Eu amo Minecraft e tenho jogado desde que chegou ao Xbox Live Arcade em 2012, mas eu não poderia me importar menos com os jogos derivados da série, como Dungeons ou o Story Mode desenvolvido pela Telltale. Embora esses jogos fossem bons, eles derrotaram o motivo pelo qual eu amo Minecraft – construir e criar.
A desenvolvedora Mojang Studios está agitando as coisas com seu próximo spin-off, e depois da minha demonstração a portas fechadas na Gamescom, estou interessado.
Minecraft Legends é um jogo de estratégia de ação em tempo real em terceira pessoa. Sim, são muitas palavras-chave, mas prometo que o jogo é mais fácil de entender do que você pensa. Você joga como o herói do jogo, encarregado de destruir os exércitos de Piglin inimigos que estabeleceram fortalezas em todo o mundo. A estratégia está no centro do jogo, então enquanto você é capaz de balançar uma espada, você é muito mais prático construindo e comandando soldados para lutar em seu nome. Dessa forma, isso me lembra Overlord de 2007.
Cada fortaleza inimiga é diferente – algumas priorizam estruturas defensivas em vez de ofensivas, outras unidades de longo alcance em vez de contundentes. Você deve construir um exército capaz de combatê-los, mas primeiro você deve explorar a área em busca de um local adequado para criar uma base de operações. O representante da empresa, liderando a apresentação, começa a cultivar uma encosta próxima para obter recursos e, em seguida, constrói uma base de operações.
O edifício é diferente em Minecraft Legends. Em vez de colocar blocos de voxel individuais, você cria estruturas pré-fabricadas com propriedades distintas. É um método eficaz, pois é um jogo de estratégia e cada minuto conta. Em nossa sessão, eu vi apenas alguns desses edifícios, mas todos eles se encaixam nos pipelines tradicionais de RTS – produção de unidades, atualizações de campo, mobilidade e defesa. Este momento é onde tudo se encaixa, e eu percebo o quão legal Minecraft Legends pode ser.
Estamos cercados pela Horda do Bastião, um grupo de Piglins entrincheirado em uma base com paredes robustas e Netherspreaders. Pense nos Netherspreaders como o Zerg’s Creep em Starcraft – ele se espalha por uma superfície perigosa pelo mapa e é difícil de navegar. Para penetrar no perímetro do inimigo, o jogador conta com a ajuda de Cobblestone Golems, unidades capazes de derrubar paredes rapidamente. Plank Golems e Mossy Golems acompanham os brutos, especializados em dano à distância e cura.
Descemos a encosta e sitiamos a base da horda. Sua tropa de unidades aliadas naturalmente segue você pelo campo de batalha, mas você também pode direcioná-las para focar seus ataques em inimigos ou edifícios específicos. Temos como alvo um quartel responsável por gerar mais Piglins para evitar reforços inimigos. O representante da empresa coloca uma ferramenta chamada Plataforma Extensível que se transforma em uma escada móvel para escalar um grande penhasco dentro da base, simultaneamente cortando e destruindo unidades inimigas com sua espada.
Fazemos nossa subida em direção ao Portal Nether, o núcleo da base. Dizem-nos que um chefe desagradável nos espera lá dentro, e devemos derrotá-lo para limpar a base. Mas, infelizmente, é quando nossa demo termina.
Eu estive pensando em Minecraft Legends desde minha demo esta manhã. Minha mente está correndo com as maneiras pelas quais a Mojang pode implementar os grampos do Minecraft no gênero RTS: Redstone para atualizar edifícios e estruturas, fazendas para alimentar e manter um exército e ferrovias para conectar bases. Existem muitas possibilidades a serem exploradas, mas infelizmente somos deixados à nossa imaginação até o lançamento do Minecraft Legends em 2023.
source – www.gameinformer.com