Wednesday, January 15, 2025
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Prévia de Assassin’s Creed Shadows – Katanas e Kunai

Quando toda a sua franquia gira em torno de assassinos sorrateiros espreitando nas sombras e subindo em prédios, não é surpresa que os fãs da série clamem por um protagonista com tema ninja há anos. Assassin’s Creed Shadows é a resposta a esse pedido frequentemente repetido, mas é muito mais do que isso, graças à introdução de um segundo protagonista, Yasuke, o samurai. Ele é uma figura histórica jogável (a primeira na série) e sua abordagem varia muito em relação ao protagonista shinobi, Naoe. Vimos isso em primeira mão durante uma demonstração a portas fechadas em Los Angeles.

Começa com Yasuke entrando em uma cidade, chamando a atenção de todos. Como se sua armadura ornamentada não fosse suficiente para diferenciá-lo, Yasuke é uma pessoa enorme, e as pessoas na rua ficam olhando enquanto ele passa. Os desenvolvedores explicam que a furtividade social simplesmente não é uma opção para ele, e ele não pode escalar edifícios como Naoe ou outros assassinos. Dito isto, ele está longe de ser impotente.

Uma mulher implora pela ajuda de Yasuke para despachar um grupo local que cobra pesadamente impostos da comunidade, e ele obedece sem hesitação. Em vez de dar um marcador na tela para onde o jogador deve ir, uma lista de pistas sobre a localização do alvo aparece e Ya suke caminha calmamente até o distrito apropriado. Assim que ele avista o Samurai corrupto por perto, um guarda diz a Yasuke para ir embora. Sem fazer nenhuma tentativa de disfarçar suas intenções, Yasuke saca seu kanabō, uma enorme clava com espinhos, e entra em combate. Seus golpes são brutais, decapitando um inimigo e esmagando outro até a morte, cada inimigo morrendo com apenas alguns golpes. Yasuke é tão poderoso, na verdade, que nosso jogador de demonstração acidentalmente atinge um civil, resultando em um ataque mais poderoso. Faço uma nota mental para prestar atenção ao que me rodeia quando faço esta missão.

Depois de mudar para sua katana e matar o chefe samurai em um duelo mano-a-mano, os desenvolvedores nos apresentam uma escolha. O daimyo, um oficial a quem esse samurai corrupto se reportava, também precisa ser assassinado, mas cabe à multidão que assiste à apresentação votar em qual personagem gostaríamos de ver. Satisfeitos com a visão das habilidades de Yasuke, votamos unanimemente em Naoe.

Naoe entra nos terrenos do castelo à noite, envolta pela escuridão e por uma chuva conveniente. Seu estilo de jogo está muito mais próximo do que esperamos da série, com parkour e furtividade à sua disposição. Depois de usar um gancho para se balançar em um galho de árvore, ela imediatamente desce para assassinar um guarda, então fica propensa a rastejar pela grama próxima. É noite, mas a área está bem iluminada por algumas lanternas de papel. Felizmente, Naoe pode usar sua kunai para apagar as chamas, distraindo seu alvo e tornando sua abordagem muito mais fácil. Ao longo de sua corrida, muitas lanternas se apagam – “Shadows” parecia um título genérico em sua primeira revelação, mas depois de ver o quanto o jogador interage com as fontes de luz, é bastante adequado.

Quando Naoe finalmente alcança o daimyo, ela dá uma volta até uma piscina rasa ao lado dele. Caindo de bruços, ela submerge na água, usando-a como cobertura. Depois de esperar alguns momentos, nós a vemos puxar uma cana para usar como snorkel improvisado antes de continuar. O daimyo nunca a vê chegando e morre com um único golpe de sua lâmina.

A demo termina com mais uma corrida pelo castelo com cada personagem, mostrando a abordagem direta de Yasuke e uma rota diurna para Naoe. Existem novas armas (Yasuke tem um rifle, Naoe tem uma arma de corrente chamada kusarigama), habilidades de armas chamativas e muitos assassinatos, todos fazendo um ótimo trabalho ao enfatizar o quão diferentes esses dois personagens são. Estou animado para experimentá-los sozinho quando o jogo for lançado ainda este ano.

source – www.gameinformer.com

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