A Microsoft confirmou esta semana que seu título exclusivo triple-A de destaque, Indiana Jones and the Great Circle, seria de fato um exclusivo temporário no Xbox. O título de ação e aventura chegará primeiro ao Xbox Series S/X, Game Pass e PC em dezembro, antes de chegar ao PlayStation 5 no início do ano que vem, anunciou a Bethesda na Gamescom na terça-feira. Após a confirmação, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, falou sobre a intenção da empresa e a direção futura quando se trata de jogos first-party lançados em plataformas rivais.
Aparecendo no canal do Xbox On no YouTube ao lado da presidente do Xbox, Sarah Bond, Spencer respondeu a uma pergunta sobre o lançamento de Indiana Jones and the Great Circle no PS5 e disse que o Xbox estava focado em desenvolver seus jogos.
“Indo para o anúncio do PlayStation, obviamente, na primavera passada, lançamos quatro jogos — dois deles no Switch, quatro deles no PlayStation — e dissemos que iríamos aprender”, disse Spencer. “Dissemos que assistiríamos, acho que no showcase eu poderia ter dito pelo nosso aprendizado, faríamos mais”, ele acrescentou, referindo-se ao anúncio da Microsoft do início deste ano sobre o lançamento de quatro de seus jogos exclusivos no PlayStation e no Nintendo Switch.
Embora Spencer não tenha relacionado diretamente a decisão de lançar jogos do Xbox em uma plataforma rival a razões comerciais, o chefe do Xbox disse que a divisão de jogos tinha que administrar um negócio e ser responsável perante sua controladora, a Microsoft.
“O que vejo quando olho é que nossas franquias estão ficando mais fortes, nossos jogadores de console Xbox estão tão altos este ano como nunca estiveram. Então, olho para isso e digo, ‘ok, nossos números de jogadores estão subindo para a plataforma de console, nossas franquias estão tão fortes como nunca estiveram… e nós administramos um negócio’”, disse Spencer.
“Isso é definitivamente verdade dentro da Microsoft — o nível de exigência é alto para nós em termos da entrega que temos que dar à empresa, porque recebemos um nível de suporte da empresa que é simplesmente incrível no que somos capazes de fazer.
“Então, eu olho para isso: como podemos tornar nossos jogos o mais fortes possível, nossa plataforma continua a crescer tanto no console, no PC e na nuvem, e acho que será apenas uma estratégia que funcionará para nós”, disse Spencer.
O chefe do Xbox não expandiu a decisão de trazer um grande lançamento first-party como Indiana Jones para o PS5, nem esclareceu se mais grandes jogos exclusivos do Xbox cruzariam para outras plataformas no futuro. Mas especialistas da indústria acreditam que mais títulos first-party da Microsoft provavelmente se tornarão multiplataforma. Outro título da Bethesda, Doom: The Dark Ages, anunciado no Xbox Games Showcase em junho, está confirmado para ser lançado no PS5 junto com o Xbox Series S/X e PC.
Spencer, no entanto, admitiu uma “pressão” sobre a indústria de videogames como um todo e falou sobre o crescimento estagnado do setor, indicando que “mais mudanças” estavam a caminho.
“A última coisa que provavelmente direi é que acho que, como indústria, agora, há muita pressão sobre a indústria. Ela vem crescendo há muito tempo e agora as pessoas estão procurando maneiras de crescer”, disse ele. “E acho que para nós, como fãs e jogadores de jogos, temos apenas que antecipar que haverá mais mudanças em como algumas das formas tradicionais em que os jogos foram construídos e distribuídos — isso vai mudar para todos nós.
“Mas o resultado final tem que ser jogos melhores que mais pessoas possam jogar. Se não estivermos focados nisso, acho que estamos focados nas coisas erradas”, disse Spencer.
Ele concluiu dizendo que a saúde do Xbox e de seus jogos continua sendo a coisa “mais importante” para a empresa.
Desenvolvido pela MachineGames e publicado pela Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle está programado para ser lançado no PC, Xbox Series S/X e Game Pass em 9 de dezembro. O título de ação e aventura chegará ao PS5 na primavera de 2025. Depois que a Bethesda confirmou na terça-feira que o jogo seria lançado no PlayStation, o diretor do jogo Jerk Gustafsson disse: “Queremos que todos possam aproveitar esta aventura.”
source – www.gadgets360.com