Wednesday, December 25, 2024
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Análise de Monument Valley: Forgotten Shores: mais belos níveis para desfrutar – Pocket-lint

(Pocket-lint) – Monument Valley é um dos melhores jogos para iPad que vimos este ano equilibrando belos gráficos com jogabilidade inovadora e uma sensação constante de wow conforme os níveis dos temas MC Esher se desenrolam diante de você.

Uma das maiores críticas ao jogo foi a facilidade com que você pode concluí-lo. Isso, os desenvolvedores ustwo disseram ao Pocket-lint anteriormente, era parcialmente o ponto. Para criar uma experiência que pudesse ser completada e, portanto, aproveitada, em vez de ser frustrante.

Pacotes de prêmios, milhões de downloads depois e um saldo bancário saudável para mostrar, ustwo voltou-se para o jogo mais uma vez, não para criar uma sequência, mas apenas mais níveis para apaziguar os fãs que querem mais.

Monument Valley: Forgotten Shores são oito novos níveis que você pode obter na compra dentro do aplicativo de £ 1,49 ($ 1,99).

Os níveis encantadores em sua maior parte seguem por um caminho semelhante, contando a história de Ida e daqueles corvos. Desta vez, os níveis são mais causa e efeito, com o primeiro nível apresentando caminhos em queda e erupções de vulcões enquanto você desce um abismo.

margens esquecidas do vale do monumento revisem níveis mais bonitos para desfrutar imagem 2

O jogo também apresenta uma grande dose de água. Um dos níveis reproduz os clássicos canais de água MC Esher com fluxo ascendente, por exemplo, à medida que o jogo tenta constantemente brincar com a sua mente.

Os níveis em si ainda são grandes, senão maiores do que antes, e ainda há muitos momentos incríveis enquanto você guia Ida pelos dioramas sinuosos e giratórios à sua frente.

Quer leve uma hora para ser concluído ou leve o seu tempo, os níveis são lindamente projetados.

Os gráficos atraentes, o uso inteligente dos desenhos isométricos e a trilha sonora assustadora contribuem para a experiência, mas, como no primeiro, o jogo não é tão desafiador. Os quebra-cabeças são todos bastante lógicos ao invés de intrigantes a ponto de levar muito tempo para passar por eles, e às vezes pode parecer muito com um jogo de apontar e clicar

Talvez seja por isso que, desta vez, você pode enfrentar os primeiros sete níveis em qualquer ordem que desejar, com o penúltimo nível não sendo mais difícil do que o segundo, por exemplo.

Conseguimos completar o jogo em uma longa viagem de trem (1h30) e suspeitamos que outros também conseguirão.

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Como o original, o ustwo provavelmente dirá que esse é o ponto, no entanto, ele questiona a longevidade da experiência, especialmente porque você está pagando pelos níveis extras.

Dado que existem apenas um pouco menos níveis do que os 10 originais, você pode ver porque os ustwo estão ansiosos para cobrar, mas os jogadores de tablet são um bando inconstante e estão acostumados a receber níveis grátis como recompensa por investir em primeiro lugar. No mundo do console, você nunca esperaria obter algo por nada, no entanto, a julgar pelos comentários no iTunes, esse não é o caso aqui.

No panorama geral, £ 1,49 não é grande coisa. É o preço de um jornal, algumas barras de chocolate na loja local, mas o resultado é que você está pagando pela criatividade. Você está pagando por um aplicativo que lhe dá muitos momentos mágicos e não é afetado por anúncios ou elementos freeium que fazem você pagar mais para construir uma nova cabana ou atualizar seu personagem.

Quer leve uma hora para ser concluído ou leve o seu tempo, os níveis são lindamente projetados. É claro que muito tempo e esforço foram dedicados para recompensá-lo por seu costume.

Escrito por Stuart Miles. Publicado originalmente em 13 de novembro de 2014.

source – www.pocket-lint.com

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