A BioWare, o estúdio por trás de Dragon Age e Mass Effect, teria sido atingido por demissões e realocações, reduzindo o tamanho para menos da metade do seu tamanho de dois anos atrás. Diz -se que o desenvolvedor demitiu mais de 20 funcionários e mudou permanentemente vários outros para diferentes equipes entre as artes eletrônicas da empresa -mãe. O empreendimento segue uma atualização de estúdio da BioWare na semana passada, que afirmou que estava mudando seu foco para o próximo título de Mass Effect e combinou vários funcionários a outras equipes da EA nos últimos meses.
Demissões na BioWare
De acordo com um relatório da Bloomberg publicado na sexta -feira, dezenas de funcionários da Bioware, que inicialmente foram “emprestados” a outras equipes da EA após o lançamento do Dragon Age: The Veilguard, foram informadas na semana passada que seus movimentos eram agora permanentes. Os funcionários emprestados não eram mais funcionários da Bioware, afirmou o relatório, citando as pessoas cientes do assunto e, em vez disso, foram absorvidos pelos estúdios da EA para os quais haviam sido mudados.
O esforço de reorganização também viu “cerca de duas dúzias” de outros funcionários da Bioware demitidos, segundo o relatório. Com as realocações permanentes e os cortes de empregos, a BioWare agora foi reduzida para menos de 100 funcionários; O estúdio tinha mais de 200 pessoas fortes em 2023.
Em uma atualização de estúdio compartilhada na semana passada após a reorganização, o gerente geral da BioWare, Gary McKay, disse que uma equipe principal da empresa agora estava desenvolvendo o próximo título de Mass Effect sob a liderança de veteranos da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Drek Watts , Parrish Ley e outros. McKay disse que o estúdio reavaliaria seus processos de trabalho entre ciclos de desenvolvimento completos para jogos.
“Dada esse estágio de desenvolvimento, não precisamos de apoio do estúdio completo. Temos talento incrível aqui na Bioware e, por isso, trabalhamos diligentemente nos últimos meses para combinar com muitos de nossos colegas com outras equipes da EA que tinham papéis abertos que eram um forte ajuste ”, disse McKay na atualização publicada no estúdio’s site.
“As notícias de hoje farão com que a Bioware se torne um estúdio mais ágil e focado que produz RPGs inesquecíveis. Agradecemos seu apoio à medida que construímos um novo futuro para a BioWare. ”
Na segunda-feira, Gamble, que lidera a equipe que trabalha no próximo Mass Effect, confirmou que o jogo ainda estava em fase de pré-produção.
A reorganização na Bioware ocorre depois que a EA disse que o Dragon Age: o Veilguard ficou aquém das expectativas de vendas.
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