Com o surgimento da comunidade de criadores, as plataformas sociais estão ocupadas adicionando ferramentas e recursos de monetização para seus usuários mais criativos para impulsionar não apenas seus próprios perfis, mas também colaborar com marcas em iniciativas de marketing de influenciadores no aplicativo. Isso agrega valor ao permitir que os criadores compartilhem o que é importante para eles enquanto ganham algum dinheiro. Agora, um novo relatório da Adobe revela que quase metade (48%) de todos os criadores estão ganhando pelo menos algum dinheiro com suas atividades em aplicativos sociais. Então, como exatamente os criadores estão monetizando o conteúdo?
Os fluxos de receita já representam mais da metade da renda mensal
Com base nas respostas de mais de 9.000 criadores profissionais online, o estudo descobriu que um número crescente de pessoas aproveitou as oportunidades de monetização desde o ano passado (77%), com o maior número de monetizadores baseados no Brasil (59%), nos EUA (53 %), Alemanha (51%), Reino Unido (51%) e Coreia do Sul (51%).
Criadores de monetização por país
Fonte: Adobe
E há muito dinheiro a ser ganho no espaço de marketing de influenciadores, com quatro em cada 10 monetizadores dizendo que ganham mais dinheiro agora do que há dois anos e oito em cada 10 antecipando que ganharão ainda mais nos próximos dois anos. A Adobe espera que o nível mais alto de ganhos aconteça nos EUA, Brasil, Espanha e Reino Unido nos próximos dois anos.
A maioria dos criadores de conteúdo que monetizaram começou no ano passado
Fonte: Adobe
A Geração Z está impulsionando a economia dos criadores
Talvez sem surpresa, a economia criadora esteja prosperando entre os monetizadores da Geração Z, com metade deles dizendo que preferem iniciar seu próprio negócio criativo em vez de frequentar a faculdade. A Geração Z também está em média com taxas horárias médias ligeiramente mais altas (US$ 58) em comparação com outros monetizadores (US$ 51 por hora). Mais da metade dos monetizadores da Geração Z espera ganhar mais nos próximos dois anos, pois esperam criar novos conteúdos e ganhar mais seguidores.
Os principais problemas e causas para os usuários criarem conteúdo incluem fotografia, escrita criativa, pintura, design gráfico, videografia, marcenaria/metalurgia/escultura, moda e design, aplicativos e criação de música. Enquanto a minoria de monetizadores está utilizando oportunidades em NFTs e realidade virtual ou aumentada, muitos consideram essas áreas como oportunidades futuras.
As principais fontes de receita são bastante divididas à noite entre receitas promocionais, como receitas de anúncios de plataformas online (35%) e links de afiliados (29%), mas também a venda de trabalhos por meio de mercados online (33%) e seu próprio site (31%).
Os criadores de conteúdo estão gerando receita com receitas promocionais e vendas
Fonte: Adobe
O metaverso é a chave para as próximas grandes oportunidades?
Mais de 68% dos criadores acreditam que o metaverso abrirá novas oportunidades de trabalho. Três quartos dos criadores dizem que já exploraram o metaverso pelo menos uma vez e 34% estão participando semanalmente por meio de jogos, socialização e compras. Mais da metade dos criadores que participam do metaverso semanalmente dizem que querem ter seu próprio negócio criativo.
Principais conclusões
48% dos criadores estão gerando receita com suas atividades de aplicativos As principais fontes de receita incluem receitas promocionais e vendas por meio de seus próprios sites ou aplicativos Mais da metade dos monetizadores da Geração Z espera ganhar mais nos próximos dois anos 68% dos criadores veem o metaverso como o próxima grande oportunidade
source – www.businessofapps.com