No começo deste ano, voei para Malmö, Suécia, para dar uma olhada exclusiva em Star Wars Outlaws para nossa matéria de capa. Durante esse tempo, joguei uma hora de conteúdo inicial do jogo, conversei com vários membros dos desenvolvedores e mergulhei fundo na abordagem que o estúdio por trás de The Division adotou ao elaborar sua aventura na galáxia muito, muito distante. Vários meses se passaram desde minha viagem para a Suécia, e com a Ubisoft sediando um evento de prévia final antes da data de lançamento do jogo em 30 de agosto, viajei para Irvine, Califórnia, para colocar as mãos em uma seção maior do jogo.
Em Star Wars Outlaws, você controla Kay Vess, uma canalha que se envolve em uma situação difícil e deve navegar pelo submundo do crime no período entre O Império Contra-Ataca e O Retorno de Jedi. Mas ela não está sozinha; ela tem sua fiel (e insanamente fofa) companheira, Nix. Juntos, eles criam novos relacionamentos, apunhalam os existentes pelas costas e jogam o jogo da política no submundo criminoso de planetas como Tatooine e Kijimi, bem como na lua totalmente nova, Mirogana. Seu objetivo final é ganhar sua liberdade depois de serem involuntariamente envolvidos em uma situação que resultou em um senhor do crime dando um golpe em Kay.
O Retorno do Canalha
Minha demonstração começa minutos antes das minhas impressões práticas iniciais da nossa história de capa no início deste ano. Kay e Nix pousaram em Toshara, e sua nave, a Trailblazer, precisa de algumas peças novas antes que eles possam sair da lua. Quando ela sai da nave para inspecionar a paisagem, ela é atacada por um Rodiano chamado Waka. Quando Kay pergunta o que está acontecendo, Waka menciona algo como “Achei que você fosse um deles”. Embora isso levante uma questão adicional, ela imediatamente se responde, pois é revelado que “eles” é um grupo de bandidos que o estava atacando.
Kay se abaixa atrás de uma cobertura, e eu começo a atirar. Aqui, Star Wars Outlaws ensina uma mecânica que não consegui verificar na minha primeira sessão prática: o Medidor de Adrenalina. Se Kay estiver sob pressão por tempo suficiente, seu medidor carrega, o que permite que você o ative para desacelerar o tempo. Nesta fase, posso selecionar inimigos próximos em um curto cronômetro e, em seguida, retornar o jogo à velocidade normal para que Kay os derrote automaticamente. Depois de usar a adrenalina de Kay para atirar nos bandidos, ela tem a chance de conversar com Waka, que, por sorte, é um mecânico. Mas ele precisa de peças e recomenda que Kay procure a ajuda de Gorak do Sindicato Pyke.
Após esse bate-papo, a paz acaba quando mais bandidos descem sobre sua localização. Kay pula em seu speeder e define um curso para Mirogana, a capital de Toshara. Após uma sequência de perseguição de speeder (onde eu novamente uso o ataque do medidor de adrenalina para explodir os perseguidores de Kay), eu chego em Mirogana. Eu mais uma vez jogo a hora de jogo que experimentei na Massive Entertainment no início deste ano. No entanto, é muito mais polido e simplificado desta vez – o resultado do teste de jogo. Os pontos de passagem e destinos são mais claramente marcados e com migalhas de pão, e seções do que eu joguei no estúdio foram suavizadas de maneiras perceptíveis. Isso torna a experiência geral melhor, mesmo que eu ainda tenha gostado do meu tempo com ele na primeira vez.
Mesmo com essas mudanças, o fluxo básico das missões e cutscenes continua o mesmo: Kay entra furtivamente na suíte privada de Gorak, é expulsa, aceita um emprego com um cliente misterioso para roubar dados do Pyke Syndicate, entra furtivamente no território Pyke, se conecta com Crimson Dawn e então rouba as peças que precisa de Crimson Dawn ou do Pyke Syndicate. Assim como na minha primeira jogada, eu me alinhei mais de perto com Crimson Dawn, o que significa que não preciso me esgueirar para roubar a peça deles. Tudo faz parte do Sistema de Reputação, que rastreia os altos e baixos dos seus relacionamentos com as várias organizações criminosas com as quais você interage (saiba mais sobre o sistema aqui). Então, eu me encontro com Waka em Jaunta’s Hope, uma pequena cidade fora de Mirogana. Para um resumo mais detalhado desses eventos, vá para minha redação original desta sequência aqui.
