Friday, January 10, 2025
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Apex Legends está finalmente adicionando um modo Team Deathmatch

A temporada 16 do Apex Legends está chegando e, antes disso, a Respawn Entertainment revelou algumas novas mudanças no jogo. Pela primeira vez, a nova temporada não apresentará um novo herói/personagem ao jogo. Em vez disso, o estúdio está adicionando o muito solicitado modo Team Deathmatch, que coloca seis jogadores uns contra os outros em combates de alto risco. A nova temporada, intitulada ‘Revelry’, também reformulará as classes para suas lendas, adicionando uma nova arma de classe de energia chamada Nemesis. A temporada 16 do Apex Legends começa em 14 de fevereiro em todas as principais plataformas.

O Team Deathmatch, assim como os preciosos modos de tempo limitado no Apex Legends, estará acessível nas três primeiras semanas da nova temporada. De acordo com o Kotaku, o novo modo de jogo será semelhante aos deathmatches em outros jogos – sem tempo de inatividade, com reaparecimentos rápidos conforme os jogadores acumulam mortes para seu time. Com seis jogadores de cada lado, o primeiro time a conseguir 30 mortes vence a rodada. É um cenário de melhor de três, onde vencer duas rodadas leva seu time à vitória. No início da partida, os jogadores poderão escolher um loadout composto por uma série de armas, ao lado de uma granada. Dito isso, se sua equipe estiver em desvantagem, você pode alternar entre os heróis que desejar – semelhante ao Overwatch – e usar o conjunto de habilidades a seu favor.

Dito isto, a Respawn Entertainment está removendo o modo de jogo Arenas do Apex Legends. “Em sua essência, Apex Legends é um Battle Royale e a equipe quer ajudar os jogadores a dominar o modo de jogo principal e, em seu estado atual, Arenas não está atingindo nossos objetivos”, diz o post do blog. A ideia por trás da incorporação de modos não battle royale no Apex Legends é fazer com que os novos jogadores se familiarizem com o loop principal do jogo, que envolve alternar entre armas, personagens e habilidades, cujo conhecimento pode ser transferido para o jogo principal. Caso contrário, você veria a maioria dos novos jogadores sendo derrotados por jogadores experientes, minutos depois de pousar no mapa.

A Respawn também está trazendo uma lista de reprodução em modo rotativo para eventos de tempo limitado. Apelidado de ‘Mixtape’, o novo recurso está programado para chegar no início de março e permitirá que os jogadores selecionem entre uma rotação dos modos TDM, Gun Run e Control – situações intensas com baixo tempo de inatividade. Além disso, há uma nova arma – Nemesis – chegando, mas o estúdio não revelou muito além de confirmar que é baseada em energia.

Como dito anteriormente, na temporada 16, o desenvolvedor está quebrando a tradição e não lançará um novo herói. Em vez disso, a equipe está reformulando seu sistema de classes, atribuindo cada lenda a uma delas. Por enquanto, existem cinco classes: Assault, Recon, Controller, Skirmisher e Support. “Cada classe agora terá algum tipo de vantagem única e significativa – seja a maneira como uma lenda pode interagir com novas caixas de saque ou novas maneiras de reviver companheiros de equipe”, diz o blog. Anteriormente, todos os 23 personagens da lista eram classificados como Ofensivo, Defensivo, Recon e Suporte. Mais informações sobre o mesmo serão reveladas a tempo, de acordo com a Respawn.

Apex Legends temporada 16 — Revelry — começa em 14 de fevereiro no PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S/X. No início deste mês, o estúdio anunciou que estava encerrando a versão móvel.

source – www.gadgets360.com

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Manohar G
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