Tuesday, November 26, 2024
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Aplicativos de jogos para dispositivos móveis de Harry Potter atingem marco de US$ 1 bilhão em gastos de jogadores

Harry Potter conquistou o mundo quando foi publicado pela primeira vez, levando o The New York Times a criar uma lista separada de best-sellers para ficção infantil em 2000. Desde então, jogos para celular baseados nos personagens populares criados por JK Rowling foram adicionados ao aplicativo da Apple Store e Google Play regularmente.

Novo dados revela que os jogos para celular com tema de Harry Potter geraram um total combinado de US $ 1 bilhão em gastos dos jogadores em todo o mundo.

Títulos de Harry Potter de maior bilheteria

O jogo que gerou a maior receita foi Harry Potter: Hogwarts Mystery, criado por Jam City. De acordo com a Sensor Tower, ele gerou mais de US$ 400 milhões em receitas desde que foi lançado em 2018. O segundo maior ganhador foi Harry Potter: Magic Awakened by NetEase com US$ 358 milhões. É um resultado impressionante, já que o jogo está disponível apenas na China, Taiwan, Hong Kong e Macau. Um gritante 91% de sua receita vem apenas da China.

Harry Potter: Puzzles & Spells da Zynga vem em terceiro lugar com US$ 218 milhões, seguido por Harry Potter: Wizards Unite da Niantic com US$ 39,6 milhões.

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Fonte: Torre de Sensores

Pontuação nos 50 melhores jogos de propriedade intelectual

Quando comparado com outros aplicativos de jogos móveis de propriedade intelectual (IP), Harry Potter: Magic Awakened ficou em 31º lugar em receitas globalmente em 2022. Até agora, o aplicativo gerou US$ 85,4 milhões em receitas, ficando à frente de títulos como FIFA Online 4M e Game of Tronos: conquista.

No entanto, classifica tops para títulos baseados em livros.

Jogadores nos EUA e na China estão gastando mais

Os EUA estão no topo dos jogos de Harry Potter por gastos dos jogadores. O país responde por quase 37% da receita total. São US$ 374,8 milhões. A China segue de perto com US$ 324,3 milhões ou 31,6% com base apenas nos dados do iOS, e a Alemanha vem em terceiro lugar com US$ 51,6 milhões ou 5% do gasto total dos jogadores.

Os gastos dos jogadores em Harry Potter aumentaram constantemente. Harry Potter: Hogwarts Mystery também foi um aplicativo de jogo de simulação móvel de maior bilheteria em 2021.

Harry Potter foi um aplicativo de jogo de simulação móvel de maior bilheteria em 2021

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Fonte: Torre de Sensores

Ao considerar a China, a App Store responde pela maioria das receitas com 66,6% das receitas ou US$ 683 milhões, enquanto o Google Play representa 33,4% ou US$ 342,5 milhões. No entanto, fora da China, as receitas foram divididas de forma mais equilibrada entre as lojas, com o Google respondendo por 49% e a Apple por 51%.

Mundos mágicos atraem 156 milhões de downloads

Até o momento, os jogos para celular de Harry Potter atingiram mais de 156 milhões de instalações em todo o mundo. Os EUA ocupam o primeiro lugar em downloads com 31,8%, seguidos pela China e pelo Brasil. O Google Play foi responsável por 54% do total de instalações, enquanto a App Store representa 46% ou 72 milhões.

Principais conclusões

Jogos móveis de Harry Potter atingem US$ 1 bilhão em gastos globais de jogadores
Harry Potter: Hogwarts Mystery gerou mais de US $ 400 milhões em receitas
Os gastos dos jogadores dos EUA representam 37% da receita total, seguidos pela China com 32% A App Store responde por 66,6% das receitas (incluindo a China, 51% excluindo a China), enquanto o Google Play responde por 33,4% (incluindo a China, 49% excluindo a China)

source – www.businessofapps.com

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