A Ubisoft cancelou três jogos não anunciados, revelou a empresa em sua última atualização financeira. Também atrasou Skull and Bones, que já foi adiado várias vezes no passado.
A empresa cita “grandes desafios à medida que a indústria continua a mudar para mega-marcas e títulos duradouros que podem alcançar jogadores em todo o mundo, em plataformas e modelos de negócios”. Ele diz que, nos últimos quatro anos, sua estratégia tem sido construir “jogos ao vivo duradouros e adaptar nossas franquias mais fortes” como Assassin’s Creed, Far Cry e jogos de Tom Clancy como Ghost Recon, Rainbow Six e The Division “para tendências convergentes para torná-los marcas verdadeiramente globais.”
“No entanto, os jogos desta fase de investimento ainda não foram lançados, enquanto nossos lançamentos recentes não tiveram o desempenho esperado”, diz o comunicado de imprensa. “A agravar este efeito, num contexto de agravamento das condições macroeconómicas, as tendências ao longo da época festiva, em particular nas últimas semanas de dezembro e início de janeiro, têm sido marcada e surpreendentemente mais lentas do que o esperado.
“Esse contexto geral desencadeou uma revisão completa de nossas perspectivas de receita, levando a uma maior cautela nos próximos anos. últimos 3 anos, a Ubisoft está anunciando hoje um conjunto de medidas dedicadas a fortalecer seu crescimento de longo prazo e perspectivas de criação de valor.”
É nessas medidas que a Ubisoft revela que cancelou “três projetos não anunciados, além dos quatro já anunciados em julho de 2022”, referindo-se ao cancelamento de Ghost Recon Frontline, Splinter Cell VR e mais dois títulos não anunciados no ano passado.
A Ubisoft então revela que Skull and Bones foi adiado pela quinta vez. Agora será lançado no início de 2023-24. No entanto, os jogadores poderão jogá-lo em breve, ao que parece, na próxima fase beta do jogo. Quanto ao motivo de Skull and Bones ter sido adiado novamente, a Ubisoft diz que o jogo precisa de mais polimento.
“O tempo adicional já valeu a pena e trouxe melhorias impressionantes em sua qualidade, o que foi confirmado por testes recentes”, diz o comunicado de imprensa. “Acreditamos que os jogadores ficarão positivamente surpresos com sua evolução. Decidimos adiar seu lançamento para ter mais tempo para mostrar uma experiência muito mais polida e equilibrada e para aumentar a conscientização.”
Em outra parte da atualização financeira, a Ubisoft observa que diminuiu sua meta de reservas líquidas do terceiro trimestre de 2022-23 de aproximadamente US$ 892 milhões para cerca de US$ 779 milhões. A empresa cita novamente “o ambiente mais desafiador”, observando que os grandes lançamentos de 2022 como Mario + Rabbids: Sparks of Hope e Just Dance 2023 tiveram desempenho inferior ao esperado.
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source – www.gameinformer.com