Tendo problemas para se conectar a um grande jogo de Halo Infinito multijogador com vários amigos no modo Big Team Battle de 12 pessoas por lado? Esperamos que em breve seja uma coisa do passado: o desenvolvedor 343 diz que não apenas está ciente, mas acredita que tem “uma correção em mãos para o problema principal” e lançará um hotfix especial especificamente para isso. “Ainda é um pouco cedo para dar um ETA, mas saiba que nosso objetivo é lançar isso o mais rápido possível”, escrevem os desenvolvedores em um post oficial no blog”, acrescentando que “não será esta semana, mas espero que não esteja muito longe e compartilharemos uma atualização assim que tivermos uma linha de visão da data de lançamento (uma vez que limparmos o ‘cert’, estaremos prontos para enviar).”
Halo Infinito é a melhor coisa que aconteceu comigo e meus amigos de jogo em anos. Não importa quantas pessoas estão inativas, não importa se estão no PC ou console, e não custa um centavo – o modo multiplataforma gratuito do jogo Big Team Battle permite tudo de nós mergulhamos em um jogo épico cheio de explosões de plasma, ganchos, tiroteios de roer unhas e caos veicular.
Teoricamente, de qualquer maneira. Na maioria das vezes, estamos girando nossos polegares, esperando uma partida carregar, apenas para os servidores da Microsoft desconectarem espontaneamente (ou até banirem) alguns membros de nosso esquadrão porque o serviço de matchmaking não consegue conectar os pontos – e fazendo isso de novo e de novo até que magicamente tenhamos sorte. Ontem à noite, finalmente fizemos de um de nossos amigos o líder do esquadrão e finalmente juntamos seis de nós em partidas, mas mesmo assim os servidores dividiram alguns de nós com randos em vez de amigos. Uma vez que um de nós desistiu à noite, outro jogador estranhamente não conseguiu entrar no jogo. Quando desistimos em solidariedade, nosso líder do esquadrão foi banido.
Mal posso esperar para que isso seja corrigido! A maioria dos jogos multiplayer favoritos do meu grupo exigem precisamente 3, 4 ou 6 jogadores para funcionar corretamente, então Halo tem sido uma lufada de ar fresco.
A 343 diz que também está planejando um segundo patch em meados de fevereiro que deve resolver “alguns problemas com instâncias de trapaça” e possivelmente “experiência ranqueada” entre outras coisas.
Halo Infinito já adicionou algumas listas de reprodução multiplayer adicionais para esquadrões de quatro jogadores; Espero que uma vez que os bugs do Big Team Battle sejam resolvidos, também possamos obter mais variedade em jogos de 12 jogadores.
source – www.theverge.com