Gosto de me considerar um homem renascentista moderno, que é praticamente um código para “sou um grande nerd que adora esportes, e esses mundos geralmente estão em desacordo”. Então, quando eu vi um unboxing do novo Magic: The Gathering Secret Lair e deleitei meus olhos com “Touchdown!” Eu sabia que tinha que haver alguma investigação feita.
“Se este feitiço foi lançado da sua mão e você lançou outro feitiço chamado Touchdown! este jogo, você ganha o jogo. Caso contrário, coloque Touchdown! no grimório de seu dono o sétimo a partir do topo e você ganha 7 pontos de vida.”
“Aterragem!” faz parte do Covil Secreto série de lançamentos, que são cartas re-skin do MtG usando arte de vários lugares. Desta vez é Tigela de Sangueum jogo de miniaturas de escaramuças com tema de futebol da Games Workshop, que é responsável por Warhammer.
Esta é uma nova arte e um novo nome para “Aproximação do Segundo Sol”, que é uma carta meio estranha para explicar – mas as pessoas adoram porque é uma “carta de vitória alternativa”. Isso significa que, em vez de reduzir o total de pontos de vida de um oponente a zero, você só precisa atender às condições da carta. Cartas de vitória alternativas são sempre populares, mesmo que raramente sejam tão boas.
Por um tempo, havia um baralho semi-popular chamado “Aproximação Azul-Branco”, que era um baralho de controle projetado para impedir que seu oponente lançasse feitiços enquanto você poderia jogar o jogo e, eventualmente, lançar Aproximação do Segundo Sol duas vezes, vencendo assim. . Agora é relegado a formatos mais antigos e eternos, onde é um cartão de nicho, na melhor das hipóteses.
Ainda assim, agora que se chama “Touchdown!” é esportes. Mais importante, estabelece dentro do MtG que dois touchdowns automaticamente vencem o jogo.
Agora, seria muito fácil (e preguiçoso) apenas dar a você uma lista de equipes que desistiram de dois touchdowns nesta temporada e pronto – mas sou muito perspicaz para isso. Na minha cabeça-cânone não só “Touchdown!” precisa ser conjurado duas vezes, mas também não pode ser contra-escrita, porque precisamos de “Touchdown!” de volta ao baralho para ser lançado novamente, não no cemitério.*
No futebol, uma interceptação é o equivalente a um contrafeitiço. Então decidi ver quantas equipes lançaram dois touchdowns (lançamento da mão), sem abrir mão de uma interceptação no meio. Isso nos dirá quantas equipes em 2022 teriam perdido para isso Magia: O Encontro cartão.
Todos os times da NFL de 2022 que teriam perdido para o Magia: O Encontro cartão “Touchdown!”
- Semana 1: Denver Broncos, Arizona Cardinals, Las Vegas Raiders, New York Giants, Green Bay Packers, Philadelphia Eagles, Indianapolis Colts
- Semana 2: Kansas City Chiefs, New York Jets, Washington Commanders, Indianapolis Colts, Miami Dolphins, Atlanta Falcons, Seattle Seahawks, Cincinnati Bengals, Arizona Cardinals, Chicago Bears, Tennessee Titans, Minnesota Vikings
- Semana 3: Pittsburgh Steelers, Indianapolis Colts, Miami Dolphins, Minnesota Vikings, Baltimore Ravens, New York Jets, Las Vegas Raiders, Washington Commanders, Los Angeles Chargers, Arizona Cardinals, Seattle Seahawks, Tampa Bay Buccaneers, New York Giants
- Semana 4: Miami Dolphins, Minnesota Vikings, Atlanta Falcons, Indianapolis Colts, Washington Commanders, Detroit Lions, Houston Texans, Chicago Bears, Jacksonville Jaguars, New York Jets, Buffalo Bills, Carolina Panthers, Green Bay Packers, Las Vegas Raiders, Tampa Bay Buccaneers, Los Carneiros de Angeles
No total, 29 equipes diferentes teriam perdido pelo menos um jogo para Aterragem! esta estação. As únicas três equipes que não teriam perdido pelo menos um jogo são os Saints, Patriots e Browns.
Os Colts estão sozinhos como o único time da NFL que teria perdido todos os jogos nesta temporada se jogassem contra o card em vez de times de futebol.
Por fim, o card contra toda a NFL teria um recorde de 48-17, provando que um único Magia: O Encontro feitiço é extremamente poderoso contra jogadores de futebol profissional. Obrigado pelo seu tempo.
* Se você é um jogador de MtG eu não preciso que você seja pedante sobre o fato de que o Blue-White Approach executou 2-3 cópias do cartão por redundância. Não tente lançar Stifle na minha diversão.
source – www.sbnation.com