À medida que os videogames e os filmes se tornam mais envolventes, pode começar a ficar aparente quais sensações estão faltando na experiência. Existe algum momento no Gran Turismo em que você gostaria de sentir o cheiro da borracha queimada e do escapamento do motor? Uma experiência de jogar beer pong no Horizon Worlds não estaria completa a menos que você pudesse provar o lúpulo?
Neste episódio de The Vergecast, o mais recente de nossa minissérie sobre os cinco sentidos dos videogames, abordamos os tópicos do olfato e do paladar nos videogames – e se algum deles poderia realmente melhorar a experiência virtual dos jogadores. Em outras palavras: Smellovision está de volta para uma nova geração de mídia.
Primeiro, testamos um produto (na verdade, disponível para compra hoje) chamado GameScent, uma máquina de aromas alimentada por IA que sincroniza com sua experiência de jogo e de assistir filmes. O GameScent funciona ouvindo o design de som do conteúdo que você está jogando ou assistindo e implantando fragrâncias aprovadas pelo GameScent que acompanham esses sons. Testamos o GameScent com jogos como Mario Kart e Animal Crossing para ver se isso realmente sugere um futuro de jogos com cheiros.
Do lado do sabor, falamos com Nimesha Ranasinghe, professora assistente da Universidade do Maine que trabalha com sensações gustativas e simulação de sabor em experiências de realidade virtual. Ranasinghe nos conduz em sua pesquisa sobre o envio de pulsos elétricos à língua para manipular diferentes sensações gustativas, como salgado, doce, azedo e amargo. Ele também fala sobre como sua pesquisa levou a dispositivos experimentais como um “coquetel virtual”, que permitiria enviar experiências selecionadas de degustação e bebida por meio de sinais digitais.
Se você quiser saber mais sobre o mundo do cheiro e da degustação de conteúdo digital, aqui estão alguns links para você começar:
source – www.theverge.com