa que é agora em Rebirth”, disse o diretor Naoki Hamaguchi. “Mesmo como desenvolvedor criando este jogo, vendo Sephiroth descobrir a verdade e cair cada vez mais na escuridão – como cair em desgraça – e retratar isso em suas expressões, eu poderia realmente me sentir mal por ele. Ao longo do Rebirth, eu acredito os jogadores não apenas crescerão para se relacionar e entender Cloud, mas também Sephiroth através deste jogo muito mais.”

Obviamente, Sephiroth desempenha um papel importante no Renascimento e, em particular, na cena a que a história do Renascimento leva: os acontecimentos na Capital Esquecida. Não posso deixar de me perguntar quanto mais esses eventos impactarão os jogadores com essas explorações mais aprofundadas dos personagens. Saberemos quando Final Fantasy VII Rebirth chegar ao PlayStation 5 em 29 de fevereiro. Para saber mais sobre Rebirth, visite nosso hub de cobertura clicando no banner abaixo!

Partes deste artigo apareceram originalmente na edição 362 da Game Informer.

source – www.gameinformer.com

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