Final Fantasy VII está cheio de cenas icônicas. Esteja você falando sobre as sequências conhecidas já retratadas em Remake ou o próximo soco no estômago em Forgotten Capital, a trilogia Remake permite que os fãs vivenciem esses momentos em suas formas mais plenamente realizadas. Embora esta parte intermediária de Final Fantasy VII, retratada por Rebirth, se concentre em Aerith e no espectro iminente de Sephiroth, grande parte da representação de Rebirth enfatiza o aprofundamento dos relacionamentos.
Isso é verdade na forma como os desenvolvedores abordaram a história principal e o conteúdo secundário em Rebirth, e com certeza fará com que a grande cena de Aerith (se ainda acontecer dessa maneira) seja ainda mais emocionante do que no original. Ao conversar com o produtor Yoshinori Kitase, o diretor criativo Tetsuya Nomura e o diretor Naoki Hamaguchi, abordamos o tema de sermos capazes de retratar melhor esses momentos por meio de hardware moderno e do maior tempo de jogo proporcionado pela divisão do jogo original em três títulos separados.
Aviso: Este artigo contém spoiler para o Final Fantasy VII original.
Embora a conversa tenha começado sobre o arco de Aerith e o papel de Sephiroth nesta entrada intermediária, ficou claro que os desenvolvedores estavam entusiasmados em me contar sobre uma cena diferente que ocorre na parte Corel Prison do jogo. “Quando o projeto de remake foi decidido pela primeira vez, já sentíamos que, se íamos assumir esta série, seria imperativo retratarmos os personagens com muito mais profundidade e nos aprofundarmos na abordagem deles”, diz Nomura. “Não apenas o arco de Aerith para Rebirth, mas até mesmo outros personagens como Dyne, por exemplo, eu realmente queria mostrar de uma forma mais detalhada para Rebirth. Há uma cena em que eu realmente quero chorar quando a vejo.”
“Ah, sim, aquela cena com Dyne é ótima”, Hamaguchi interrompe. “Pode ser uma das cenas mais maravilhosas”.
Para quem ainda não jogou Final Fantasy VII, Dyne é amigo de infância de Barret e pai biológico de Marlene. Depois de um ataque da Shinra que destruiu grande parte de sua cidade, Dyne e Barret perdem um braço enquanto tentavam fugir, e Dyne cai de um penhasco. Supondo que Dyne morreu no outono, Barret continua e descobre que Marlene sobreviveu ao ataque da Shinra e a leva sob seus cuidados. Anos depois, Cloud e seu grupo (incluindo Barret) se encontram na Prisão Corel, apenas para descobrir que Dyne não apenas ainda está vivo, mas agora é o chefe da Prisão Corel e passou pela mesma cirurgia que Barret, substituindo o braço perdido por uma metralhadora. Os dois se reúnem em uma cena emocionante que provavelmente é ainda mais emocionante através da nova representação em Final Fantasy VII Rebirth.
“Em Rebirth, os personagens que todos nós conhecemos e amamos são retratados de forma bastante completa e profunda”, diz Nomura. “Para mim, aquele personagem de Corel Prison foi bastante memorável. Não tenho certeza se os jogadores se lembram dele, mas onde quer que os jogadores vão, haverá personagens como esse que lembramos do jogo original e que são retratados com mais detalhes.”
Embora Nomura adore essa cena, Kitase ficou surpreso com a versão original, elaborada pelo escritor de cenários Kazushige Nojima, que chegou ao jogo final. “Quando recebemos esse cenário de Nojima-san pela primeira vez – especificamente aquela cena da Prisão Corel que Nomura-san mencionou – inicialmente pensei que poderíamos cortar isso ou alterá-lo”, diz Kitase. “Achei que certas cenas poderiam ser cortadas, mas ouvindo as opiniões de Nomura-san e Hamaguchi-san sobre como eles querem manter isso, eu admiti. Mas quando você vê tudo junto, o produto final e aquela cena – especialmente a cena Dyne – Eu penso, ‘Uau, isso é incrível!’ É digno de choro. Estou feliz por estar aí.
Infelizmente, não tive a oportunidade de ver a cena com Dyne durante minha demo, mas pela forma como os desenvolvedores experientes da Square Enix a elogiam, estou ainda mais animado para colocar as mãos no produto final para experimentá-lo. Final Fantasy VII Rebirth chega ao PlayStation 5 em 29 de fevereiro. Para obter mais cobertura exclusiva de Final Fantasy VII Rebirth, visite nosso hub de cobertura através do banner abaixo.
source – www.gameinformer.com