Após adquirir a habilidade Ion Blast para o blaster de Kay, que serviu como o final da minha demo anterior, continuei jogando por mais algumas horas. Falo com o barman em Jaunta’s Hope, que me informa sobre os Experts. Esses personagens respeitáveis ao redor do mundo aberto permitem que você conclua tarefas no jogo, como pular com seu speeder uma certa distância ou derrubar furtivamente inimigos distraídos para desbloquear certas habilidades, como um speeder mais rápido ou uma opção para falar rápido para escapar da captura.
Decido seguir uma das missões envolvendo um Expert próximo, mas no caminho, brinco um pouco com o mundo aberto. A caminho de uma pequena cidade de pesca com vento, ouço conversas no rádio sobre peças imperiais roubadas que alguns Stormtroopers estão perseguindo. Sigo uma nave de desembarque voando acima para chegar ao local, onde uma batalha de blaster começa entre alguns piratas e o Império. Deixo que eles se matem para que eu tenha uma chance melhor; então, quando os Stormtroopers venceram, finalmente saí de trás da cobertura para acabar com as tropas restantes e reivindicar a recompensa.
Continuo pelo caminho, avisto uma mini base Imperial. Decidi dedicar a maior parte do resto da minha primeira sessão de jogo para mexer com o Império. Ordeno que Nix detone um barril para chamar a atenção, então me aproximo furtivamente e tiro alguns Stormtroopers furtivamente. Um oficial próximo me nota e abre fogo. Recuo, e os atiradores posicionados no topo da base começam a atirar em minha direção. Depois de acabar com todos eles, meu nível de procurado aumenta. Começam as conversas no rádio, falando sobre uma mulher perigosa na área. Subo até o topo, pego o rifle de precisão e tento abater um Stormtrooper próximo em um speeder. Ele não aceita isso e corre em minha direção, e meu nível de procurado aumenta novamente. À medida que seu nível de procurado aumenta, também aumenta a pressão que você sente do Império. Eu não passei por isso, mas se você atingir o nível máximo, o Império até enviará soldados da morte para caçá-lo.
Para cima, para cima e para longe
Depois de brincar com o Império e aumentar meu nível de Procurado, decido que é hora de buscar outras aventuras fora do mundo. Levo os injetores de combustível que Waka precisava para consertar o Trailblazer, e é para fora do espaço que vamos. O voo espacial lhe dá uma órbita ao redor de planetas e luas que você pode explorar na nave de Kay. Voar no Trailblazer é bom, com o analógico direito controlando a velocidade, o esquerdo controlando sua orientação e opções para impulsos, blasters e mísseis.
Depois de voar um pouco, navego até uma Estação de Abastecimento Imperial para limpar alguns dados. Isso consiste principalmente em sequências furtivas, pois preciso chegar ao terminal para limpar os dados enquanto Waka os mantém ocupados. Enquanto trabalho na estação, esgueiro-me atrás de carrinhos em movimento, subo por aberturas e agarro-me a abismos. Quando preciso, também derrubo alguns oficiais e soldados desavisados no meu caminho. Esta seção alongada culmina em uma sala enorme cheia de Imps; depois de três tentativas frustradas de passar por ela, encontro um caminho alternativo para enviar Nix por uma abertura e mover uma nave bloqueando uma passarela suspensa acima da sala com a qual eu estava lutando. Depois de passar furtivamente por um droide de sonda, finalmente chego ao terminal, onde posso escolher ficar do lado dos Pykes ou da Crimson Dawn.
Eu mantenho minhas lealdades nesta jogada e ajudo Crimson Dawn, mas a sequência apresenta uma interrupção por uma cabeça eriçada desencarnada em uma jarra (sim, como em Futurama). O nome deste Pyke é Bosnak, e ele estava trabalhando com o Império, mas está aberto a formar uma aliança com Kay. Para encerrar esta longa missão a bordo da nave Imperial, Kay deve tirar Bosnak furtivamente. Uma vez que ele esteja perto da nave, no entanto, as forças imperiais são alertadas da presença de Kay, e ela deve segurá-los até que ele possa embarcar e a porta possa baixar. Uma vez que Waka esteja pronta para decolar, Kay corre a bordo da nave, e eles voam para fora da estação.
