Sunday, October 6, 2024
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O crescimento dos gastos com anúncios em aplicativos diminuirá, mas os downloads permanecerão fortes

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Em 2022, os gastos com anúncios móveis saltaram 14% para US$ 336 bilhões em todo o mundo, apesar do agravamento da situação macroeconômica. Isso é de acordo com os dados mais recentes do especialista em aplicativos móveis e data.ai, anteriormente App Annie. Então, qual é a perspectiva para 2023?

Crescimento dos gastos com anúncios móveis prejudicado pela economia

Como os usuários estão gastando mais tempo em aplicativos do que nunca, com um total de horas ultrapassando 4 trilhões em 2022 somente no Android, os gastos com anúncios para dispositivos móveis continuarão a crescer para US$ 362 bilhões. Isso representa um aumento de 7,5% em relação ao ano anterior em relação a 2022, metade do crescimento do ano anterior. Espera-se que os gastos sejam sufocados pela situação econômica.

Previsão global de gastos com anúncios para celular

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Fonte: data.ai

Isso também afeta os gastos do consumidor, pois os jogadores têm menos renda disponível para investir em seus jogos favoritos. No entanto, prevê-se que os aplicativos que não são de jogos continuem a atrair muito dinheiro. Entre as principais categorias de gastos e horas gastas estão aplicativos de mídia social e entretenimento.

Os downloads de aplicativos e o tempo gasto estão aumentando em mercados mais novos

Enquanto os gastos do consumidor com aplicativos caíram 2% em 2022 globalmente, Taiwan, Brasil, Hong Kong e México contrariaram a tendência em 15%, 22%, 34% e 17%, respectivamente. Os downloads aumentaram 11% no ano passado, com o Paquistão tendo o maior salto de 35%. As categorias de aplicativos de destaque foram utilitários, entretenimento e finanças. É evidente que um número crescente de pessoas está optando por usar seus dispositivos móveis para gerenciar suas vidas cotidianas.

Principais subgêneros de aplicativos para gastarScreenshot 2023 01 12 at 10.07.01 asiafirstnews

Fonte: data.ai

Os usuários também estão gastando consideravelmente mais tempo em aplicativos. No entanto, existem três categorias distintas que compõem 50% do tempo gasto. São aplicativos de comunicação (redes sociais), vídeos curtos (entretenimento) e compartilhamento de vídeos (entretenimento). Nos jogos, as principais categorias foram jogos sandbox como Roblox e Minecraft. Os consumidores gastaram 27% mais tempo jogando.

Tempo gasto versus gastos do consumidor por categoria de aplicativo

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Fonte: data.ai

Principais conclusões

Em 2023, os gastos com anúncios móveis continuarão a crescer para US$ 362 bilhões, um aumento de 7,5% em relação ao ano anterior
Gastos do consumidor com aplicativos caíram 2% em 2022 Downloads aumentaram 11% em 2022

source – www.businessofapps.com

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Sandy J
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