O iPhone 15 Pro chegou no ano passado, prometendo hardware capaz de rodar jogos AAA em plataformas móveis. Desde então, vários títulos de console foram lançados para iOS, incluindo jogos da franquia Resident Evil, Death Stranding e, mais recentemente, Assassin’s Creed Mirage. Acontece que esses títulos importantes não encontraram muitos compradores entre os usuários do iPhone. Um novo relatório diz que os jogos de console AAA lançados no iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max e modelos selecionados de iPad foram um fracasso comercial.
De acordo com a análise de mobilegamer.biz, o número de usuários do iPhone que pagam o preço total para desbloquear esses jogos além da seção inicial de jogo gratuito é pequeno. Os preços desses jogos podem chegar a Rs. 3.999 na Índia, mas geralmente são oferecidos inicialmente com desconto de 50% na App Store.
Assassin’s Creed Mirage no iPhone
Pelos cálculos do relatório, com base nas estimativas do Appfigures, menos de 3.000 usuários pagaram US$ 49,99 para desbloquear totalmente Assassin’s Creed Mirage no iPhone 15 Pro. O título da Ubisoft foi baixado aproximadamente 1.23.000 vezes da App Store, com receita bruta de US$ 138.000 (cerca de Rs. 1.15.30.452), de acordo com estimativas. Esses números são minúsculos em comparação com jogos gratuitos em lojas móveis, que geralmente têm milhões de downloads.
O título de ação e aventura foi lançado em dispositivos Apple em 6 de junho. Embora a seção de introdução do jogo possa ser jogada gratuitamente, os jogadores precisam comprar o jogo na App Store para jogá-lo totalmente. Até 20 de junho, Assassin’s Creed Mirage estava disponível por Rs. 1.749 após um desconto de 50%.
Resident Evil, Death Stranding no iPhone
Outros títulos AAA, como Resident Evil 4, Resident Evil Village e Death Stranding Director’s Cut, também não se saíram bem. De acordo com as estimativas mencionadas no relatório, Resident Evil 4 Remake, lançado em dispositivos Apple em dezembro do ano passado, teve 3.57.000 instalações, com receita estimada em US$ 208.000 (cerca de Rs. 1.73.79.024). De acordo com o relatório, o preço do jogo sugere que cerca de 7.000 pessoas pagaram para acessar o jogo completo desde que foi lançado no iPhone.
Resident Evil Village, por outro lado, registrou 3.70.000 downloads na App Store, com receita estimada de US$ 92.000 (cerca de Rs. 76.86.692). Os dados, baseados no preço do jogo, sugerem que apenas cerca de 5.750 utilizadores pagaram para desbloquear o jogo completo. Death Stranding Director’s Cut, que foi portado para dispositivos Apple pela 505 Games em janeiro, gerou uma receita estimada de US$ 212.000 (cerca de Rs. 1.77.12.812).
Um conjunto separado de dados de downloads e receitas, citado no relatório com base em estimativas da empresa de dados Appmagic, mostra um quadro um pouco mais positivo. De acordo com essas estimativas, Assassin’s Creed Mirage registrou US$ 221.000 (cerca de Rs. 1.84.64.992) em receita de 2.79.000 downloads, enquanto Resident Evil 4 teve 710.000 instalações desde seu lançamento, arrecadando cerca de US$ 347.000 (cerca de Rs. 2, 89.92.544) até o momento para a editora Capcom. Os dados sugerem que apenas 15.000 pessoas pagaram para desbloquear totalmente o título de terror de sobrevivência.
Resident Evil Village, por outro lado, está com 8.17.000 downloads, gerando US$ 420.000 (cerca de Rs. 3.50.91.840) em receita. Finalmente, Death Stranding arrecadou US$ 348.000 (cerca de Rs. 2.90.75.748) em receitas desde que foi lançado no iPhone no início deste ano, com estimativas sugerindo que o jogo teve 23.000 downloads.
source – www.gadgets360.com