Sunday, January 12, 2025
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Diablo IV: Vessel of Hatred Preview – Hands-On com a nova classe Spiritborn – Game Informer

Vessel of Hatred inaugura uma onda de mudanças para Diablo IV. A primeira expansão do jogo leva os jogadores para a nova região da selva de Nahantu e, mais importante, apresenta a nova classe Spiritborn. Visitei o campus da Blizzard para colocar as mãos no Spiritborn e falar com alguns dos designers sobre como eles criaram uma classe diferente de qualquer outra na série Diablo. Depois de passar algumas horas jogando, o Spiritborn pode já ser minha nova classe favorita no jogo.

Ao contrário de outras classes de Diablo, o Spiritborn não é baseado em um arquétipo de fantasia tradicional como o Rogue ou o Mage. Em vez disso, é uma classe inspirada em artes marciais vinda da densa região de selva de Nahantu. Descrito como o predador de ponta desta região, um Spiritborn surge de um ritual brutal que o incumbe de sobreviver nas selvas de Nahantu. A narração de um personagem Spiritborn em um trailer de revelação cinematográfica descreve melhor:

“Apenas alguns entre meu povo podem se tornar Nascidos do Espírito. Como crianças, os mais promissores enfrentam o julgamento no ninho. Nosso julgamento começa e termina com dor. Aqueles que não são chamados são eliminados. Para os fracos, todos os caminhos terminam aqui. Para os dignos, esse caminho leva ao poder incomparável e a uma incumbência sagrada de exercê-lo bem.”

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Ter sucesso neste ritual permite que um Spiritborn comungue com o Reino Espiritual para se conectar e aproveitar o poder de quatro Guardiões Espirituais animais: onça, águia, gorila e centopeia. O Reino Espiritual é descrito como um “subproduto da humanidade” e um “reflexo fantasmagórico do Santuário” pela designer narrativa associada Eleni Rivera-Colon durante uma apresentação. “A maneira como gostamos de ver é que os anjos têm os Altos Céus, os demônios têm os Infernos Ardentes e os humanos têm o Reino Espiritual.”

Os quatro Guardiões Espirituais servem como manifestações de crenças humanas. O Jaguar representa a caça e o suprimento, enquanto a Centopeia representa o ciclo de morte, decadência e a nova vida resultante. A Águia representa a precisão e a visão necessárias para navegar na selva, e o Gorila é um farol de força e proteção.

“Você pode imaginar que se você for um nativo de Nahantu, se você precisasse de um desses valores, você invocaria esses deuses para incorporar esse valor”, explica o diretor do jogo Brent Gibson. “E uma das coisas legais sobre os Spiritborn é que eles acreditam que se eles se dedicarem tanto a isso que um dia, quando eles cruzarem para o véu, eles mesmos se tornarão Spirit Guardians.”

Os Spiritborns parecem bem poderosos, então onde esses guerreiros estiveram todo esse tempo? Gibson explica que Nahantu é intimamente familiar com o Eternal Conflict; ele abrigou a soulstone original de Mephisto durante Diablo II. As memórias terríveis e traumas daquela época permanecem frescos em suas mentes, tanto que eles escolheram ficar de fora durante os vários eventos que ameaçaram o mundo dos jogos anteriores de Diablo para evitar repetir a história. Mas o retorno de Lilith finalmente forçou suas mãos a se juntarem novamente à luta.

De acordo com Gibson, a Blizzard começou a conceituar o Spiritborn antes do lançamento de Diablo IV. A Blizzard examinou fantasias únicas de combate e poder que as classes existentes não forneciam, além do feedback dos jogadores para cada uma. Isso ajudou a equipe a criar a meta de fazer uma classe que ficasse no centro de sua primeira expansão, pois, ao fazer isso, ela poderia vincular seu histórico e estilo de luta a um novo local específico.

À primeira vista, Spiritborn se inspira nas civilizações da América Central e do Sul, o que Gibson confirma entre outras pedras de toque amplas. Rivera-Colon acrescenta que a equipe não se concentrou em uma fonte singular, mas no tema da humanidade e no que significa ser humano. A resposta foi que os humanos possuem espíritos, o que se transformou em discussões sobre como isso se manifestaria.

“O interessante é que quando você pensa no conceito de um reino espiritual, em nossa pesquisa, muitas culturas têm alguma versão disso”, explica Gibson. “Então sabíamos que seria muito relacionável a mais do que apenas a região que conhecemos. Então, uma das coisas com as quais sempre tomamos muito cuidado é garantir que sejamos inspirados e não tiremos proveito disso. […] É como se estivéssemos dando uma olhada na cultura que já está estabelecida na ficção de Diablo e, então, sendo inspirados pelas culturas centro-americanas, asiáticas e observando o mundo como um todo e como podemos torná-lo o mais global possível.”

