Estar preparado para o futuro é o que diferencia os empreendedores do resto da raça. Embora tecnologias avançadas como Metaverse e Web 3.0 estejam em seu estágio inicial de desenvolvimento, elas estão gradualmente se mostrando inevitáveis para empresas orientadas a fornecer experiências premium a seus clientes, se não forem deixadas para trás na corrida pela adaptação tecnológica. Eles claramente precisam de plataformas que possam dar a eles um começo inicial. XR Central, é um estúdio de tecnologia focado na resolução de problemas usando tecnologias AR/VR/XR em todos os setores da indústria. O Analytics Insight se envolveu em uma entrevista exclusiva com Shrey Mishra, fundadora da XR Central.
Por favor, informe-nos sobre a empresa, sua especialização e os serviços que sua empresa oferece.
XRC é um estúdio de tecnologia interativa baseado em XR (AR, VR, MR & WebGL) baseado em Gurgaon e é fundado e liderado por experientes especialistas do setor Anshul Agarwal e Shrey Mishra. A XRC tem fornecido uma ampla gama de soluções interativas e imersivas de XR que ajudaram as marcas a elevar as experiências dos clientes e o recall da marca. Somos especializados na criação de metaversos para uma gama diversificada de indústrias, bem como na criação de conteúdo de design interativo usando tecnologias imersivas, como realidade virtual e aumentada (MR, VR e AR).
No momento, estamos desenvolvendo nosso principal produto, um poderoso construtor de metaverso baseado em mecanismo de jogo chamado MetaQube. Fornecemos serviços B2B e um próximo produto B2C está em fase final de desenvolvimento. Trabalhamos com parceiros como Infosys, HCL, etc. para dar vida a centros de experiência e experiências imersivas, e atualmente estamos trabalhando com um portfólio diversificado – desde zonas de fãs de esportes eletrônicos até a construção de modelos 3D complexos para fins de treinamento em campos especializados. A maioria dessas experiências são executadas no MetaQube, que será nosso produto B2C. O MetaQube será um construtor de mundos sem código, onde você pode construir um ambiente digital para seus amigos e familiares ou em escala para milhares de pessoas em questão de minutos.
2. Com que missão e objetivos foi criada a empresa? Em resumo, conte-nos sobre sua jornada desde o início da empresa.
Estamos no espaço de jogos desde 2014 com nossa marca Gaming Central, que é uma das maiores comunidades de jogos da Índia, com quase 11 milhões de seguidores. Queríamos nos envolver com o desenvolvimento de jogos e, no ano de 2015, começamos a desenvolver alguns jogos baseados em 3D, pois já estávamos criando ativações para marcas de jogos em toda a Índia. Em 2017, demos um pivô para o XR e começamos a criar soluções de nível empresarial usando a tecnologia XR. Em dezembro de 2020 começamos a conceituar nosso produto Metaverse, o MetaQube. A XR Central com sua plataforma Metaverse – MetaQube – está dominando o espaço online com suas tecnologias e soluções inovadoras, aquecendo a indústria de tecnologia com suas ações em todo o mundo.
3. Conte-nos como sua empresa está contribuindo para a indústria de IoT/AI/Big Data Analytics/Robótica/Veículos Autoguiados/Computação em Nuvem do país e como a empresa está beneficiando os clientes.
Queremos liberar todo o escopo do XR e aplicá-lo a uma variedade de campos. Em nosso trabalho B2B, enfatizamos a solução adaptativa de problemas, resultando em experiências maravilhosamente imersivas que os usuários também podem achar úteis e significativas. Com nosso produto B2C, MetaQube, queremos fornecer as ferramentas para uma comunidade de desenvolvedores e energizar criadores e codificadores indianos para tornar o metaverso próprio. A plataforma será sem código, o que significa que todos, do iniciante ao especialista, poderão encontrar algo novo nela. A XRC é uma das poucas organizações na Índia a iniciar a transformação para os clientes e tem foco em abordagens baseadas na web para aplicativos de AR e VR. O escopo dos aplicativos Web 3.0 e XR significa que há potencial para visualizar e coletar grandes quantidades de dados que, em última análise, alimentarão a análise de big data.
4. Por favor, mencione alguns dos principais desafios que a empresa enfrentou até agora.
Um grande desafio que enfrentamos até agora é a relutância das partes interessadas do setor em confiar nas novas tecnologias. Mas estamos vendo uma nova onda de líderes se aproximando da próxima tecnologia, que estão fazendo investimentos de longo prazo em tecnologias XR e metaverso.
5. Qual é o seu maior USP que diferencia a empresa dos concorrentes?
Atualmente estamos atuando como parceiros do metaverso para a equipe do IPL Lucknow Supergiants e construindo um mundo virtual para os fãs do esporte e da equipe. Também somos os parceiros do metaverso para a edição deste ano da maior e mais conhecida feira de arte da Índia, a India Art Fair. Já trabalhamos com as principais empresas de TI, aviação e eventos na Índia. Não existem muitas empresas de XR que trabalham em indústrias especializadas, além de entretenimento, e estamos orgulhosos de ter uma base de clientes multifacetada.
Oferecemos a todos os setores um caminho orientador através do desenvolvimento do metaverso e permitimos que eles mergulhem no mundo do XR por meio de soluções de qualidade AR, VR e MR, que podem levar a metaversos completos para professores, engenheiros, entusiastas de basquete e até mesmo amantes de cães. Tudo isso para dizer que nosso trabalho não se limita a nenhum setor.
6. Como a IoT/Big Data/AI/Robótica está evoluindo hoje na indústria como um todo? Quais são as tendências mais importantes que você vê emergindo em todo o mundo?
O processamento de dados e a simplificação da tomada de decisões são dois aspectos cruciais do aprendizado de máquina e da IA. Por meio de algoritmos adaptativos, podemos mapear as consequências de ações e reações e prever o futuro de forma mais eficaz. IoT, ou Internet das Coisas, é uma série de conexões que ligam os aparelhos à internet.
Se você combinar esses três, terá uma grande implicação na forma de tecnologia de gêmeos digitais, onde você pode obter um instantâneo de pontos de dados importantes até mesmo das máquinas mais complexas do mundo e ver como os diferentes elementos se conectam.
7. Como o Machine Learning (ML) está moldando o setor de TI/Big Data/Robótica hoje? Como está mudando o papel dos CIOs e Líderes?
Com a intervenção do aprendizado de máquina, muitos processos podem passar de manuais para automáticos. Isso significa que há menos esforço necessário para executar e estruturar esses processos. As coisas podem se mover muito mais rápido e ser implementadas com mais eficiência. Em suma, o aprendizado de máquina resolve problemas em escala.
Para líderes do setor e CIOs, o desafio está em adotar novas tecnologias para avançar em seu campo. Para muitos líderes, isso é uma coisa difícil de fazer, pois eles desconfiam das novas tecnologias e acham o RoI baixo. Mas estamos vendo um rápido aumento de usuários móveis e virtuais em todos os setores, da engenharia à educação. Se os líderes adotarem tecnologias que se tornarão proeminentes daqui a cinco anos, eles poderão antecipar e orientar o comportamento do usuário e se tornarem pioneiros renomados. Líderes habilidosos precisam fornecer valor a seus funcionários e partes interessadas, e uma das melhores maneiras de fazer isso é adotar novas tecnologias.
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