Saturday, November 23, 2024
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O Steam está adicionando suporte e mais regras para conteúdo de ‘passe de temporada’

O Steam está construindo suporte para passes de temporada em sua plataforma e estabelecendo regras para ajudar a proteger os compradores de comprarem aqueles com promessas pouco claras. O Steam publicou novas diretrizes pedindo aos desenvolvedores que “pensem se há um benefício para o cliente” na compra de passes de temporada, conforme relatado pelo criador do SteamDB, Pavel Djundik.

Os passes de temporada realmente ganharam popularidade e são usados ​​​​principalmente em videogames gratuitos ou outros videogames multijogador que prometem atualizações digitais, como fantasias e armas especiais mediante o pagamento de uma taxa.

Como parte das novas regras do Steam para passes de temporada, os desenvolvedores devem compartilhar uma lista de itens com descrições que os clientes podem esperar receber com o passe. Se o lançamento de um DLC for adiado, o Steam permitirá que os desenvolvedores o remarquem até 3 meses depois. E se os desenvolvedores precisarem cancelar um DLC, os compradores deverão obter um reembolso pelo valor do item.

O Steam também está redefinindo o que é um passe de temporada:

Como um passe de temporada é na verdade uma pré-compra de DLC, a criação de um passe de temporada no Steam tem muitas das considerações e restrições descritas na documentação sobre pré-compra. Por estas razões, não ofereceremos um Passe de Temporada, exceto em alguns casos raros com parceiros com os quais temos um relacionamento bem estabelecido e que tenham um histórico comprovado no Steam.

O Steam também forneceu uma forte isenção de responsabilidade para os desenvolvedores:

Se você não estiver pronto para comunicar claramente sobre o conteúdo incluído em cada DLC E quando cada DLC estará pronto para lançamento, você não deve oferecer um Season Pass no Steam.

Conforme observado pelo Games Radar, as novas regras podem ser mais desafiadoras para desenvolvedores independentes que não têm muitos jogos disponíveis para atender aos requisitos do Steam. Eles também podem não ter recursos suficientes para construir uma lista de DLC garantida – mas, nesse caso, talvez não sejam grandes o suficiente para oferecer um passe de temporada de qualquer maneira.

source – www.theverge.com

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Manohar G
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