A Sony elevou na quarta-feira sua perspectiva de lucro anual depois de relatar um aumento surpreendente de lucro no segundo trimestre, à medida que seu negócio de jogos continuava a capturar a demanda “aninhada” impulsionada pelas medidas de bloqueio do COVID-19.
O lucro de julho a setembro atingiu 317,76 bilhões de ienes (cerca de 22.500 milhões de rupias), um aumento de 13,9% em relação aos 278,96 bilhões de ienes (cerca de 19.700 milhões de rupias) no mesmo período do ano anterior, disse a empresa de entretenimento e eletrônicos em um comunicado.
O resultado foi comparado com a média de 197,55 bilhões de ienes (cerca de 14.000 milhões de rupias) de estimativas de 11 analistas compiladas pela Refinitiv. A Sony aumentou sua previsão de lucro anual para 700 bilhões de ienes (cerca de 49.600 milhões de rupias) de uma estimativa anterior de 620 bilhões de ienes (cerca de 43.900 milhões de rupias). Isso se compara ao consenso de 672,33 bilhões de ienes (cerca de 47.600 milhões de rupias) de 24 analistas.
A empresa agora prevê que sua divisão de jogos registre lucro anual de 300 bilhões de ienes (cerca de 21.200 milhões de rupias), dos 240 bilhões de ienes estimados anteriormente (cerca de 17.000 milhões de rupias).
A mudança dos consumidores para downloads de software de jogos e serviços de assinatura online durante o bloqueio aumentou os lucros, apesar do console PlayStation 4 estar chegando ao fim do seu ciclo de vida.
Essa receita online de alta margem provavelmente ajudará o negócio de jogos da Sony a permanecer lucrativo este ano, superando os enormes custos de marketing e produção associados ao lançamento do console PlayStation 5 (PS5) no próximo mês.
A Sony pré-vendeu tantos consoles PS5 nas primeiras 12 horas nos Estados Unidos quanto nas primeiras 12 semanas para seu dispositivo antecessor PlayStation 4, disse Jim Ryan, CEO da Sony Interactive Entertainment, em uma entrevista.
“A demanda expressa pelo nível de pré-encomenda tem sido muito, muito considerável”, disse Ryan à Reuters.
©ThomsonReuters 2020
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