Mas não é tão fácil escapar de um Império que você acabou de atacar e roubar. Os TIE Fighters estão no encalço do Trailblazer, e eu consigo colocar o combate espacial à prova de uma forma mais elaborada. Quando você tem um inimigo na mira, segurar o gatilho esquerdo leva você ao Modo de Perseguição, que amplia a câmera, segue o alvo e exibe uma IU que informa o quão longe você deve levar o alvo com sua mira. Depois de levar algum tempo para me acostumar, finalmente derrubei os TIEs para escapar. Isso encerrou a parte mais longa da minha jogabilidade, mas depois de uma pausa, estava de volta aos sapatos de Kay Vess enquanto éramos levados para Kijimi.
Aviso de tempestade de inverno
A segunda parte da minha demonstração me leva a Kijimi, um local mais conhecido por sua aparição em Star Wars: Episódio IX – A Ascensão Skywalker. Independentemente da sua opinião sobre o filme, Kijimi era um local fascinante e estou feliz por ter a chance de explorá-lo mais profundamente durante uma era diferente. Esta parte da minha sessão de jogo começa na órbita do planeta gelado. Depois de atirar em alguns piratas espaciais emboscados, Kay começa sua abordagem a Kijimi.
Kay chega ao planeta em busca de um arrombador de cofres chamado Ank para o assalto que ela precisa fazer. A caminho do território do Clã Ashiga, outro sindicato do crime, ela encontra um oficial Imperial que opera um negócio paralelo. O oficial diz a Kay que se ela pegar muito calor e precisar limpar seu nível de Procurado com o Império, ela pode pagar para limpá-lo do banco de dados. Isso pode ser útil, mas para os propósitos da demonstração, continuo seguindo em frente. Depois de entrar furtivamente no território do Clã Ashiga, Kay ordena que Nix roube um cartão-chave de um guarda, que ela usa para acessar uma sala restrita com um computador. Depois de hackear o computador usando um minijogo onde você tem um número definido de tentativas para adivinhar uma sequência, ela não descobre nada sobre o fator em que Ank está supostamente preso, mas, em vez disso, descobre detalhes sobre um conflito em andamento entre o Clã Ashiga e a Crimson Dawn.
Kay descobre que a relíquia que tanto preocupa o Clã Ashiga foi tomada por Crimson Dawn e mantida em um clube privado em Kijimi chamado The Wellspring. Minha reputação que construí com Crimson Dawn no meu primeiro arquivo foi perdida na transição para o novo arquivo salvo, então preciso entrar furtivamente em The Wellspring. Mais uma vez, passo furtivamente pelos guardas e uso Nix para roubar um cartão-chave de um guarda. Entrando na sala de controle, abaixo as barreiras ao redor da relíquia. De lá, decido que é hora de fazer barulho; uso Nix para distrair um dos guardas de aparência mais forte, então corro e o derrubo. O alarme soa e um tiroteio começa. Usando tudo o que aprendi — as distrações de Nix, o Medidor de Adrenalina e como o Ion Blast é mais forte contra droides —, escapo por pouco com a relíquia.
De lá, guio Kay de volta ao território do Clã Ashiga. Depois de uma conversa suave com Kay, ela é escoltada até a Rainha Ashiga, que a agradece por recuperar a relíquia. A tela me diz que minha reputação com o Clã Ashiga aumentou enquanto minha reputação com Crimson Dawn sofreu um golpe bem sério. No entanto, não tive a chance de ver as implicações disso, pois meu tempo com Star Wars Outlaws chegou ao fim.
Títulos de mundo aberto com longos loops de jogabilidade são difíceis de demonstrar no decorrer de algumas horas, mas das duas sessões práticas que experimentei até agora, gostei de começar com a aventura de Kay Vess e Nix. Se o loop puder cumprir a promessa dos vários sistemas do jogo e fornecer um gancho forte para me fazer voltar para mais, meu fã interior de Star Wars pode muito bem ter algo pelo que esperar no mês que vem. Felizmente, a data de lançamento não está muito, muito longe, já que Star Wars Outlaws será lançado no PS5, Xbox Series X/S e PC em 30 de agosto.
source – www.gameinformer.com