(Pocket-lint) – Monument Valley é um dos melhores jogos para iPad que vimos este ano, equilibrando belos gráficos com jogabilidade inovadora e uma sensação constante de uau enquanto os níveis dos temas de MC Esher se desenrolam diante de você.
Uma das maiores críticas ao jogo foi a facilidade com que você pode completá-lo. Isso, os desenvolvedores ustwo disseram ao Pocket-lint anteriormente, era parcialmente o ponto. Para criar uma experiência que pudesse ser completada e, portanto, apreciada em vez de ser frustrante.
Pacotes de prêmios, milhões de downloads depois e um saldo bancário saudável para mostrar, ustwo voltou-se para o jogo mais uma vez, não para criar uma sequência, mas apenas mais níveis para apaziguar os fãs que querem mais.
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Monument Valley: Forgotten Shores são oito novos níveis que você pode obter através de uma compra no aplicativo de £ 1,49 ($ 1,99).
Os níveis deliciosos na maior parte seguem um caminho semelhante, continuando a história de Ida e aqueles corvos. Desta vez, os níveis são mais causa e efeito, com o primeiro nível apresentando caminhos em queda e vulcões em erupção enquanto você desce um abismo.
O jogo também introduz uma grande dose de água. Um dos níveis replica os clássicos canais de água MC Esher que fluem para cima, por exemplo, pois o jogo constantemente tenta brincar com sua mente.
Os níveis em si ainda são grandes, se não maiores do que antes, e ainda há muitos momentos de uau à medida que você guia Ida pelos dioramas giratórios à sua frente.
Se você leva uma hora para completar ou você leva o seu tempo, os níveis são lindamente projetados.
Os gráficos deliciosos, o uso inteligente dos desenhos isométricos e a trilha sonora assustadora contribuem para a experiência, mas, como no primeiro, o jogo não é tão desafiador. Os quebra-cabeças são todos bastante lógicos, em vez de intrigantes a ponto de levar muito tempo para percorrê-los, e às vezes pode parecer muito um jogo de apontar e clicar
Talvez seja por isso que desta vez você pode enfrentar os primeiros sete níveis na ordem que desejar, com o penúltimo nível não sendo mais difícil que o segundo, por exemplo.
Conseguimos completar o jogo em uma longa viagem de trem (1h30) e suspeitamos que outros também conseguirão.
Como o original, o ustwo provavelmente dirá que esse é o ponto, no entanto, questiona a longevidade da experiência, especialmente porque você está pagando pelos níveis extras.
Dado que existem apenas um pouco menos níveis do que os 10 originais, você pode ver por que ustwo está ansioso para cobrar, mas os jogadores de tablet são um grupo inconstante e estão acostumados a obter níveis gratuitos recompensados a eles por investir em primeiro lugar. No mundo dos consoles, você nunca esperaria receber algo por nada, no entanto, a julgar pelos comentários no iTunes, esse não é o caso aqui.
No quadro maior, £ 1,49 não é um grande negócio. É o preço de um jornal, algumas barras de chocolate na loja local, mas o resultado final é que você está pagando pela criatividade. Você está pagando por um aplicativo que oferece muitos momentos mágicos e não é encharcado de anúncios ou elementos freeium que fazem você pagar mais para construir uma nova cabana ou atualizar seu personagem.
Se você leva uma hora para completar ou você leva o seu tempo, os níveis são lindamente projetados. É claro que muito tempo e esforço foram dedicados a recompensá-lo por seu costume.
Escrita por Stuart Miles.
source – www.pocket-lint.com