Um verdadeiro “metaverso” pode ainda não existir, mas isso não impediu os profissionais de marketing de adotar a palavra da moda para promover seus aplicativos e jogos em lojas de aplicativos móveis. De acordo com novos dados compartilhados hoje pela Sensor Tower, existem agora 552 aplicativos móveis que incluem o termo “metaverso” nos títulos ou descrições de seus aplicativos, na esperança de capturar o interesse do consumidor nesta próxima evolução da web. E muitas das novas adições foram adicionadas apenas nos últimos meses, observa a empresa.
Em todos os aplicativos globais classificados na App Store e no Google Play, um total de 86 aplicativos adicionaram referências ao “metaverso” ao seu título ou descrição entre novembro de 2021 e janeiro de 2022, indicam os dados da Sensor Tower.
Esse período de tempo segue o anúncio do Facebook de sua marca corporativa para “Meta”, e seus planos de investir fortemente em tecnologias “metaverse” na próxima década. Embora o Facebook, agora Meta, nunca tenha afirmado já ter construído o metaverso, a palavra logo começou a ser usada muito mais casualmente para descrever praticamente qualquer ambiente on-line imersivo onde as pessoas interagem umas com as outras como eus virtuais. As startups começaram a se descrever como empresas do metaverso. A plataforma de jogos Roblox foi apontada como pioneira no metaverso. Plataformas de criptografia social – que na verdade eram apenas MMORPGs com um componente financeiro pesado – também foram apelidadas de metaversos, levando a corridas de terras para imóveis no metaverso. E assim por diante.
Parece que os profissionais de marketing não se importavam muito com os requisitos técnicos reais para a existência do metaverso – como os novos padrões da indústria que precisariam ser construídos para permitir o movimento entre mundos digitais interoperáveis, onde todos os seus amigos, conexões e “coisas” virtuais ” vem com você.
Depois que o Facebook anunciou seus esforços de metaverso em 28 de outubro, o número de aplicativos que referenciavam a palavra “metaverso” cresceu 66% mês a mês até novembro. Até o final de novembro, 29 aplicativos foram atualizados para incluir a palavra, mais que o dobro dos 11 aplicativos em outubro.
A nova empresa também analisou que tipos de aplicativos estavam explorando a tendência do metaverso. Descobriu-se que muitos dos aplicativos também faziam referência a outros termos tecnológicos populares ao lado da palavra “metaverso” – como “cripto”, “NFTs”, “AR” ou “VR”, por exemplo.
Destes, “cripto” foi o termo mais comum a ser identificado ao lado de “metaverso”, com 23% dos aplicativos (144 aplicativos no total) mencionando o termo. Isso não é surpreendente, uma vez que a comunidade de criptografia web3 depende muito do hype hoje em dia, e dublar algo de “metaverso” antes mesmo de existir é certamente a definição de hype. “NFTs” foi o segundo termo mais popular, aparecendo em 18% do grupo estudado, ou 118 aplicativos no total. Os termos “AR” e “VR” foram encontrados em 11% e 9% dos aplicativos “metaverso”, respectivamente.
O termo “metaverso” também foi surpreendentemente usado em uma ampla variedade de aplicativos, não apenas em jogos e aplicativos de finanças criptográficas.
No entanto, os editores de jogos para dispositivos móveis lideraram a adoção da palavra-chave, pois 107 aplicativos na categoria de jogos agora fazem referência ao termo, ou 19% dos aplicativos estudados. A segunda maior categoria em que o termo apareceu foi Finanças, respondendo por 101 dos aplicativos “metaverso”. Isso foi seguido por Social (70 aplicativos), Entretenimento (57 aplicativos), Livros (37 aplicativos), Estilo de vida (33 aplicativos), Ferramentas (26 aplicativos), Negócios (25 aplicativos). Arte e Design (13 aplicativos) e Educação (11 aplicativos.)
Ainda não está claro se a adição da palavra “metaverso” a esses aplicativos está funcionando para atrair usuários. Embora tenha sido claramente adotado para capitalizar as pesquisas dos usuários na loja de aplicativos pela palavra, os aplicativos que têm sucesso nesse mercado provavelmente oferecem melhores experiências ao usuário do que aqueles que não são.
source – techcrunch.com