Desde que foi anunciado, tem havido alguma confusão sobre o que exatamente Nível secreto na verdade é. A antologia com tema de videogame transmitida no Prime Video – dirigida por Amor, Morte e Robôs criador Tim Miller – é uma coleção de curtas de animação, cada um baseado em uma propriedade de jogo diferente. Então há um Mega homem episódio que explora a origem do personagem e um Espeleologia episódio que tenta criar uma metanarrativa em torno do conceito de roguelike.
É uma ideia interessante decepcionada pela falta de ideias interessantes. Os 15 curtas são quase universalmente enfadonhos e não conseguem fazer com que seu material original pareça atraente nem fornecer novos insights para os fãs existentes. A verdadeira confusão é para quem isso realmente se destina.
O principal problema é quão homogêneo Nível secreto é. Trabalhando diretamente com editores de jogos, o programa vem de uma lista excêntrica, mas também impressionantemente global, com títulos como Megahit chinês Honra dos Reis e atirador coreano Fogo cruzado. Mas apesar de apresentar uma grande variedade de videogames, todos os episódios parecem iguais. É meio que o oposto de Amor, Morte e Robôsque apresentava vários estilos e tons diferentes ao explorar o terror e a ficção científica. Foi assim que conseguimos episódios lindos como o alucinante “The Very Pulse of the Machine”.
Nível secretopor outro lado, utiliza principalmente um estilo corajoso e hiperrealista que faz com que quase todos os seus episódios pareçam idênticos. É como assistir a uma enxurrada ininterrupta de cenas na E3 e não ser capaz de distinguir os jogos.
Isso funciona para algumas histórias. O Martelo de Guerra 40.000 o episódio é apropriadamente sombrio. Mas não posso dizer que realmente precisava de uma versão hiperviolenta do Pac-Man. Não estou brincando: o episódio de Pac-Man é provavelmente o mais sangrento de toda a série, transformando um clássico jogo de arcade em uma brutal história de sobrevivente com muito sangue e morte. (A grande reviravolta do episódio também é a coisa mais estúpida que vi durante todo o ano, e assisti todo Megalópole.) Existem alguns desvios que tentam adicionar um pouco de cor e vibração, mas todos acabam parecendo Arcano. O pior infrator é o Mega homem episódio, que tenta mesclar um estilo realista com uma estética de anime e acaba sendo uma mistura estranha e feia dos dois.
É mais do que apenas como Nível secreto parece, no entanto. A série também é terrivelmente monótona. A maioria dos episódios parece a cena de abertura de uma história muito maior, terminando exatamente quando as coisas parecem estar ficando interessantes. As ideias se repetem muito. Existem nada menos que três episódios – baseados em Espeleologia, novo mundoe Sifu – tudo isso tenta contar uma meta-história sobre o conceito de morrer em um videogame. E quando o programa tenta algumas liberdades criativas, como acontece com Pac-Man, ele se transforma em uma tentativa branda de violência nervosa.
Dois dos episódios mais estranhos são baseados em jogos que você não pode jogar no momento. Um deles se passa no mundo do agora infame jogo de tiro multijogador Concórdiaque foi o lançamento mais desastroso da história do PlayStation, resultando no fechamento abrupto do jogo e de seu estúdio de desenvolvimento. O outro episódio é baseado em Êxodoum próximo jogo de RPG publicado pela Magia: a reunião empresa Wizards of the Coast. Em outra linha do tempo, esses Nível secreto episódios seriam a oportunidade ideal para mostrar o que torna esses mundos futuristas únicos e que valem a pena explorar mais em um jogo. Na realidade, eles fazem ambos Concórdia e Êxodo parecem as histórias de ficção científica mais genéricas que se possa imaginar. Estou lutando para encontrar uma única coisa distinta a dizer sobre qualquer um deles.
Realmente, Nível secreto é melhor resumido em seu episódio final. Chamado de “Playtime”, ele segue um mensageiro de bicicleta em um mundo de futuro próximo que parece uma paisagem infernal infestada de AR. Muito rapidamente, ela recebe um pacote misterioso que a leva ao que só pode ser descrito como um comercial do PlayStation. Ela é perseguida por Helldivers soldados, evita ataques de Kratos e tem um bom momento com Sackboy. Não há história. É uma coleção de ovos de Páscoa vinculados a uma marca, uma chance de identificar coisas que você reconhece ao jogar.
Ao longo de seus 15 episódios, Nível secreto falha em explicar por que vale a pena explorar qualquer um desses mundos, ao mesmo tempo em que falha em oferecer algo novo para aqueles que já os conhecem. Ele fica em um meio-termo estranho e vazio. Depois de assistir tudo isso, estou mais confuso do que antes de começar.
Nível secreto começa a ser transmitido no Prime Video em 10 de dezembro.
source – www.theverge.com