Atualização de 16 de dezembro, 18:44 ET: 11 minutos depois de postar esta história, GSC Game World anunciou que estava cancelando “Qualquer coisa relacionada a NFT em STALKER 2. ” Acho que isso explica porque a explicação anterior foi excluída. Nossa história original segue.
STALKER 2: Coração de Chernobyl o desenvolvedor GSC Game World postou uma declaração agora excluída no Twitter, elaborando sobre seus planos amplamente criticados de adicionar NFTs ao jogo. Em suma, a empresa disse que usará os fundos obtidos com os NFTs para ajudar no desenvolvimento.
“STALKER 2: Coração de Chernobyl é realmente o maior e mais complexo jogo que já criamos ”, disse GSC Game World. “Todos os fundos que ganhamos durante o processo de desenvolvimento (incluindo a receita potencial do NFT) serão gastos no aprimoramento do jogo tão esperado para torná-lo ainda melhor.”
Na quarta-feira, o desenvolvedor revelou que faria uma parceria com a plataforma NFT DMarket nos itens virtuais. Como parte de seus planos de NFT, GSC Game World disse que ofereceria NFTs que permitiriam aos proprietários se tornarem um “metahumano”, ou um NPC adicionado ao jogo à sua semelhança. Em sua atualização de quinta-feira, o GSC Game World minimizou o papel desses NPCs, dizendo que eles “nem mesmo estão envolvidos na história”.
A empresa havia sido vaga anteriormente sobre seus outros NFTs planejados, mas GSC Game World compartilhou mais informações na declaração excluída sobre o que está por vir, reconhecendo que, após o metahumano, “alguns de vocês pensaram que iríamos um pouco longe demais daqui”. Aqui está o que aparentemente está descendo o pique:
Vamos implementar (apelidos) os nomes dos proprietários em algumas mesas / paredes / etc. no jogo (por favor, lembre-se de que estamos falando de um grande mundo aberto), luvas / tatuagens, skins / emblemas para o modo multijogador ( lançando como uma atualização gratuita após a campanha da história) e cartões colecionáveis (plataforma DMarket apenas, sem integração em STALKER 2)
O estúdio encerrou sua declaração de quinta-feira dizendo: “Por favor, aceite nossas desculpas pela falha de comunicação de ontem e todos os sentimentos que ela causou. Sabemos que você deseja apenas o melhor para o nosso jogo e agradecemos isso. ”
GSC Game World não respondeu imediatamente a um pedido de comentário sobre o comunicado excluído.
Este mês, houve uma onda de anúncios de NFT de videogame. Ubisoft lançou seu próprio criticado Ghost Recon: Breakpoint NFTs, alguns dos quais requerem Centenas de horas de jogo ser reivindicado. Peter Molyneux também revelou detalhes sobre um simulador de negócios onde as pessoas podem comprar um NFT, na verdade, chamado “Land”. Os lotes virtuais já arrecadaram mais de US $ 54 milhões no total, de acordo com Ars Technica.
source – www.theverge.com