Há anos a Artifex Mundi produz jogos de alta qualidade para computadores pessoais e dispositivos móveis (iOS, Android, Blackberry). Com mais de 20 títulos, seus jogos foram baixados mais de 12 milhões de vezes desde 2011. Aproveitando essa rara oportunidade, decidi jogar pessoalmente seu último projeto chamado Grim Legends 2: Song of the Dark Swan, que era a edição de colecionador. Ao contrário de seu antecessor (Grim Legends: the Forsaken Bride), este jogo de aventura/objetos ocultos é vagamente baseado em “Os Seis Cisnes” dos Irmãos Grimm e “Os Cisnes Selvagens” de Hans Christian Anderson.
Ou seja, esta segunda sequência é totalmente separada da história anterior, exceto por esses atributos maiores a menores: protagonista feminina, magia negra, poções mágicas, assistentes de animais amigáveis e fortalezas antigas. Como tal, os fãs do primeiro jogo e os recém-chegados jogarão como um novo personagem principal que é um famoso curandeiro com experiências na criação de poções e remédios. Apesar de ter essa virada de 180 graus, a noite escura – quando comecei o jogo – se transformou em uma manhã de sol quando os créditos rolaram.
Surpreso e bastante satisfeito por passar horas ininterruptas neste cenário virtual de conto de fadas, eu definitivamente recomendo para futuros jogadores (que gostam de aventura casual, quebra-cabeças, minijogos e jogos de objetos escondidos) para conferir este produto final, mas aqui estão os motivos sobre por que este jogo de alta qualidade deve ser notado e mereceu essa pontuação alta.
História:
Infelizmente, o começo calmo não se compara à cena intensa, mas memorável, com a carruagem em Grim Legends: The Forsaken Bride. Embora as pessoas possam experimentar os tutoriais em cada demonstração, as duas situações de tutorial ainda são assustadoramente diferentes. Na verdade, você começará seu primeiro tutorial em um pequeno quarto seguro e sua primeira cena de objeto escondido em uma mesa depois de espalhar seus suprimentos médicos.
Ao encontrar todas as peças, o jogo montará automaticamente a lupa para usar durante o exame da rainha que tem uma doença misteriosa. Depois de passar no teste visual, o próximo desafio testa suas capacidades mentais seguindo as instruções visuais de um livro e conhecimento prático para medir a quantidade perfeita de água em dois copos. Como esse procedimento é mais complicado, faz sentido que avançar por essa etapa demore um pouco mais do que as cenas de objetos ocultos. Ao completar este procedimento, porém, você fará com sucesso uma bebida calmante, que por sua vez marca o final deste tutorial curto, mas evidentemente, pacífico. No entanto, você encontrará mais desses testes desafiadores ao longo do jogo, mas isso não significa que eles sejam drasticamente difíceis no final.
Felizmente, o início decepcionante e relaxante mudará drasticamente ao entrar na câmara da alteza real na próxima cena. Basicamente, alguém ou algo aparentemente e misteriosamente trancou a porta, que você deve quebrar rapidamente com um machado (que se torna tridimensional). Ao entrar, você descobre a rainha inconsciente deitada no chão com um colar na mão, penas espalhadas aleatoriamente e o príncipe infantil desaparecido. Depois de fazer uma breve investigação e relatar a notícia ao rei e sua mãe, a rainha infelizmente é presa pelo colar devido à lei que proíbe a magia negra.
Como toda a situação parece duvidosa, o rei pede a você (o curandeiro que não é parente da família ou tem um motivo específico) para salvar sua amada esposa que será executada até a meia-noite. Que chatice para a rainha e o jogador! No primeiro jogo, você era uma irmã que sentiu a necessidade de salvar um irmão, mas agora você é uma estranha que aceita a provação pela bondade do seu coração e sem outras opções. Além disso, ninguém realmente incomoda você para se apressar em sua investigação, exceto o rei. Fale sobre a falta de incentivos! Mesmo assim, essa mudança não afetaria os recém-chegados ou a história principal, mas parece um componente ausente para as pessoas que jogaram o primeiro jogo.
