Com um calor inacreditável em torno da franquia Dune após o lançamento do aclamado Dune: Part Two no fim de semana passado, o desenvolvedor de Conan Exiles, Funcom, forneceu uma grande atualização para seu MMO antecipado, Dune: Awakening, durante uma transmissão ao vivo de Dune Direct hoje. Na semana passada, a Funcom e a Warner Bros. me convidaram para o estúdio da Warner Bros. em Burbank, Califórnia, para uma exibição antecipada de Dune Direct e Dune: Parte Dois. Embora tenha entrado neste evento morno na franquia Duna, fiquei apaixonado pelo filme e animado com as promessas feitas pelo jogo.
Dune: Awakening é um MMO que usa o gênero de sobrevivência como ponto de partida. Os jogadores partem para o ambiente hostil e hostil de Arrakis em uma linha do tempo alternativa separada dos filmes. Embora encontrar refúgio, criar recursos e, talvez o mais importante, água sejam inicialmente suas principais prioridades, à medida que você avança para os estágios posteriores da experiência, os aspectos políticos da série Dune ganham destaque.
Acumular poder político é um objetivo possível, mas não o único. A Funcom espera criar uma experiência sandbox onde os jogadores possam escolher seu próprio caminho, mesmo que o título tenha sido projetado com a intriga política da série como principal suporte das partes finais do jogo. Por exemplo, um jogador pode querer se tornar um explorador que mapeia o mundo e depois vende esses mapas para outros jogadores, enquanto outro pode querer se tornar um arquiteto do jogo que usa o mercado do jogo para vender plantas de edifícios para outros jogadores. jogadoras.
“Pegamos o que começamos em Conan Exiles – nosso outro jogo de sobrevivência – trouxemos isso e começamos a adicioná-lo”, disse o diretor criativo Joel Bylos no Dune Direct. “Criamos agora um sistema de construção cooperativa, onde você pode colocar hologramas e outros jogadores podem preenchê-los, para que você trabalhe com seus amigos para construir bases. Você também pode salvar suas bases, como um projeto arquitetônico , que você pode vender para outros jogadores no Exchange ou dar para seus amigos se fizer algo legal.”
Dune: Awakening apresenta o que eles chamam de “Armas Combinadas”, dando aos jogadores a opção de usar habilidades corpo a corpo, de longo alcance e. Embora meios convencionais, como rifles de precisão e espadas, possam parecer alinhados com o que muitos MMOs e títulos de ação oferecem, você também pode frequentar as Grandes Escolas e aprender habilidades especiais como Voz da Irmandade Bene Gesserit, permitindo obrigar seus inimigos a obedecer. seus comandos.
E, claro, não seria Duna sem os icônicos vermes da areia. Essas feras gigantescas servem como mecânica de tensão em Dune: Awakening. Você não pode feri-los ou derrotá-los, mas o que você pode fazer é esperá-los. “Queríamos que você ficasse realmente preocupado toda vez que andasse na areia, então você realmente precisa pensar no que está fazendo”, disse Bylos no vídeo. “A única coisa que você pode fazer é evitar os vermes da areia. Então, você mesmo cria um Thumper e o coloca para distrair um verme da areia, talvez use-o para atrair um verme da areia para alguns amigos seus.”
Talvez uma das maneiras mais inovadoras de Dune: Awakening aproveitar o cenário desértico de Arrakis seja por meio de sua mecânica Shifting Sands. Dentro da enorme área PvP, a cada semana, a Tempestade Coriolis varre e muda toda a paisagem. Isso também significa que os jogadores precisarão ser estratégicos sobre onde construir suas bases, mas também podem usar bases que não duram muito neste mundo em seu benefício.
“Existem bons lugares para construir e lugares ruins para construir”, disse Bylos durante uma sessão de perguntas e respostas em grupo. “Eles têm uma coisa chamada Muralha de Escudos, e fora da Muralha de Escudos fica o deserto profundo. O deserto profundo é onde as Tempestades Coriolis atingem seu efeito mais forte e irão destruir tudo – e quero dizer tudo. Dentro da Muralha de Escudos há um cofre lugar onde você pode construir; diminui a força das tempestades. O que espero que aconteça é – colocamos coisas muito valiosas no deserto profundo – e […] o que espero é que os jogadores usem o sistema de blueprint para tirar uma cópia de seus edifícios, levem-nos com eles, montem bases logísticas no deserto profundo com o conhecimento de que essas coisas serão apagadas toda semana. E então eles têm sua casa, eles a mantêm decorada e bonita, mas eles estão continuamente saindo para competir com outras pessoas pelos grandes golpes de especiarias no deserto profundo e competir pelas operações de colheita.”
Todas as filmagens mostradas durante o Dune Direct parecem promissoras, consistindo em gráficos de alta fidelidade e jogabilidade atraente ambientada no universo Dune. No entanto, embora o jogo já esteja em beta fechado há algum tempo, a equipe ainda não tem uma janela para quando o jogo será lançado. Se quiser participar dos próximos Betas Fechados, você pode acessar o site oficial de Dune: Awakening.
source – www.gameinformer.com