A Netflix anunciou que está adquirindo a Spry Fox, desenvolvedora independente por trás de jogos como Cozy Grove e Alphabear. A aquisição se soma ao kitty de serviços de streaming de um estúdio de jogos interno, um movimento que provavelmente moldará o que a Netflix se tornaria nos próximos anos. Talvez uma empresa de streaming de jogos. Leia também – Netflix abre novo estúdio de jogos para expandir jogos na nuvem
A Spry Fox disse que a aquisição pela Netflix não afetará os usuários por enquanto e os jogos que ela publica estarão disponíveis para download no estado em que se encontram. “Depois de muitas conversas sinceras, estamos todos empolgados em ingressar na Netflix como um estúdio de jogos interno e construir jogos incríveis juntos”, disse Daniel Cook, cofundador da Spry Fox em um post no blog. Embora os clientes não vejam mudanças imediatas, a aquisição é provavelmente outro marco em direção ao próximo objetivo da Netflix. Leia também – A Netflix finalmente encontrou uma maneira de contornar o compartilhamento de senha: verifique os detalhes
“Nossa jornada de jogos está apenas começando, mas estou orgulhoso do trabalho fundamental que temos feito para desenvolver nossa capacidade criativa interna para que possamos oferecer a melhor experiência de jogo possível, incluindo sem anúncios e sem compras de aplicativos – para nossos membros como parte de sua associação”, disse Amir Rahimi, vice-presidente de estúdios de jogos da Netflix, no post do blog. Leia também – Recurso de transferências de perfil Netflix: como usá-lo na Índia
Os esforços de jogos da Netflix
Spry Fox é o sexto estúdio de jogos interno da Netflix. O serviço de streaming de vídeo até agora adquiriu a Next Games, com sede em Helsinque, a Boss Fight Entertainment, a desenvolvedora Oxenfree, Night School Studio, e alguns outros estúdios na Finlândia e no sul da Califórnia. O vice-presidente de jogos da Netflix, Mike Verdu, anunciou recentemente que a empresa está construindo um novo estúdio de jogos no sul da Califórnia.
Com um punhado de estúdios de jogos agora trabalhando na Netflix, a empresa espera que não se limite apenas a oferecer serviços de streaming para filmes e programas, mas avance para oferecer jogos a seus usuários. Mas desenvolver jogos é um processo demorado – algo que a Netflix admitiu, dizendo que ainda é cedo para seus esforços de jogos para dispositivos móveis.
A Netflix lançou seus jogos para celular há cerca de um ano, permitindo que seus assinantes acessem uma coleção restrita de jogos no Android e no iOS sem custo extra. Esses jogos são variados, mas a farra da Netflix para adquirir estúdios de jogos sugere a visão de longo prazo da empresa para jogos móveis. E isso é jogo na nuvem, como sugerido por Verdu em um evento recente.
Os jogos em nuvem surgiram como a próxima grande novidade para a indústria de jogos, liderada por empresas como Google e Amazon, que superaram grandes empresas de jogos, como Xbox da Microsoft e Sony no lançamento de seus serviços. O Google lançou o Stadia, mas o desligou depois de seus anos iniciais de dificuldades. A Luna da Amazon ainda está tentando se firmar por causa de sua coleção abaixo do esperado. Enquanto isso, grandes empresas de jogos, Xbox, PlayStation e Nvidia, estão conduzindo os jogadores para a próxima geração da indústria.
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