Cada Spirit Guardian oferece um estilo de jogo específico. O jaguar enfatiza o ataque implacável baseado em fogo e a velocidade de ataque cada vez maior. A águia fornece raios e manobrabilidade com habilidades que permitem que os jogadores se movam rapidamente enquanto eletrificam os alvos. O gorila ostenta defesa, permitindo que os jogadores absorvam e reduzam a punição, então retaliando esmurrando os inimigos com poderosos golpes físicos. A centopeia lida com ataques de veneno debilitantes, debuffs e habilidades projetadas para interromper mobs inimigos.

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Além disso, você pode equipar ainda mais seu Spiritborn para um animal escolhido usando o Spirit Hall. Esta aba de menu permite que os jogadores ganhem bônus com base nos Spirit Guardians equipados em dois slots. O primeiro slot concede uma mecânica temática com base no animal escolhido; por exemplo, a águia permite que os jogadores disparem Storm Feathers ao fugir. Quando você mata um inimigo, o segundo slot concede um bônus temático, como o jaguar ganhando +1 Ferocity (uma nova mecânica que representa velocidade de ataque). Os puristas também podem colocar o mesmo animal em ambos os slots. Um novo tipo de habilidade chamado Incarnate Skills permite que o Spiritborn equipe e ganhe uma característica passiva com base em um dos quatro animais espirituais.

O Spiritborn não depende apenas de seus companheiros animais. A classe é uma máquina hiperágil de matar demônios por si só, graças ao seu estilo de jogo inspirado em artes marciais. A Blizzard desenvolveu o estilo de combate do Spiritborn examinando várias disciplinas, incluindo muay thai, taekwondo, caratê, kung fu e jiu-jitsu. O diretor de arte Nick Chilano me disse que o personagem se identifica com vários animadores que praticam alguma forma de artes marciais — o próprio Chilano treina jiu-jitsu. Ao se basear nessas influências da vida real, a equipe criou e animou um estilo híbrido moldado em torno do cenário e da história de Nahantu. Chilano também diz que o estilo de jogo de cada Spirt Guardian ajudou a restringir o estilo de artes marciais associado a eles.

“Então, se você pensar no gorila, estamos olhando para poses fortes, ataques fortes, força bruta”, diz Chilano. “Se você está pensando na centopeia, ela é terrena, conectando-se ao chão. Então, estamos olhando para movimentos que representam isso. O Jaguar é agressão: rápido, ataques múltiplos, golpes combinados. Então, começamos realmente a tentar descobrir quais estilos de artes marciais se encaixam ali. E a águia é realmente sobre precisão, reposicionamento, então estamos olhando para muitos combates que podem fazer sentido ali.”

Passei mais de duas horas jogando com diferentes builds especializadas pré-fabricadas do Spiritborn, e a classe era emocionante. Ter quatro animais para trabalhar parece ter quatro classes menores em uma, e você pode misturar e combinar suas habilidades para formar estilos de jogo híbridos ou criar um build “puro” baseado somente em um animal. Eu arrasei com um build de jaguar e incinerei inimigos com sua ladainha de ataques baseados em fogo. No entanto, também gostei de combinar as habilidades de gorila e centopeia, o que me transformou em um tanque autocurativo que envenenava tudo à vista. Há muito potencial para experimentação, e eu regularmente respeitei a árvore de habilidades para mexer com várias combinações de Spirit Guardian.

As habilidades chamativas complementam a proeza ofensiva básica do Spiritborn, criando uma classe que ostenta chutes rápidos e corpo a corpo que podem rapidamente se teletransportar em uma escaramuça para eliminar mobs ao redor. Liberar o ataque final de um Spirit Guardian os convoca como uma fera etérea gigante para erradicar adversários, seja a águia bombardeando o campo ou a centopeia emergindo do subsolo para cuspir projéteis e jatos de veneno. Este espetáculo faz com que assistir ao Spiritborn em ação seja quase tão divertido quanto jogá-lo. Quase.

A Blizzard projetou armas e armaduras para acomodar qualquer abordagem, com a última vindo como conjuntos de armaduras temáticas. Os Spiritborn estão mais preocupados com a função do que com a proteção, por isso suas armaduras expõem tanto de si mesmos, e eles usam armaduras que representam o Spirit Guardian ao qual são devotados. Em termos de armas, a classe favorece armas de haste, glaives e quarterstaffs para complementar seu estilo de jogo acrobático. A Blizzard também está preparando novos Legendaries, Aspects e Uniques para a classe.

O Spiritborn é uma explosão e, o melhor de tudo, os novatos não terão que esperar para começar a história da expansão para jogá-lo. Os donos do Vessel of Hatred podem escolher o Spiritborn no início da campanha base para que você possa lutar contra Lilith como este novo herói feroz. Mal podemos esperar para jogar mais quando Diablo IV: Vessel of Hatred for lançado em 8 de outubro.

source – www.gameinformer.com

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