Monday, October 21, 2024
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10 recursos do VisionOS que eu gostaria de ver a Apple anunciar na WWDC esta semana

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David Gewirtz/ZDNET

O Apple Vision Pro está disponível desde fevereiro. Embora seja um dispositivo impressionante, também é um tanto desafiador e irritante de usar. Parte disso é inevitável em um produto inédito em uma nova categoria, como o peso do dispositivo e o campo de visão bastante pequeno. Mas muitos aborrecimentos podem ser resolvidos na próxima versão do VisionOS.

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A Apple tradicionalmente anuncia novos recursos de sistema operacional na WWDC esta semana e os lança com seus novos produtos no outono. Embora seja difícil acreditar que um novo Vision Pro será lançado tão cedo, é quase uma conclusão precipitada que veremos uma atualização substancial do sistema operacional do dispositivo.

Aqui estão minhas 10 sugestões sobre o que gostaria de ver no VisionOS 2.0.

1. Suporte para mouse

Mostrei anteriormente como conectar um trackpad e teclado ao Vision Pro, mas observei que não há suporte para mouse. Trackpads são bons, mas muitos de nós preferimos usar mouses.

Eu gostaria de ver a Apple apresentar suporte completo ao mouse para o Vision Pro. E, Apple, por favor, não se limite ao não tão Magic Mouse ou Rato Mágico 2. Como a Apple ainda está lançando um design de mouse abaixo do ideal de 2009, apenas ligeiramente atualizado em 2015, muitos usuários migraram para modelos melhores, como os vários Dispositivos Logitech.

2. Melhor suporte Bluetooth para dispositivos que não sejam da Apple

Você pode emparelhar facilmente seus AirPods com o Vision Pro. Mas quando tentei emparelhar um conjunto barato de fones de ouvido Bluetooth que não eram da Apple com o Vision Pro, não consegui fazê-lo funcionar. No entanto, esses fones de ouvido funcionaram com meu iPhone e iPad, então são bons o suficiente.

Mas Apple diz que “a compatibilidade do Apple Vision Pro com dispositivos e acessórios Bluetooth de terceiros não é garantida.” Isso precisa mudar e espero que a Apple resolva o problema no VisionOS 2.0.

3. Passagem de teclado

Trabalhar em qualquer um dos ambientes virtuais (prefiro Mount Hood) é ótimo, mas o ambiente imersivo obstrui meu teclado. A Coroa Digital permite que os usuários abram a visão lateral do espaço virtual, mas o centro ainda está bloqueado.

Gostaria de poder criar uma abertura de passagem que me permita ver o teclado e o mouse (e não me importaria com uma que também me permitisse ver minha xícara de café) enquanto estiver no espaço virtual. Idealmente, uma IA seria inteligente o suficiente para reconhecer meu teclado (mesmo que não seja da marca Apple), mas um primeiro passo razoável seria apenas permitir que os usuários definissem zonas de passagem manualmente no Vision Pro.

4. Restrições menos draconianas à mídia

O Apple Vision Pro não permite capturas de tela de mídia de entretenimento. Período. Quero mostrar uma captura de tela do impressionante santuário de rinocerontes ou vídeos imersivos de Parkour? Sim. Posso? Não. Sem capturas de tela, sem vídeo. Também não consigo espelhar nenhum vídeo do Vision Pro para a Apple TV.

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Isso impede o uso do recurso espelho para Apple TV do Vision Pro para ajudar uma pessoa que experimenta o Vision Pro pela primeira vez, porque assim que entra em um aplicativo de entretenimento, não é mais possível ver nada do que está fazendo. Também impede que membros da família assistam juntos ao Apple TV+, um no Vision Pro e os outros no Apple TV.

Olha, eu entendo toda a coisa da pirataria. Mas limitar até mesmo uma única captura de tela é um exagero. Apple, por favor, corrija isso. Torna muito mais difícil ajudá-lo a vender seus produtos. Desativar a capacidade de espelhar qualquer conteúdo do Apple TV+ do Vision Pro para o Apple TV é desconcertante. Eu, por exemplo, assino o plano Apple One Premier, que nos permite usar o Family Sharing para compartilhar entre até cinco pessoas. Então, por que a Apple está bloqueando esse recurso no Vision Pro?

5. Mais aplicativos espaciais nativos

A Apple ainda envia livros, calendário, relógio, página inicial, mapas, podcasts, lembretes, atalhos, ações e memorandos de voz na pasta Modo de compatibilidade. Embora alguns deles, como os Podcasts, não se beneficiem muito da conversão espacial, outros o farão. Os mapas, por exemplo, seriam os beneficiários óbvios de uma atualização espacial, já que o próprio aplicativo tenta apresentar projeções 3D em uma tela 2D.

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Mas também acho que seria bom ter alguns relógios que você pudesse colocar em realidade mista ou um calendário que pudesse pendurar na parede. E para onde poderiam ir os livros se os recursos interativos que já são tão bons nos livros pudessem ser estendidos para um mundo totalmente 3D? Ah, as histórias que poderíamos mostrar e contar!

