Gotham Knights está recebendo uma série de patches. Em um tópico no Twitter, o desenvolvedor WB Games Montréal expôs os problemas que procura resolver por meio de atualizações futuras, começando com os problemas de desempenho no PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X. Um patch para o primeiro já está disponível, com o objetivo de corrigir problemas gerais de entrada de teclado, convites de matchmaking cooperativo e estabilidade, o que resultou em travamentos de jogos para vários jogadores no PC. Aqueles no PS5 e Series S/X receberão um patch no final da semana, embora o estúdio não ofereça muitos detalhes.
“Para nossos jogadores de console, o próximo patch de Gotham Knights está planejado para o final da semana, com informações mais específicas em breve. Semelhante ao PC, este patch abordará uma mistura de correções necessárias que surgiram desde o lançamento”, diz o tweet. Em um nível mais amplo, a WB Games Montreal diz que está ciente do desafio de desempenho e está trabalhando duro em uma atualização maior, prometendo “a melhor experiência possível”. Uma semana antes do lançamento, o produtor executivo Fleur Marty confirmou no servidor oficial do Discord das noites de Gotham que o jogo seria bloqueado para 30fps no PS5 e Xbox Series S/X.
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Chamando todos os Cavaleiros! Obrigado à comunidade por seu apoio contínuo a #GothamKnights. É incrível ver o jogo ao vivo e em suas mãos! À medida que começamos a lançar os Patches, gostaríamos de descrever o que esperar nas próximas semanas, além de esclarecer algumas coisas: (1/7)
— Gotham Knights (@GothamKnights) 26 de outubro de 2022
Um modo de desempenho de 60fps nos consoles de geração atual não era uma opção e, mesmo assim, o jogo apresentava problemas técnicos no lançamento, com picos de atraso frequentes que se revelavam ao atravessar o mundo aberto. Neste novo tópico de tweet, os desenvolvedores declararam: “Para usuários de console, estamos especificamente visando enfrentar desafios com estabilidade de taxa de quadros”. Isso implica que, mesmo com patches, a WB Games Montreal não está priorizando um desempenho desbloqueado de 60fps no PS5 e Xbox Series S/X. Pelo menos, não tão cedo.
Em nossa análise de desempenho do PC, dissemos: “A WB Games Montreal claramente mordeu mais do que poderia mastigar aqui, resultando em uma bagunça inchada que falha em nível técnico. Rodando no Unreal Engine 4, Gotham Knights no PC pode parecer visualmente atraente às vezes, mas quedas constantes de quadros e requisitos de PC de ponta essencialmente o condenam.”
Os requisitos do sistema para Gotham Knights estavam no topo, exigindo uma placa gráfica Nvidia RTX 2070 para executá-la em 60fps bloqueados, em predefinições “Altas”. Isso se soma aos problemas com a jogabilidade geral, que os desenvolvedores abordaram no patch mais recente.
Mudanças foram implementadas para corrigir problemas de interface do usuário, configurações gráficas não sendo aplicadas corretamente e “animações de meditação”, que parece ser a versão de T-posing de Gotham Knights, onde os modelos de personagens falham. “Várias correções de falhas ao longo do título, mais notavelmente durante a luta STAR Labs ‘livre os cientistas’ e a Harley Quinn Hospital Boss Fight”, diz a nota do patch. No momento da redação deste artigo, a WB Games Montreal está investigando problemas de compatibilidade com a ferramenta de modo de foto da Nvidia, Ansel.
Em uma nota relacionada, Gotham Knights desativou temporariamente sua medida antipirataria, Denuvo DRM, ao lançar o patch para PC. Não demorou muito para que as notícias começassem a circular no subreddit do CrackWatch, essencialmente permitindo que os piratas criassem cópias gratuitas, embora fossem deixados de fora da experiência cooperativa. Uma nova versão com a proteção anti-adulteração acabou sendo lançada, mas o dano já estava feito.
Gotham Knights já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series S/X.
source – www.gadgets360.com