O domínio da NVIDIA sobre a última geração de placas gráficas termina hoje. A AMD pode ter renunciado à ponta do mercado da GPU, mas seu novo visual Radeon RX 9070 de US $ 549 e US $ 599 RX 9070 XT definido para trazer a NVIDIA de volta à realidade, pelo menos no meio da faixa intermediária.
Após um decepcionante US $ 549 RTX 5070, um RTX 5070 TI de US $ 749 que é quase impossível de comprar por algo inferior a US $ 899, e um RTX 5090 de US $ 1.999, cuja única competição é de outros cartões da NVIDIA, a próxima geração de GPUs da AMD parece perfeitamente programada e entrega sobre desempenho e preço.
O RX 9070 é cerca de 17 % mais rápido que o RTX 5070 da NVIDIA em 4K sem o aumento da escala ativado, passando pelo cartão da NVIDIA pelo mesmo preço. O RX 9070 XT é tão rápido quanto o RTX 5070 Ti por US $ 150 a menos.
O preço é fundamental com esses cartões, principalmente porque apenas 10 % das vendas de GPU agora são da AMD. A empresa precisa de uma grande vitória com sua última geração de cartões, se quiser recuperar o terreno da NVIDIA, e a série RX 9070 pode ser exatamente o que o mercado da GPU precisa.
$ 549
O bem
16 GB de Vramfsr 4 Imagem da qualidade Melhoria do poder da lateral do que as cartas Radeon anteriores
O ruim
Sem referência AMD Designbig e cartão volumoso
$ 598
O bem
O preço de US $ 599 TAGFSR 4 Imagem da qualidade Melhorias do poder do poder do que os cartões Radeon anteriores
O ruim
Eu gostaria que tivesse um pouco mais de referência AMD AMD Designbig e cartão volumoso
A AMD não criou cartões de referência para a série RX 9070; portanto, o resultado final são os projetos de parceiros do quadro de suplementos que se parecem muito semelhantes aos usados para as gerações anteriores do Radeon GPUs. O Gigabyte RX 9070 que tenho testado é mais longo e mais volumoso que o RTX 5070.
O XFX 9070 XT que tenho testado também é uma placa de 3,5 slot, por isso ocupa muito mais espaço em um caso do que a edição de dois slots RTX 5080 ou 5090 Founders ou mesmo a placa Ti TI de 2.5 slot RTX 5070 que revisei. Eu prefiro muito que os designs de referência AMD tenha usado no passado, e os cartões da série RX 9070 são grandes e volumosos em comparação. A AMD também se manteve no uso de dois conectores de potência PCIE de 8 pinos com a série RX 9070, em vez de alternar para 12VHPWR. Isso significa que você precisará executar dois conectores PCIE nos RX 9070 e 9070 XT, mas não precisará se preocupar com a compatibilidade da PSU ou com o risco de um conector de 12VHPWR.
O navio RX 9070 e 9070 XT com 16 GB de VRAM, o que é uma boa quantia a esses preços. A NVIDIA possui apenas 12 GB de VRAM em seu RTX 5070 de US $ 549, então você certamente você está obtendo mais valor de um RX 9070 de US $ 549 aqui – especialmente se você estiver olhando para os jogos em 4K, onde as demandas de VRAM são mais altas.
CPU: AMD RYZEN 9 9800X3DCooler da CPU: Corsair H150i Elite LCDPlaca -mãe: Gigabyte Aorus mestreBATER: 32 GB G.Skill DDR5-6000Armazenar: Samsung 970 evo mais 2tbPSU: Corsair HX1000WCaso: STREACOM BC1 V2 Open Benchtable
Eu tenho testado cartões RX 9070 e 9070 XT da AMD com um processador AMD Ryzen 9 9800X3D e PG32UDP 4K 4K OLED de 32 polegadas da ASUS. Eu coloquei o RX 9070 e o 9070 XT no RTX 5070 da NVIDIA e o RTX 5070 TI, bem como o seu RX 7900 XT e GPUs existentes.
Eu testei uma variedade de jogos em 1440p e 4K, incluindo títulos mais exigentes como Black Myth: Wukong e os favoritos de benchmarking como Cyberpunk 2077 e Shadow of the Tomb Raider. Todos os jogos foram testados em configurações muito altas ou ultra, e eu permiti que o rastreamento de raios em alguns títulos como Cyberpunk 2077 e Metro Exodus para ver o que as GPUs mais recentes da AMD podem entregar lá.
O RX 9070 vence confortavelmente o RTX 5070 da NVIDIA em 4K e 1440p. É 17 % mais rápido em 4K e quase 20 % mais rápido em 1440p. Não está nem perto. Em alguns jogos, como o Horizon Zero Dawn, o RX 9070 é mais de 30 % mais rápido, com ou sem FSR ativado.
