O 1% dos principais editores de aplicativos gerou 79% dos downloads na Apple App Store e no Google Play durante o primeiro semestre de 2022, de acordo com os dados mais recentes da Torre de Sensores.
Uma análise de mais de 900 mil editores de aplicativos de jogos e não jogos descobriu que 9.000 deles tiveram 72 bilhões de instalações globalmente nas duas lojas de aplicativos.
Os editores restantes tiveram 15 bilhões de instalações únicas combinadas, o que representa uma participação de mercado de 21%.
Meta e Google tiveram mais de 1 bilhão de downloads durante a primeira metade do ano, o que representa uma diferença de 92% para a terceira maior editora.
Os principais editores de jogos incluíram AppLovin, Embracer Group e SuperSonic Studios, que coletivamente acumularam mais de 5 bilhões de downloads, representando 22% de todas as instalações de todos os principais editores de jogos.
Os 1.800 principais editores tiveram uma participação de mercado de 91% da receita total em cerca de US$ 42 bilhões durante o primeiro semestre de 2022.
Os 183 mil editores restantes compartilharam 9% ou US$ 4 bilhões.
A Tencent ficou no topo com receitas de US$ 3,3 bilhões, 153% a mais do que a ByteDance, a segunda editora com melhor desempenho, com US$ 1,3 bilhão.
A Tencent gerou mais de 7% dos gastos dos consumidores globalmente com seu portfólio de aplicativos.
Os editores de jogos para dispositivos móveis foram responsáveis por 93% das receitas no primeiro semestre de 2022, com um total de US$ 27 bilhões. As editoras restantes geraram receitas de US$ 2 bilhões.
No geral, os dados revelam um declínio na participação dos principais editores, consequência de uma queda nos usuários ativos mensais.
Os aplicativos dos principais editores Facebook e YouTube não tiveram crescimento em usuários ativos mensais durante o segundo trimestre de 2022.
source – www.businessofapps.com