Assim como Final Fantasy VII Remake apresentava um ponto final pré-determinado – a fuga de Midgar – os jogadores de Final Fantasy VII Rebirth também sabem quando sua aventura culminará neste jogo. A Capital Esquecida, local que abriga um dos momentos mais impactantes de qualquer videogame, é o destino da história contida em Final Fantasy VII Rebirth.
Aviso: O artigo a seguir contém spoiler para a versão original de Final Fantasy VII.
Como a história principal e o conteúdo secundário de Final Fantasy VII Rebirth centram-se no aprofundamento das relações entre Cloud, Aerith, Tifa, Sephiroth e o resto do elenco, os jogadores precisarão contar com o arco da história de Aerith para uma melhor compreensão da dinâmica entre personagens. “Para Rebirth, estamos seguindo Cloud e a jornada do grupo até a Capital Esquecida, onde buscaremos o destino de nossa Aerith; esse é o ponto de aterrissagem para Rebirth”, diz o diretor Naoki Hamaguchi. “Ao longo do caminho, os jogadores verão os personagens interagirem e aprofundarem seus laços entre si. Esse é um ponto focal.”
Quando perguntei à equipe de desenvolvimento sobre essa cena, a conversa jovial ficou sombria. A equipe teve o cuidado de poupar quaisquer detalhes sobre como essa cena se desenrolará em Rebirth, mas insiste que conseguiu algo que chocará até mesmo os jogadores que jogaram a cena original em questão várias vezes. A criação desta cena em Rebirth começou com um cenário escrito pelo escritor Kazushige Nojima, que trabalhou na franquia Final Fantasy desde o VII original. A partir daí, a equipe adicionou suas próprias ideias.
“Começando com o Final Fantasy VII original, quando começamos a trabalhar nele, já estava decidido desde o início que a ‘vida’ seria o tema central”, diz o diretor criativo Tetsuya Nomura. “Eu sabia que tínhamos que retratar a vida e a morte neste título. Antes de Final Fantasy VII, houve outros títulos em que os personagens passaram por tragédias, mas muitos deles voltaram ou foram revividos de alguma forma. Mas acredito que isso perda é algo que acontece inesperadamente, e não é algo tão dramático ou prolongado, mas é algo em que uma pessoa com quem você acabou de conversar de repente se vai e nunca mais volta. Acredito que a pessoa que morre não deve retornar em este título, e foi isso que fizemos com o original.”
A equipe sente que foi realmente capaz de fazer algo novo e mais emocionante através da versão da cena de Rebirth. “Acredito que a forma como o retratamos traz uma nova emoção e um novo sentimento tanto para os jogadores que jogaram o Final Fantasy VII original quanto para os novatos.”
“Consegui fazer o que realmente queria mostrar neste título”, acrescenta Nomura.
Aqueles que estão familiarizados com a cena sabem muito bem o impacto emocional que os eventos podem ter com relacionamentos mais profundos e capacidades tecnológicas muito melhores para expressar todo o alcance dos eventos. Da forma como os desenvolvedores provocam o seu desenrolar, não posso deixar de ficar curioso e especular como pode ser diferente do original. Afinal, os Whispers que ajudaram a controlar o destino do Remake se foram; talvez as coisas possam ser diferentes desta vez. Ou talvez eu esteja apenas me preparando para me machucar novamente.
Tudo o que sei é que mal posso esperar para ver como essa sequência icônica acontecerá quando Final Fantasy VII Rebirth chegar ao PS5 em 29 de fevereiro. Para saber mais sobre Final Fantasy VII Rebirth, acesse nosso hub de cobertura através do banner abaixo.
source – www.gameinformer.com