Enquanto a plataforma de jogos online Roblox enfrenta um processo alegando que permitiu a exploração de uma garota da Califórnia, seu cientista-chefe disse que encontrar conteúdo perigoso no mundo virtual da empresa não é nada como detectá-lo em vídeo.
“É um grande desafio moderar o 3D”, disse Morgan McGuire em entrevista na conferência Reuters Momentum em Austin na terça-feira. Ele não fez comentários sobre o processo recente, mas disse que o Roblox foi construído com segurança e civilidade em primeiro plano.
A Roblox, com sede em San Mateo, Califórnia, está implantando bots para patrulhar jogos gerados por usuários e pressionar botões para detectar qualquer conteúdo perigoso que os jogadores tenham disfarçado.
“Isso é mais como fechar os bares clandestinos”, disse ele, referindo-se às barras da era da proibição dos EUA que se escondiam das autoridades.
A BBC informou este ano que os usuários criaram espaços privados explícitos, conhecidos como “condomínios”, onde os avatares digitais das pessoas podiam praticar sexo virtual.
McGuire disse que a empresa é capaz de remover conteúdo impróprio em minutos, graças ao software de inteligência artificial e aos moderadores. O que escapa ao escrutínio não é “terrivelmente ruim”, mas mais provavelmente uma violação de termos, disse ele.
Ainda assim, um processo aberto na semana passada alega que homens adultos no Roblox se conectaram com uma garota, nascida em 2009, e a cutucou para se inscrever no Discord, Snapchat da Snap Inc e Instagram da Meta Platforms Inc para conversar com eles. O processo alega que eles a forçaram a beber, abusar de medicamentos prescritos e enviar imagens explícitas, mais tarde precipitando tentativas de suicídio.
McGuire disse que o Roblox impede os usuários de postar números de telefone ou links fora da plataforma. Mas à medida que cresce o impulso para conectar mundos díspares em uma realidade digital alternativa chamada metaverso, a Roblox está se envolvendo com um consórcio de empresas sobre como elas podem trabalhar juntas diante de diferentes padrões, disse ele.
“Um verdadeiro desafio quando começamos a olhar para o conceito de metaverso aberto é que queremos ser capazes de preservar o que construímos e não apenas permitir que qualquer coisa entre em nossa plataforma”, disse ele.
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