Roblox vai bloquear o acesso de crianças a certos tipos de experiências após relatos de que a plataforma permitiu o abuso infantil.
Uma nova medida impedirá que crianças menores de 13 anos acessem experiências com “certos tipos de recursos interativos”, afirma Roblox em um post em seu fórum de desenvolvedores. Isso inclui “hangouts sociais”, onde o objetivo principal é comunicar-se com outras pessoas por meio de chat de texto ou voz, e experiências de “criação de usuário 2D de formato livre”, onde os jogadores podem fazer coisas como desenhar em um quadro-negro ou quadro branco. Esta alteração entra em vigor a partir de 18 de novembro.
Outra mudança impede que crianças menores de 13 anos brinquem, pesquisem ou descubram experiências não classificadas. Esta alteração entra em vigor a partir de 3 de dezembro. Se um criador quiser permitir que um jogador menor de 13 anos acesse seu jogo, ele terá que preencher um questionário e certificar-se de que todas as informações sobre sua experiência atendem aos requisitos da Roblox para suas classificações atuais para todas as idades ou 9 ou mais. Roblox diz que começará a aplicar esses requisitos “no próximo ano”.
Houve várias histórias recentes sobre as proteções supostamente deficientes do Roblox para crianças, incluindo um artigo da Bloomberg intitulado “O problema do pedófilo do Roblox”. Em outubro, a empresa anunciou mudanças para usuários pré-adolescentes e um novo tipo de conta para permitir que os pais gerenciem seus filhos no Roblox.
“Estamos constantemente fortalecendo nossos sistemas e políticas de segurança – enviamos mais de 30 melhorias este ano e temos mais por vir”, disse a porta-voz Juliet Chaitin-Lefcourt em comunicado ao The Verge. “Como uma empresa transparente com nossa comunidade de desenvolvedores, precisávamos compartilhar informações importantes sobre as mudanças futuras antes do lançamento. O DevForum tem todas as informações sobre as próximas mudanças que estamos compartilhando neste momento. É importante saber que na Roblox estamos constantemente inovando em segurança e nunca PARAREMOS.” (Ênfase de Chaitin-Lefcourt.)
Atualização, 6 de novembro: Adicionada declaração do Roblox.
source – www.theverge.com