6. Mais ambientes e ambientes de terceiros

Atualmente, a Apple permite apenas alguns ambientes totalmente imersivos. Embora a superfície da lua e o Monte Hood sejam bastante agradáveis, eles ficam enfadonhos depois de um tempo. Meu ambiente imersivo no Missão 3 é uma antiga cidade mineira. O Quest 3 oferece muitos ambientes envolventes, incluindo locais internos e externos.

Adoraria ver ambientes mais envolventes para o Vision Pro. Existe uma categoria de vídeos de longa duração no YouTube chamada “vídeos de ambiente”. Eles consistem em cenas animadas aconchegantes com alguma música de fundo como esta cafeteria serena. Não seria bom trabalhar virtualmente em uma cafeteria como esta, relaxar e ser produtivo? Posso ver um ótimo mercado de aplicativos para ambientes de terceiros bem projetados. Caramba, eu pagaria alguns dólares para trabalhar em uma seleção de cafeterias charmosas!

7. Limite maior do espaço de jogo

Neste momento, a Apple limita o espaço físico total de jogo para experiências virtuais até um limite de 1,5 metros em torno da posição inicial da cabeça do usuário. À medida que uma pessoa se aproxima dos limites dessa fronteira, o mundo virtual recua e a passagem do ambiente é ativada.

Para muitas pessoas, esse limite de aproximadamente 1,5 metro é suficiente. Meu espaço não chega nem perto disso. Mas muitas pessoas podem usar o Vision Pro em um espaço físico muito maior, por isso não faz sentido fornecer um limite tão rígido.

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Há mais flexibilidade na Quest 3. Usando um configuração opcional bastante perigosa, o Quest 3 permite que o limite seja completamente removido. Uma abordagem mais segura é o que esse YouTuber faz para permitir que todo o seu apartamento seja incluído no espaço de jogo do Quest 3.

Talvez, com o VisionOS 2.0, a Apple permita alguma flexibilidade no tamanho dos limites do espaço de jogo.

8. Suporte ao controlador VR

Embora eu não diria que a experiência do Quest supera a experiência do Apple Vision Pro, algumas coisas funcionam melhor no Quest 3. A chave para isso é o fato de que o Quest 3 possui controladores e o Vision Pro depende inteiramente de gestos manuais. É hora do Vision Pro adicionar suporte ao controlador.

Vou te dar um exemplo. Eu realmente gosto do jogo Lugares intrigantes na missão 3. Mas o jogo no Vision Pro é muito mais limitado porque os gestos manuais no Vision Pro não fornecem o nível de controle sobre os modelos 3D que o Quest 3 permite.

Além disso: quem tem medo de VR? Eu estava – até experimentar o Meta Quest 3

Esta situação também ficou aparente no Marvel What…If? experiência imersiva que acabei de explorar. Descobri que os gestos com as mãos, embora divertidos, apresentavam algum atraso. Tested de Adam Savage teve os mesmos problemas.

Muito provavelmente, algum dia a Apple apresentará seus próprios controladores, mesmo que apenas para atender a alguma necessidade empresarial de grande escala para fins especiais. Mas dado que Meta adicionou suporte para vídeos espaciais da Apple ao Quest 3, parece justo que a Apple adicione suporte para controladores Quest. Não encontrei controladores Quest 3 disponíveis separadamente, mas já que o Quest 2 custa apenas $ 199, as pessoas poderiam comprá-lo e obter os controladores Quest 2. Ei, por US$ 199, é o mesmo preço de um bateria sobressalente do Vision Pro ou Estojo de transporte Vision Pro.

9. Rastreamento de mãos e olhos melhor e mais preciso

Embora muitos revisores tenham descrito o rastreamento de mãos e olhos do Vision Pro como “mágico”, achei o rastreamento ocular tão difícil que tive que substituí-lo pelo rastreamento de pulso usando o modo de acessibilidade. Como mencionei acima, alguma latência de rastreamento de mão parece atrapalhar o jogo, e descobri que o Vision Pro tem dificuldade em reconhecer o rastreamento de mão na borda ou na parte inferior da tela visível.

Isso precisa melhorar e espero ver uma atualização no VisionOS 2.0.

10. Encontre meu apoio

É estranho, mas não há aplicativo Find My para o Apple Vision Pro. Você não pode nem baixá-lo. Simplesmente não está lá. Agora, dada a importância de poder usar AirPods com o Vision Pro quando estiver perto de membros da família, acho que Find My (que regularmente me ajuda a encontrar um ou outro dos meus AirPods caídos) seria uma necessidade. Mas não está disponível.

Ainda mais legal seria uma versão heads-up do Find My que coloca uma seta em seu campo de visão enquanto você procura o que está faltando.

Bônus: personas melhores

Uau, essas coisas são assustadoras. Precisamos tirá-los do vale misterioso. ‘Nuff disse.

Ansioso pelo VisionOS 2.0

E você? Você tem usado o Vision Pro? O que você gostaria de ver no VisionOS 2.0? Deixe-nos saber nos comentários abaixo.


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source – www.zdnet.com

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