Os criadores de Halo e Destiny estão finalmente prontos para mostrar seu próximo grande projeto: Marathon. É um título tão esperado da Bungie e revive o IP da maratona clássica na forma de um atirador de extração do PVPVE. Depois de um teaser há quase dois anos, o estúdio de propriedade da Sony passou uma hora exibindo a jogabilidade de maratona e a mecânica de jogos e revelou que o jogo será lançado em 23 de setembro no PS5, Xbox Series S / X e PC, com jogo cruzado completo e cross-seve. Existe até um teste alfa para os fãs experimentarem o jogo ainda este mês, antes de sua estréia completa este ano.
A maratona se passa em um universo de ficção científica em 2850, nos restos mortais de Tau Ceti IV, que a Bungie descreve como uma colônia perdida cujos habitantes desapareceram sem deixar vestígios. Facções rivais contrataram corredores para eliminar o que deixou para trás, e quem se inscreve para ser um corredor desistiu de sua forma humana para uma concha biossintética com habilidades e estatísticas únicas.
Como corredor, você luta em uma equipe de até três jogadores em uma variedade de zonas e pontos de interesse. Você pode enfrentar corredores rivais em mapas de até 18 jogadores, então até seis equipes, em uma tentativa de ganhar o máximo de pilhagem possível e sair. Enquanto a Marathon foi projetada para ser tocada em equipes, com pings contextuais e objetivos compartilhados, você também pode jogar sozinho em vez de ter que formar uma equipe dedicada de três pessoas.
Na Maratona, você joga como um corredor que precisa saquear o mapa e sair rápido. Imagem: Bungie
Na maratona, haverá o que a Bungie chama de forças de segurança, inimigos que percorrem o mundo. Também existem criaturas nesses planetas que são uma ameaça quando você está navegando em direção a pontos em um mapa. Você terá que escolher se vale a pena se envolver com esses inimigos e correr o risco de revelar sua localização para rivalizar com as equipes ou usar uma estratégia de evitar essas ameaças nesse ambiente de PVPVE.
Os mapas são preenchidos com obras de arte e armas, materiais e equipamentos ousados e vibrantes que podem ser eliminados. Antes de uma corrida, você constrói um carregamento e seleciona o corredor que se encaixa no seu estilo de reprodução. No teste alfa, que começa em 23 de abril, haverá quatro corredores para escolher, incluindo o personagem furtivo que pode ser invisível como um caçador de Destiny 2.
Há uma variedade de corredores para escolher com diferentes habilidades e estilos de reprodução. Imagem: Bungie
Há também um corredor de falhas que tem habilidades em ritmo acelerado e, como seu nome implica, pode mexer inimigos. Se você é mais um tipo de jogador de corrida e pistola, o Locus tem uma habilidade de escudo e se parece com o jogo de slide e espingarda de um Titan de Destiny 2. O corredor final no teste alfa é o Blackbird, projetado para reconhecer e examinar a área ao seu redor. Embora existam quatro corredores no teste Alpha, haverá seis para escolher quando a Marathon for lançada em setembro.
Durante sua transmissão ao vivo, a Bungie publicou um vídeo de quase 20 minutos de destaques de 40 criadores que diz que recentemente convidou para experimentar o jogo.
Se você morrer, você soltará seu equipamento. Mas se você sobreviver, seu pilhagem se move com você para futuras corridas para obter equipamentos mais poderosos e subir de nível. Os companheiros de equipe também podem revivê -lo se você falhar em uma missão.
A Bungie não está colocando um limite nas composições da equipe, o que significa que todos em uma equipe de três pessoas podem selecionar o mesmo corredor. Haverá desafios no final do jogo, jogo classificado, narrativa sazonal, eventos comunitários e muito mais.
A Bungie até produziu uma curta cinematográfica original que se passa no universo da maratona. Escrito e dirigido por Alberto Mielgo (amor, morte e robôs), este curto de quase nove minutos terá os fãs da Bungie por dias para descobrir todos os pequenos detalhes sobre o universo da maratona.
Enquanto a Maratona é muito lisa, há muita coisa neste jogo. Está entrando em um mercado lotado de atiradores e jogos de serviço ao vivo que tentaram e não conseguiram romper nos últimos anos. Concord, também de um estúdio de PlayStation, foi o maior exemplo de atirador que não decolou recentemente, forçando a Sony a levar o jogo offline menos de um mês após o lançamento e acabou desligando o estúdio atrás dele.
O Specter Divide, um atirador gratuito do tipo valorante, também fechou apenas alguns meses após o seu lançamento, com o desenvolvedor por trás do ambicioso atirador desligando também. Essas falhas de alto perfil aumentam a pressão em que a Maratona já está abaixo do sucesso da Bungie com Halo e Destiny e o ambicioso esforço de jogo de serviço ao vivo da Sony que ele voltou recentemente.
O teste de maratona Alpha será uma oportunidade para a Bungie mostrar ao mundo exatamente como seu último jogo se destacará da competição e se faz o suficiente para tentar as pessoas longe dos atiradores de heróis ou de Call of Duty e Fortnite no gênero do atirador de extração que escapam de Tarkov popularizou.
A grande questão deixada para a Bungie responder é quanto custará a maratona. Não é um jogo gratuito, mas o estúdio ainda não está pronto para falar sobre os preços exatos. Destiny 2 é tecnicamente gratuito com um passe opcional na temporada, mas muito conteúdo adicional requer pagamento pelo acesso a ataques, masmorras e até mesmo parte do conteúdo da história. Tem sido um modelo confuso para novos jogadores ao longo dos anos, então espero que a Bungie Lands em uma estrutura de preços clara para a maratona.
A Marathon estréia no PS5, Xbox Series S / X e PC em 23 de setembro. Você pode se inscrever no teste alfa fechado da maratona no site da Bungie ou na discórdia.
source – www.theverge.com