Saturday, January 18, 2025
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Por favor, toque na revisão da arte 2 – “Undead Ensors e tinta a óleo intrigantes”

  • Uma experiência de quebra-cabeça baseada em pintura que visa mostrar o trabalho do pintor flamengo James Ensor
  • Por favor, Touch the Artwork 2 é um jogo totalmente gratuito já disponível para iOS, Android e PC

Quando se trata de ‘jogos para o bem’, na maioria das vezes pensamos em doações de caridade ou outras iniciativas (algo como o recente marco de um milhão de árvores plantadas pela Treesplease Games, cortesia dos jogadores de Longleaf Valley).

Mas será que os jogos podem estimular o amor pela arte tradicional e realçar a beleza das pinturas, ao mesmo tempo que permanecem divertidos e interativos? Esse é um desafio que Please, Touch the Art 2 pretende enfrentar. Este foi desenvolvido pela equipe de um homem só, Thomas Waterzooi, que desenvolveu o jogo com a ajuda do governo flamengo para ajudar a destacar o trabalho do famoso artista moderno James Ensor.

Nele você explorará suas pinturas, resolverá quebra-cabeças e conhecerá personagens excêntricos, ao mesmo tempo em que aprenderá a apreciar as obras deste artista menos conhecido, mas ainda assim fascinante. Mas isso dá certo? Bem, vamos descobrir…

Sinopse

Não existe uma ‘história’ na medida em que qualquer tipo de enredo complexo para Please, Touch the Artwork 2. Afinal, é um tipo de jogo muito abstrato. Você joga como o fantasma do famoso artista James Ensor, vagando de pintura em pintura e resolvendo quebra-cabeças conforme avança. Tudo isso é feito com o objetivo de reparar gradativamente buracos na pintura, realizando tarefas para personagens excêntricos – como um líder de banda obcecado por bigodes, uma velhinha que adora gatos ou simplesmente um bêbado em um bar à beira-mar – e, eventualmente, seguindo em frente assim que encontrar as tábuas para consertar o cavalete final. Esqueleto preto e branco num campo pintado com edifícios nas costas

Embora não haja nada além disso, cada seção do jogo é dividida em temas adequados às pinturas utilizadas. Por exemplo, o prólogo apresenta inúmeras pinturas à beira-mar ou rústicas, enquanto The City se passa em vários ambientes urbanos ou interiores. É uma maneira engenhosa de unir pinturas desconectadas no que parece ser um mundo vivo e coerente.

Esqueleto com vista para os edifícios pintados

Quebra-cabeças

Se você está esperando um desafio de derreter o cérebro, pode ficar um pouco desapontado. Por favor, Touch the Artwork 2 faz pouco para desafiar o jogador além de quebra-cabeças básicos de objetos escondidos, desenho de linhas e sequências ocasionais de descobrir as diferenças. Isso não quer dizer que qualquer um deles seja fácil – longe disso, na verdade.

Os quebra-cabeças de objetos escondidos são a base principal da jogabilidade. À medida que você avança e retrocede pelas pinturas, você descobrirá que os personagens aparecem em balões de pensamento indicando um objeto desejado. Encontre um número suficiente deles e eles ficarão satisfeitos o suficiente para mover ou alterar a cena que lhe permite progredir.

O desenho da linha acontece quando você descobre um rasgo nas pinturas e é necessário para progredir. Novamente, estes não representam um grande desafio, mas são quebra-cabeças decentes. Você simplesmente guia a bandagem do ponto A ao B sem voltar atrás ou cruzar a linha existente. São todas coisas que você já viu antes.

No entanto, se você é fã deste tipo de jogo – ou mesmo se não é – você descobrirá que eles são executados com competência, e a maneira como esses quebra-cabeças integram o ambiente é bastante inteligente. Mas se você ficar preso, um sistema de dicas simples permitirá que você saiba se um objeto desejado está ou não na tela, e tocar nele irá destacar pelo menos um deles.

Gráficos

Talvez a parte mais importante do jogo sejam os gráficos. Claro – este não é o Unreal Engine 5, gráficos RTX super-duper em tempo real, mas quando um jogo é centrado na arte, é importante que essa arte esteja bem representada. E isso é verdade em Please, Touch the Artwork 2. Através do uso inteligente de manipulação, animação e outras edições, essas diferentes pinturas estáticas ganham vida. Você não vai confundi-los com cenas animadas, mas o toque de cor e movimento ajuda a garantir que esta não seja apenas uma experiência apenas para os olhos. Pintura com rostos humanos e caveiras

A legibilidade também é melhorada, com o esqueleto animado do Ensor sendo renderizado em preto e branco simples, deixando claro onde você está na tela. Acho que a única coisa que falta talvez sejam algumas dicas sutis sobre para onde você vai, pois embora você não se perca totalmente, voltar atrás para encontrar outra rota não é uma ocorrência incomum. Felizmente, uma seta grande indica quando você encontrou a próxima pintura para entrar.

O que eu não gosto

Provavelmente há muito pouco de errado com Please, Touch the Artwork 2. Mas minha principal reclamação é que os quebra-cabeças de descobrir as diferenças interrompem demais o fluxo do jogo. Embora seja bom que eles o incentivem a examinar alguns dos trabalhos de Ensor em profundidade, você pode sentir seus olhos se esforçando para captar os detalhes. Isso é verdade em uma tela grande de PC e ainda mais em uma tela menor de telefone. E embora você tenha o sistema de dicas para ajudá-lo durante o resto do jogo, essas sequências carecem visivelmente de qualquer tipo de assistência. Mão selecionada clicando na pintura em Please, Touch the Artwork 2

Além disso, embora alguns possam discordar, pessoalmente sou fã de jogos que oferecem entradas opcionais de enciclopédias detalhadas ou outras informações opcionais nas quais você pode mergulhar. Não cabe em todos os jogos, mas seria bom que Please, Touch the Artwork 2 oferecesse uma breve biografia de Ensor e talvez os nomes de cada pintura que você visita. Do jeito que está, alguém que joga apenas pelo jogo pode gostar disso no momento, mas não necessariamente aprenderá mais sobre a história e os antecedentes desse homem fascinante.

Conclusão

No geral, Please, Touch the Artwork 2 é uma experiência simples, mas agradável. Com seu estilo gráfico único e jogabilidade que o capitaliza, eu diria que é um jogo de quebra-cabeça decente. No que diz respeito à educação artística, acho que poderia ir um pouco mais longe para mostrar mais a formação de James Ensor e informar o jogador, mesmo que apenas com extras opcionais. Mas, dado que este jogo está disponível por um preço muito baixo, totalmente gratuito, seria difícil não recomendá-lo. Então experimente hoje mesmo, em um smartphone (iOS e Android) ou PC!

E se você está procurando novos jogos para jogar, por que não conferir algumas de nossas outras análises? Como criar o jogo Potion Permit, ou se você estiver mais interessado em hardware, você também pode conferir nossa análise prática do REDMAGIC Shadow Blade Gamepad.

source – www.pocketgamer.com

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