O RX 9070 XT de US $ 599 compete com o RTX 5070 TI de US $ 749 da NVIDIA, com uma diferença média da taxa de quadros inferior a 1 % sem aumentar os nove jogos que testamos. As diferenças entre essas duas cartas realmente se resumem aos jogos individuais, com o RX 9070 XT a menos de 5 % atrás do RTX 5070 TI em títulos como Returnal e Metro Exodus aprimorados.
O RX 9070 vence confortavelmente o RTX 5070 da NVIDIA em 4K e 1440p
O RX 9070 XT não está muito atrás do carro -chefe anterior da AMD, o RX 7900 XTX de US $ 999. Descobri que o XTX era inferior a 2 % mais rápido nos testes 4K e 1440P sem o aumento da escala ativada. Essa é uma pequena lacuna de desempenho, considerando as diferenças de preço entre esses cartões.
Eu acho que o RX 9070 faz mais sentido em 1440p, e o RX 9070 XT definitivamente vale os US $ 50 extras se você quiser se mudar para jogos em 4K. Considerando a pequena diferença de preço, vale a pena pagar os US $ 50 extras pelo melhor desempenho de 1440p.
As GPUs da série 9000 da AMD são construídas sobre a arquitetura RDNA 4 da empresa, que a AMD diz que oferece o dobro do desempenho gráfico de rasterização por unidade de computação como rDNA 2. Essa nova arquitetura também inclui melhorias para aumentar o desempenho do ratamento de raios.
No êxodo de metrô aprimorado com o rastreamento de ultra -raio ativado, o RX 9070 XT é quase 7 % mais rápido que o RX 7900 XTX, mas está 4 % atrás do RTX 5070 Ti. A NVIDIA ainda reina suprema no Cyberpunk 2077 a 4K com rastreamento de raios e upscaling ativado, no entanto, com o RTX 5070 TI 16 % à frente do RX 9070 XT.
A arquitetura RDNA 4 também inclui uma nova versão do Upscaling da FidelityFX Super Resolução (FSR) da AMD, que agora usa hardware acelerador de AI dedicado para melhorar as taxas de quadros e a qualidade da imagem – assim como os DLSs da NVIDIA. O FSR 4 é exclusivo dessas novas placas gráficas RX 9070 e funciona em todos os jogos que têm o FSR 3.1 integrado. Tudo o que você precisa fazer é sacudir uma chave no software AMD, e o FSR 4 será ativado automaticamente em jogos suportados.
Com o FSR 4, a AMD não seguiu a NVIDIA com geração multi -quadro, focando em melhorar a qualidade da imagem em jogos upcaled. Eu acho que é uma abordagem melhor, pois a FSR precisava de melhorias. O 9070 XT e o RTX 5070 Ti lançaram taxas de quadros praticamente idênticas a 1440p com ou sem escala de aumento. O mesmo é verdade quando você compara o quadro da AMD com o general 2x de moldura 2x da NVIDIA, a NVIDIA se adianta em números brutos ao ativar o gener de quadro 3x e 4x, que a AMD não possui. Mas, como discuti longamente em outros lugares, tudo o que está fazendo aqui está empurrando mais quadros gerados pela IA entre os quadros tradicionalmente renderizados. Isso faz com que o movimento pareça mais suave, mas não se sinta mais suave, e eu realmente não o considero representativo do desempenho real.
As mudanças FSR 4 são mais óbvias em Call of Duty: Black Ops 6.
Então, em vez de focar em quadros falsos, testei as mudanças na qualidade da imagem FSR 4 em Call of Duty: Black Ops 6 e Horizon Zero Dawn Remastered. No Black Ops 6, os avanços são imediatamente óbvios. A implementação atual do FSR 3.1 geralmente resulta em uma imagem mais suave ou embaçada, o que é especialmente perceptível no texto em paredes ou objetos que estão um pouco mais distantes. O FSR 4 faz com que a imagem geral pareça muito mais nítida e, em alguns casos, ainda melhor que a saída 4K nativa. Um carro da polícia tem uma placa de número embaçada e logotipo no modo de qualidade FSR 3.1. Mas, na qualidade do FSR 4, é subscalado corretamente e o carro inteiro parece muito mais nítido. Os detalhes sobre os edifícios também são mais claros, e até os inimigos parecem mais detalhados em movimento com o FSR 4. E tudo isso vem sem um sucesso perceptível, o que é ótimo.
As melhorias do FSR 4 são menos óbvias no Horizon Zero Dawn remasterizado, e lutei para perceber qualquer diferença entre os modos de qualidade FSR 3.1 e FSR 4. Embora isso possa sugerir que sua milhagem possa variar com a qualidade do FSR 4, pude usar o Ultra Performance FSR 4 e obter uma qualidade visual surpreendentemente boa e taxas de quadros mais altas do jogo.
