A Huawei analisou as oportunidades que o metaverso oferece atualmente e fornecerá no futuro. A empresa de tecnologia chinesa citou o Citibank, que disse que o mercado do metaverso pode ser avaliado entre US$ 8 trilhões e US$ 13 trilhões até 2030, com cerca de cinco bilhões de usuários do metaverso.
De acordo com a Huawei, o metaverso é experimentado com mais frequência por meio de videogames jogados em headsets VR. No entanto, a previsão futura é que o metaverso caminhará para “se tornar a próxima iteração da Internet”, conhecida como web3. O metaverso aberto é construído e de propriedade da comunidade, interoperável e protege a privacidade.
O futuro do metaverso é acessível por meio de computadores, consoles de jogos e telefones celulares, o que o torna um grande ecossistema.
Nos próximos anos, o caso de uso mais comum para o metaverso serão os jogos por causa das experiências imersivas que ele oferece. Nos próximos anos, no entanto, o metaverso inspirará novas formas de fazer atividades, incluindo “colaboração interna, contato com o cliente, vendas e marketing, publicidade, eventos e conferências, engenharia e design e treinamento de força de trabalho”, entre outros.
O metaverso também será adotado nos setores de saúde e varejo, bem como no comércio, educação e treinamento, entretenimento e mídia, manufatura e operações empresariais. Para moda e varejo, o metaverso se tornará a chave do comércio eletrônico.
Para não perder oportunidades, a Huawei recomenda seis mundos virtuais para prestar atenção, incluindo Horizon Worlds, Omniverse, Microsoft Mesh, Roblox, Decentraland e The Sandbox.
Em outro artigo, a Huawei escreveu sobre empresas de telecomunicações entrando no metaverso e quais desenvolvimentos futuros estão por vir. Vários gigantes globais de telecomunicações iniciaram suas jornadas no metaverso, incluindo SK Telecom, Deutsche Telekom, e&, KT Corp., Orange, NTT DoCoMo, China Mobile, AT&T, Vodafone, Telefónica, Verizon e MTN.
A Huawei acredita que o metaverso oferece uma oportunidade sem precedentes para o setor de conectividade, mas a nova tecnologia precisa ser baseada em abertura e interoperabilidade e ser acessível ao público em geral.
Para funcionar bem, o metaverso precisa de melhorias em “latência de rede, largura de banda simétrica e velocidades gerais de rede”. Portanto, a adoção do metaverso não pode ser alcançada por uma única empresa; em vez disso, a criação de um metaverso requer um esforço global e inúmeras colaborações.
source – mpost.io