Com pressa, você tem que ir rápido

Haste: Broken Worlds dá o loop relaxante de deslizar e pular as colinas das asas minúsculas clássicas do iOS e transformá-lo em uma emocionante, alta velocidade e 3D Roguelike.

Com pressa, você toca como Zoe, uma garota que normalmente entrega cartas, mas se viu misteriosamente transportada para os novos mundos que você corre. Quando digo correr, quero dizer isso: Zoe Cannons durante o jogo.

Os níveis estão cheios de colinas e seu objetivo é pular as altas e pousar nas desbotamentos. Quanto melhores seus pousos, mais você aumentará sua velocidade e criará um medidor de impulso que pode ser usado para coisas como uma explosão para a frente ou um gancho de luta.

Uma captura de tela de pressa: mundos quebrados.

Imagem: aterrissagem

Você está incentivado a manter sua velocidade. Quanto mais rápido você completar um nível, maior grau você receberá; Notas mais altas oferecem melhores bônus de coisas como “faíscas”, que você pode usar para comprar itens.

Ao longo dos níveis vibrantes e gerados proceduralmente, você também terá que evitar obstáculos como rochas, poços gigantes do tipo sarlacc e máquinas que atiram lasers e balas em você. Se você colidir com um objeto, perderá a saúde e desacelerará. Se você for muito lento, uma energia estalante e prejudicial se esgueirará atrás de você. Se você ficar sem saúde, perderá uma vida. Perca toda a sua vida, e sua corrida terminará.

Existem alguns mecânicos familiares de roguel, como uma moeda que você pode gastar entre corridas para melhorar permanentemente coisas como sua saúde e aumentar os medidores. Durante as corridas, você também escolherá cada estágio em um mapa. A pressa tem um ótimo recurso de mapa que permite escolher um pouco ou toda a sua rota com antecedência, para que você possa reproduzir uma série de níveis sem interrupção. Realmente ajuda com o momento.

Quando as coisas estão indo bem, é fácil alcançar um estado de fluxo incrível, onde você está pulando das colinas a uma velocidade vertiginosa, cronometrando seus pousos e aumentam, esquivando -se de obstáculos em seu caminho e correndo até o final de todos os níveis o mais rápido possível.

Mas no final de cada zona (tecnicamente um “fragmento”), há um grande chefe – como uma cobra voadora gigante – e eles costumavam ser um total de chuteiras. Os níveis do chefe o forçam a percorrer zonas mais abertas, em vez de apenas explodir, e o jogo simplesmente não é tão divertido e se sente mais difícil nos ambientes abertos. Felizmente, você pode mudar o nível de dificuldade do jogo.

A narrativa do jogo também estraga o fluxo. Você encontrará vários personagens e, embora suas personalidades sejam divertidas e seus retratos de personagens sejam bem ilustrados, eles geralmente aparecem em conversas longas e forçadas entre os níveis. Para um jogo chamado Haste, há muitos bate -papos longos!

Esses queixos apenas prejudicaram um pouco o quanto eu gostei de pressa. Na melhor das hipóteses, a pressa o mantém na beira do seu assento enquanto você pula para cima e para baixo das colinas e segue por mundos. Mas quando o jogo muda de ritmo, pode ser frustrante. Eu só quero ir rápido.

Haste: Broken Worlds já está disponível no PC.



source – www.theverge.com

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