A Sony patenteou um novo botão de controle universal que pode mudar a forma como os jogadores interagem com os jogos nos consoles PlayStation da empresa. O novo botão ‘retroceder o jogo’ pode permitir que os jogadores revisitem certas partes do jogo que já foram concluídas e visualizem essas seções e, em seguida, retornem ao jogo ao vivo. Os jogadores também podem gerar “marcadores” enquanto jogam, e o suposto botão de retrocesso permitiria que eles acessassem repetidamente as partes favoritas de seus jogos.
Sony patenteia botão ‘Gameplay Rewind’ para controladores
Um documento de patente (via Tech4Gamers) intitulado “Gameplay Rewind with User Triggered Buttons” descreve um botão dedicado no controlador que permitirá aos usuários gerar um marcador do jogo que estão jogando. O dispositivo irá lembrar desses marcadores gerados pelo usuário, e o jogo que está sendo jogado pelo usuário também deverá ser capaz de gerá-los automaticamente.
A Sony explica como tal recurso pode ser útil para os jogadores. A empresa afirma que um botão de retrocesso poderia permitir aos usuários “revisar” partes do jogo jogadas recentemente, caso perdessem as instruções fornecidas por um personagem não jogável (NPC).
Por exemplo, você poderia estar jogando Life is Strange: True Colors, onde você anda por um bar e conversa com os clientes, reporta ao barman e repete o que duas pessoas pediram. Se você estivesse prestando atenção quando os clientes estivessem falando com você, você seria capaz de dar a ordem correta ou poderia errar. Embora não haja penalidade por fornecer uma resposta errada neste jogo, o botão de retroceder poderia ter ajudado você nesse cenário.
Obter acesso a momentos anteriores do jogo pode ser um desafio, e a Sony diz que envolveria hackear um serviço existente para obter acesso a uma parte específica do jogo. A empresa acrescenta que mesmo que um jogador conseguisse gravar algumas partes do jogo, ele precisaria parar de jogar para acessar o conteúdo.
Segundo a empresa, os jogadores poderão pressionar o botão universal durante o jogo ao vivo, e o console exibirá uma nova interface que oferece controles de estilo de reprodução, incluindo uma opção de “rebobinar”. Selecionar a opção de retrocesso mostrará aos usuários um “subconjunto de quadros de imagens capturadas do jogo”, segundo a empresa.
Esses quadros de imagem capturados podem ser marcados manualmente (ou automaticamente) e armazenados durante o jogo. Eles serão exibidos em sequência – na ordem inversa – quando o player entrar no modo retroceder, conforme detalhes compartilhados no documento de patente.
Como resultado, os jogadores poderão interagir com momentos passados do jogo. Por exemplo, eles podem repetir uma seção específica se não se lembrarem das instruções fornecidas por um NPC ou se perderem alguma informação mostrada pelo jogo ao passar por uma área importante.
O documento de patente da Sony também sugere que os usuários poderão “interagir” com os momentos do jogo no modo retroceder, mas não há informações sobre como isso funcionaria. É importante notar que a existência de uma patente não significa necessariamente que a Sony incluirá suporte para tal recurso em seus controladores no futuro.
source – www.gadgets360.com