Sunday, January 12, 2025
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Star Wars Outlaws é um jogo de mundo aberto perfeitamente bom ambientado em um universo incrível

Star Wars Outlaws não é um jogo que você joga porque quer experimentar o mundo aberto mais inovador. Ele não é cheio de ideias que vão abalar o gênero, e sua estrutura e jogabilidade podem ficar bem repetitivas. De muitas maneiras, é algo padrão. Mas para um certo tipo de jogador, nada disso importa. Porque o que torna Outlaws notável é a parte Star Wars — é um jogo de mundo aberto mediano, mas um simulador incrível de Star Wars.

O jogo se passa entre os eventos de O Império Contra-Ataca e O Retorno de Jedi e coloca os jogadores no papel de Kay Vess, uma criminosa de baixo escalão que se mete em encrencas muito rápido. Ela é uma Han Solo brincalhona com uma companheira adorável chamada Nix, que é meio cachorrinho, meio axolote. A configuração é um clichê de crime: Kay se junta a uma equipe para fazer um grande golpe, com planos de se aposentar com segurança em todo o dinheiro que ela está prestes a roubar. As coisas dão errado, e Kay não só fica sem dinheiro — ela também irritou um membro incrivelmente rico e poderoso do submundo do crime. Opa!

A partir daí, a história toma um rumo interessante, e o resto do jogo é gasto se preparando para outra chance de saque. Isso significa que Kay tem que construir suas credenciais do submundo assumindo trabalhos, encontrar uma equipe que possa ajudar a realizar o assalto com sucesso e, em geral, melhorar suas habilidades e equipamentos para um tiro melhor. É uma premissa divertida que funciona bem com a estrutura de mundo aberto, garantindo que tudo o que você faz no jogo esteja construindo uma grande recompensa no final.

Talvez a coisa mais única sobre o jogo seja a maneira como as facções funcionam. Existem quatro sindicatos criminosos com os quais você estará lidando, e seu status com eles mudará ao longo do jogo dependendo do que você fizer. Assumir uma missão para apaziguar o Crimson Dawn pode irritar seus rivais, por exemplo, e lidar com todos eles pode parecer pratos girando. Cair nas boas graças de uma gangue abre novos caminhos de missão e outras oportunidades, enquanto irritá-los pode tornar certas áreas proibidas e — se as coisas ficarem realmente ruins — fazê-los atacar você à primeira vista. Isso não muda fundamentalmente o jogo, mas a estrutura força você a tomar algumas decisões interessantes e ocasionalmente difíceis sobre de que lado você está.

Uma palavra sobre Nix

Eu seria negligente se não falasse sobre Nix. Nenhuma nova história de Star Wars está completa sem um animal fofinho ou droide, o adorável companheiro de Kay é sem dúvida a parte mais memorável de Outlaws. Ele não é apenas fofo, mas útil; o pequeno pode distrair inimigos e câmeras, acionar interruptores difíceis de alcançar e ajudar em lutas. Além disso, você pode ir a certos vendedores de comida e compartilhar uma refeição com Nix, o que envolve um minijogo incrivelmente indulgente que é simplesmente o mais fofo. (Os animais são um destaque do jogo, pois você pode acariciar todos os tipos de criaturas intergalácticas.)

Assim como na série Star Wars Jedi, se você está simplesmente querendo ser levado para uma galáxia muito, muito distante, Outlaws é uma ótima opção. Não há nada como correr pelos desertos de Tatooine em uma speeder bike ou pousar em um novo planeta e ir até a cantina local para perguntar por aí. Todos os detalhes — os visuais, o som, as histórias — parecem perfeitamente com, bem, Star Wars. Como se você estivesse em um dos filmes, podendo andar por aí e absorver os detalhes.

Eu sempre adoro cenas de mercado em fantasia e ficção científica; elas são uma ótima maneira de rapidamente ter uma noção da cultura de um lugar de relance. E eu passei muito tempo em Outlaws vagando por aí tirando fotos de vendedores de comida de rua e observando clientes em cantinas. Não é apenas uma maneira de se sentir imerso em Star Wars de uma forma que é impossível em outras mídias, mas muitas vezes vale a pena demorar; várias vezes, eu me encostei em uma parede em uma rua lotada, apenas para ouvir detalhes para uma missão secundária interessante.

Parte do que faz isso funcionar é o quão denso Outlaws é. Ao contrário de, digamos, Starfield ou No Man’s Sky, jogos de ficção científica que oferecem planetas gigantes — mas principalmente vazios — para explorar, Outlaws é mais prático em escala. Há um punhado de mundos e, embora cada um tenha algumas extensões abertas para dirigir, a maior parte do seu tempo é gasto em cidades, assentamentos, bases e outros espaços detalhados e movimentados. Isso não faz Outlaws parecer pequeno, mas sim mais humano em escopo. Você não precisa passar horas vasculhando o nada para sentir que viu o que o jogo tem a oferecer.

O problema é que o que você está fazendo em um dado momento é em grande parte idêntico a todos os outros jogos de mundo aberto dos últimos anos. As missões giram em torno de entrar furtivamente em uma base inimiga para roubar algo ou ir a algum lugar para coletar um item e devolvê-lo. Há muito rastejamento por aberturas, desabilitação de câmeras e alarmes, e tiroteios com stormtroopers muito idiotas e bandidos criminosos. Às vezes, você tem uma escolha de como abordar uma missão — você pode entrar furtivamente pela porta dos fundos, em vez de entrar atirando — mas, principalmente, a ação momento a momento segue um padrão familiar.

Ao contrário de um jogo como Tears of the Kingdom, onde você tem as ferramentas para abordar missões de maneiras inventivas, em Outlaws, você está seguindo em grande parte um de um punhado de caminhos predeterminados. Pior ainda, o jogo frequentemente força você a modos específicos, mais notavelmente algumas sequências furtivas muito tediosas. É uma estrutura vista em tantos jogos do gênero, de Assassin’s Creed a Horizon e Ghost of Tsushima; eu estava tendo muitos flashbacks de Starfield durante minha jogada.

O quanto você aproveita seu tempo com Outlaws vai depender do quanto você quer viver essa fantasia. O submundo de Star Wars sempre teve algumas das histórias e personagens mais interessantes do universo, e aqui está uma chance de experimentar tudo isso em primeira mão. Isso envolve algumas missões tediosas e jogabilidade convencional, o que pode ser difícil de vender se você já está cansado de jogos de mundo aberto. Mas quando você está no limite se infiltrando no palácio de Jabba ou aproveitando as vistas e sons da movimentada Canto Bight, é fácil esquecer tudo isso por alguns momentos felizes.

Star Wars Outlaws será lançado em 30 de agosto para PC, Xbox e PS5.

source – www.theverge.com

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