Saturday, March 1, 2025
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O próximo festival do Steam está cheio de jogos estranhos e frios

O Steam Next Fest está em andamento até 3 de março, e eu passei uma quantidade considerável de tempo percorrendo um carrossel aparentemente interminável de jogos, preenchendo a memória interna e externa do meu baralho de vapor procurando o Good Shitt ™. Eu cheguei em quatro demos de jogos de destaque que valem o seu tempo agora e sempre que o lançamento completo dos jogos.

O princípio do Talos despertou

A melhor maneira de descrever o princípio do Talos: Reawaken é se o portal era mais difícil, menos engraçado e escrito por CS Lewis se ele soubesse o que era um robô. Reawakened é uma remasterização do princípio de The Talos, de 2014. Mas, de acordo com os desenvolvedores de Croteam, Reawaken não pega apenas o original e bate em uma camada de tinta da próxima geração; Ele também adiciona um novo conteúdo da história e um novo editor de quebra -cabeças para que os jogadores possam criar seus próprios desafios.

Reaçados atinge o equilíbrio perfeito para dificuldade – não muito simples, não muito frustrante -, o que torna seus quebra -cabeças deliciosos para descobrir. Na demonstração, você joga como um robô encarregado de resolver quebra -cabeças usando lasers, sinalizadores e sua própria senciência crescente. O jogo não oferece tutorial sobre como exatamente usar as ferramentas que você recebe. E embora isso possa ser irritante se a função deles for muito esotérica para analisar, aprender o que me pedem e como usar as ferramentas para fazer isso fazia parte da diversão. Com os lasers, foi emocionante descobrir que eu posso dividir um feixe em várias direções, algo que só aprendi: “Ei, me pergunto se posso fazer isso?” e descobrindo que eu poderia.

Quanto à história, há uma narrativa abrangente envolvendo os arquitetos do lugar do mundo aberto em que você foi lançado, mas os gráficos do jogo no convés do vapor fizeram essas sequências narrativas-que envolvem você usando um terminal de computador-impossível de ler e, portanto, analisar. Eu não me importei porque estou aqui apenas para as pequenas emoções que você completa a um desafio que foi múltiplo na demonstração de 40 minutos.

Bundle of Joy foi o mais tocante e sincero dos jogos que joguei. É um minigame narrativo-a-palooza ala The WarioWare Games, no qual você é um novo pai encarregado de cuidar do seu novo bebê e manter sua sanidade no meio do bloqueio pandemico. Todo dia é dividido em tarefas como fazer garrafas, colocar meias do bebê e fazer viagens ao supermercado. Os minijogos são simples, como pressionar botões na sequência certa e o tempo para agitar seu bebê para dormir, mas porque ser um novo pai é excessivamente estressante, cada tarefa aumenta um medidor de estresse sempre crescente. Preencha -o e você terá um colapso. Seu parceiro bate para pegar o bebê enquanto você respira.

O que eu amei nessa demonstração foi a doçura e a empatia com que trata seu assunto. Ainda não tenho filhos (ainda), mas havia algo sobre ser solicitado a inserir o tom da minha pele, o tom de pele do meu parceiro e o tom de pele do meu bebê que acabou de me pegar. Eu sou uma mulher negra em um relacionamento inter -racial e foi muito legal ver a conta do jogo por uma dinâmica familiar como a minha seria. Além disso, quando você tem um colapso, ele não é tratado como um fracasso, apenas como um fato da paternidade. O jogo o encoraja com mensagens como “Você está indo muito bem. Tudo bem!” Acho que faria com que qualquer pai novo ou aspirante se sinta tranquilo quando se trata do jogo final: criar uma criança.

Mansão de dinossauros de Redneck Creepy 3

Ouça, eu não sei como você pode ver um jogo chamado Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3 e não jogá -lo. O mesmo acontece com qualquer coisa que os desenvolvedores da Strange Scaffold lançassem. De acordo com a descrição, o CRDM3 (que, hilariamente, é na verdade o primeiro jogo da série) é um Match-3 cômico e Metroidvania, que os desenvolvedores chamam de “Matchroidvania”. Mas é muito mais.

Nele, você joga como JJ Hardwell, um agente de álcool, tabaco e super -ciência, encarregado de investigar uma mansão para a suspeita de atividade de dinossauros. Você usa a ação do Match-3 para derrubar os saurianos do mal, enquanto escolhe o caminho para passar pelo misterioso labirinto de uma mansão. Ao longo do caminho, as escolhas que você faz contribuem para as habilidades de JJ que o ajudam a superar os muitos obstáculos da mansão. Uma observação feita em uma área, mais tarde, abrirá um caminho que de outra forma teria permanecido bloqueado.

Os elementos Match-3 são surpreendentemente profundos, permitindo que você use itens e habilidades alimentadas pelas jóias que você combina para derrotar os inimigos. O CRDM3 é engraçado como o inferno, com todos os tipos de meta -piadas sobre o desenvolvimento de jogos que eu suspeito que encantará os jogadores que conhecem o caminho pela unidade ou Godot.

Na agência de mascote Promise, você joga como um Yakuza desonrado enviado a uma cidade abandonada para arrecadar US $ 80 milhões, gerenciando um negócio de mascote. Mas, em vez de enviar pessoas reais em figurinos adoráveis ​​de gatos ou cocô para festas de aniversário ou para promover uma nova abertura de negócios, você tem um rosquy de corrompido senciente maior do que a vida ou um bloco parcialmente consumido e chorando de tofu. Quanto à mecânica de jogo real, eles não parecem importar tanto em relação à história, mas de um jeito bom. Você recebe solicitações de emprego, envia mascotes que atendem aos requisitos e, se eles tiverem problemas, haverá um minijogo de batalha de cartas baseado em turnos que você joga para superar o problema. Também existem elementos de mundo aberto em que você dirige em um daqueles caminhões Kei que recentemente se tornaram toda a raiva, pegando colecionáveis, encontrando dinheiro sobressalente e recrutando novos mascotes para ajudar seus negócios.

Quando você vai além da premissa maluca, a agência de mascote da Promise realmente tem um coração real. Sim, seu colega de trabalho é um mindinho de ponta de boca suja, conversando, que é tão perturbadora e fofa ao mesmo tempo que não consigo parar de encará-la. Mas seu trabalho é trabalhar com ela para reviver uma cidade que viu devastação econômica e social, promovendo conexões reais com as pessoas que moram lá.

A melhor coisa singular sobre a descoberta de jogos via Next Fest é ver a criatividade dos desenvolvedores em exibição completa. Nos jogos, a maneira padrão de absorver o interesse é fazer algo facilmente explicável – Pokémon, mas com armas, por exemplo. Mas para o próximo festival, adorei encontrar jogos que desafiam explicações sucintas como “simulador surrealista de gerenciamento de mascote japonês”.

Sim, isso pode dificultar a venda para o consumidor comum, mas os jogos não precisam e não precisam ser amplamente atraentes para ter sucesso. Os desenvolvedores desses jogos sabem exatamente o que são e que não são para todos. E ao fazer esses jogos estranhos estranhos, eles conseguiram percorrer todo o barulho “X, mas Make It Y”, para realmente se destacar. Jogue -os – ou use o próximo festival como uma oportunidade de se aventurar fora da sua zona de conforto para encontrar algo verdadeiramente especial.



source – www.theverge.com

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