Saturday, November 23, 2024
HomeJogosEx-Halo, líder de Destiny trabalhando no jogo multijogador competitivo Unreal Engine 5

Ex-Halo, líder de Destiny trabalhando no jogo multijogador competitivo Unreal Engine 5

ProvavelmenteMonsters, uma empresa de jogos independente fundada em 2016 pelo ex-presidente e CEO da Bungie Harold Ryan, criou uma nova equipe para desenvolver um jogo multijogador competitivo no Unreal Engine 5. Liderado pelo ex-líder da Bungie Chris Opdah, que tem mais de 20 anos de experiência como desenvolvedor de jogos trabalhando em franquias como Halo e Destiny, Hidden Grove é a nova equipe da ProvavelmenteMonsters que trabalha neste projeto multijogador.

“Em Hidden Grove, não se trata apenas de desenvolver algo diferente no campo de jogos multijogador competitivos – trata-se de fazer melhor em equipe”, escreve Opdahl em um comunicado à imprensa. “Acreditamos que grandes jogos começam com grandes equipes e estamos construindo uma atmosfera criativa onde artistas, engenheiros e criadores podem se unir e prosperar”.

hidden grove logo asiafirstnews

ProvavelmenteMonsters diz que Opdahl fundou Hidden Grove com dois diretores de design – Raylene Deck e Grant Mackay – que trabalharam juntos em Destiny. “Eles são apoiados por uma equipe completa de liderança de veteranos em construção, engenharia e produção mundial, incluindo a produtora executiva Lori Ada Kilty, o diretor de arte Jedd Chevrier, o diretor sênior de engenharia Dean Johnson e a diretora narrativa Kate Welch”, diz um comunicado à imprensa. . “Juntos, eles trazem uma experiência AAA significativa espalhada por Halo, Destiny, Mass Effect, Dungeons & Dragons e muito mais.”

A Hidden Grove diz que está contratando e procurando pessoas diversas, motivadas e altamente qualificadas “que compartilhem sua paixão por trazer algo novo ao mundo”.

hidden grove team photo asiafirstnews

Bosque Oculto

Quanto ao que esperar do primeiro jogo de Hidden Grove, tudo o que ProvavelmenteMonsters compartilhou é que é um “jogo de aventura” multijogador competitivo usando Unreal Engine 5.

Além disso, ProvavelmenteMonsters tem um novo diretor de produto, Adam Rymer. Ele se reportará diretamente ao fundador e CEO da ProvavelmenteMonsters, Harold Ryan.

“Nossa definição de produto não são apenas os jogos aqui na ProvavelmenteMonsters; é também o design das próprias equipes”, escreve Rymer em um comunicado à imprensa. “Além de Hidden Grove, temos projetos de desenvolvimento não anunciados que estou animado para compartilharmos no futuro.”

Que tipo de jogo você espera que Hidden Grove crie? Deixe-nos saber nos comentários abaixo!

source – www.gameinformer.com

Isenção de responsabilidade: Não somos consultores financeiros. Por favor, faça sua pesquisa antes de investir, nenhum jornalista da Asiafirstnews esteve envolvido na criação deste conteúdo. O grupo também não é responsável por este conteúdo.
Disclaimer: We are not financial advisors. Please do your research before investing, no Asiafirstnews journalists were involved in the creation of this content. The group is also not responsible for this content.

Manohar G
Manohar G
Hi thanks for visiting Asia First News, I am Manohar I will update Latest Technology News Here, for any queries related to the articles please use the contact page to reach us. :-
ARTIGOS RELACIONADOS

Mais popular