Você precisa olhar de perto as rochas para observar as melhorias do FSR 4 no Horizon Zero Dawn Remastered.
Além dos jogos, os cartões RX 9070 são muito mais capazes para cargas de trabalho de IA. No teste AI XL (FP16) da Procyon, o RX 9070 XT é mais de 40 % mais rápido que o RX 7900 XTX, mas está cerca de 20 % atrás do desempenho da IA do RTX 5070.
Normalmente, testo os recursos de edição de vídeo com a referência da Davinci Resolve da Pugetbench, mas ele fica cerca de 20 % no teste e trava as GPUs da AMD.
É ótimo ver os requisitos de fonte de alimentação mais baixos da AMD e a energia se aprofundar em suas mais recentes GPUs Radeon. A AMD recomenda uma fonte de alimentação de 750 watts para o RX 9070 XT, para seus 304 watts de energia total da placa. Eu encontrei que ele oferece desempenho próximo ao RX 7900 XTX enquanto usa 40 watts menos potência em 4K. O 9070 XT teve uma média de 303 watts durante meus testes, enquanto o 7900 XTX teve uma média de 346 watts.
É a mesma história para o RX 9070. A AMD recomenda uma fonte de alimentação de 650 watts para este cartão, 100 watts menor que a recomendação de 750 watts para o 7900 XT. Nos meus testes, o RX 9070 teve uma média de 244 watts, enquanto o 7900 XT teve uma média de mais de 25 % a mais de 307 watts. Essa é uma grande melhoria de eficiência, e são apenas 34 mais watts de empate de energia do que o RTX 5070 para uma lacuna de desempenho notável entre esses dois cartões de US $ 549.
O RX 9070 também atingiu uma temperatura máxima de 60 graus Celsius no meu Testbench aberto, em comparação com 70C para o RX 7900 XT. O RX 9070 XT alcançou apenas 55 ° C nos meus testes, em comparação com 71C para o RX 7900 XTX. O cartão RTX 5070 Founders Edition da NVIDIA atingiu 77C nos mesmos testes, com o Ventus 3 RTX 5070 do MSI chegando a 68c.
A última geração de GPUs Radeon da AMD é mais eficiente e é mais fria do que sua geração anterior, e eles também são mais frios do que os concorrentes diretos da Nvidia. Essa é uma vitória clara para a AMD.
As novas GPUs da NVIDIA são grandes e volumosas em comparação com os elegantes cartões de Founders Edition da Nvidia.
A AMD teve preços de seus cartões da série RX 9070 realmente agressivamente, principalmente com o US $ 599 RX 9070 XT sendo US $ 150 mais barato que o RTX 5070 Ti. O RX 9070 de US $ 549 é o mesmo preço que o RTX 5070 da NVIDIA, mas supera o 5070 em todos os jogos que testei, às vezes por uma grande margem.
Se a AMD conseguir ter esses cartões em estoque a esses preços, isso irá abalar a importante faixa intermediária do mercado de GPU.
A questão é se pode se afastar do domínio da NVIDIA. Além de (ou por causa de) sua participação de mercado de 90 %, a NVIDIA também tem uma vantagem em quantos jogos suportam DLSs que o FSR. E o DLSS é tão popular que 80 % dos proprietários de RTX o ativam em jogos. O FSR 4 melhora a qualidade da imagem para competir mais de perto com o DLSS, mas a AMD ainda precisa de desenvolvedores de jogos para implementá -lo. A NVIDIA permite que você simplesmente force o DLSS 4 nos jogos, para que você não precise esperar os desenvolvedores.
A viscosidade do DLSS poderia tentar os jogadores de PC a gastar um pouco mais para ficar com a NVIDIA, e ainda não vi o suficiente do FSR 4 para saber se pode competir com as melhorias de upscaling que a NVIDIA foi feita com o DLSS 4.
Os motoristas prontos para o jogo da Nvidia também são uma vantagem; A empresa trabalha com desenvolvedores para otimizar os drivers para os jogos antes do lançamento, enquanto a AMD tem há muito tempo os problemas de motorista com uma variedade de jogos. Não encontrei nenhum problema ao testar a série RX 9070, mas não posso prometer que será o caso quando novos jogos forem lançados. Enquanto a AMD diz que está trabalhando duro para melhorar seus motoristas, só o tempo dirá.
De qualquer forma, os cartões da série RX 9070 da AMD são uma indicação clara de que não está dando todo o mercado de GPU à Nvidia. Está disposto a competir com o desempenho e o preço, e essa é uma fórmula vencedora se a AMD conseguir manter esses preços sob controle.
Fotografia de Tom Warren / The Verge
source – www.theverge.com