De qualquer forma, você viajará para outros locais fora e mais longe do palácio, onde pegará penas douradas mágicas; esses objetos são mensagens deixadas pelo falecido rei do Reino dos Cisnes. Depois de recuperar todos eles, você testemunhará histórias paralelas sobre o rei que era obcecado por magia negra e o que realmente aconteceu com o Reino dos Cisnes. Ao assistir a essas cenas, você pode identificar o verdadeiro culpado pelo sequestro do príncipe, a origem da maldição e a prisão da rainha.
No geral, a história ainda era muito interessante, especialmente quando os cisnes brancos estavam sendo assassinados pelo cisne escuro ou pela névoa verde. Além disso, a aparição repentina de um estranho que o ajudou e se machucou foram eventos intrigantes que ajudaram a manter a história em andamento quando o cenário parecia muito relaxante. Mais uma vez, sem nenhuma pressão que o incitasse a encontrar o bebê ou salvar a rainha, você conseguiu resolver os quebra-cabeças no seu próprio ritmo. A motivação realmente veio das crianças quando você está perto de terminar o jogo.
Jogabilidade:
Os jogadores podem escolher três modos: iniciante, casual ou avançado. Dependendo da sua escolha, o orbe de dica será recarregado rapidamente ou lentamente. Spam no botão de dica (orbe verde) pode ajudar no progresso da história e pular quebra-cabeças que você considerou muito difíceis de concluir. Além de ter diversos recursos para te guiar em sua jornada. Mais tarde, você encontrará alguns amigos animais fofos (primeiro sendo um pássaro; segundo, uma lontra; terceiro, um espírito da natureza). Cada animal será útil na coleta de itens que estão fora do seu alcance.
Por se tratar de um jogo de objetos escondidos, a maioria das pessoas pensaria nas tradicionais imagens estáticas com muitos objetos que se misturam ao fundo. Os jogos da Artifex Mundi não usam esse estilo. Em cada local de objeto oculto, os jogadores não apenas verão uma bela cena pintada à mão, mas também testemunharão algumas animações; isto é, borboletas se movendo pela tela, água jorrando, etc. Basicamente, as pessoas verão movimentos ociosos em cada lugar. Além disso, os gráficos tridimensionais pop-up às vezes quebram as cenas bidimensionais, o que é bastante refrescante.
Como mencionei anteriormente, você foi testado visual e mentalmente repetidamente, o que envolveu a maior parte do seu tempo para completar os cenários de causa/efeito (ex: encontrar uma tocha apagada, tocar a fogueira com a ferramenta, usar a tocha acesa em teias de aranha, etc. ). Portanto, a maior parte do tempo foi para encontrar e usar essas ferramentas para acessar novos lugares.
Outros pontos de destaque:
Além da grande ênfase na história e na jogabilidade breve, a música de fundo e o tom de cada faixa combinavam perfeitamente com cada cena. Graças a Arkadiusz Reikowski e Grzegorz Wlodarski, você ouvirá nove lindas músicas instrumentais, como “Eagle Kingdom”, “Swan Dance” e “Dark Swan”.
Embora este não seja um modo multiplayer ou uma grande cidade enorme com vários NPCs circulando, o jogo não teve falhas ou travamentos, o que tornou a experiência muito suave. Além disso, os jogadores não precisavam esperar uma tela de carregamento para se aventurar em um novo local ou esperar o carregamento do jogo. Ter essas transições suaves fez com que os jogadores se sentissem mais conectados ao momento.
Veredito:
Apesar de declarar minhas decepções iniciais pela história principal por falta de incentivos, ainda assim tive uma experiência agradável para a segunda sequência. Por um lado, as cenas de objetos escondidos e os minijogos foram muito agradáveis. Em segundo lugar, as configurações coloridas ficaram muito bonitas, assim como os demais gráficos. Em terceiro lugar, a música era simplesmente excelente para os ouvidos. Como tal, este jogo Artifex Mundi é um prazer!
Autor Original: Jalane Farrington
source – gamerheadlines.com