A japonesa Sega Sammy Holdings Inc disse na segunda-feira que estava considerando adquirir a finlandesa Rovio Entertainment Oyj, mas que nada havia sido decidido ainda, fazendo com que suas ações caíssem em meio a dúvidas dos investidores sobre as perspectivas de sinergia. O Wall Street Journal informou na semana passada que a Sega Sammy estava fechando um acordo para comprar a empresa finlandesa por trás do jogo para celular Angry Birds por cerca de US$ 1 bilhão (aproximadamente Rs. 8.200 crore). A Rovio disse que está em negociações com a Sega Sammy sobre uma possível oferta pública.
“Nenhuma decisão formal foi tomada a esse respeito neste momento, embora seja verdade que estamos considerando essa opção estratégica”, disse a Sega Sammy em um comunicado. O assunto será discutido durante uma reunião do conselho de administração na segunda-feira, acrescentou a Sega Sammy, que oferece a icônica série de jogos de ação ‘Sonic the Hedgehog’.
As ações da Sega Sammy caíram 4,3% ao meio-dia em um mercado mais amplo que permaneceu praticamente inalterado.
“O negócio de jogos móveis da Sega Sammy está centrado no mercado doméstico, enquanto ‘Angry Birds’ é bem conhecido no exterior. A aquisição tornaria mais fácil para a Sega Sammy crescer globalmente”, disse Hideki Yasuda, analista da Toyo Securities. “Mas não houve nenhum grande sucesso (da Rovio) além do Angry Birds, que foi originalmente lançado há mais de 10 anos. A notícia teria sido bem recebida de forma mais positiva se os investidores tivessem visto novas tecnologias ou mais potenciais de crescimento”, disse Yasuda.
A Rovio recebeu uma oferta de aquisição de 683 milhões de euros (US$ 750 milhões) em janeiro da parceira israelense Playtika Holding Corp, mas as negociações foram canceladas no mês passado. A Rovio, com sede na Finlândia, lançou Angry Birds em 2009 em plataformas móveis e desenvolveu muitos outros jogos desde sua fundação em 2003, mas nenhum teve o tipo de sucesso que a franquia Angry Birds teve. A série também levou a várias propriedades adicionais, incluindo filmes, séries de TV e mercadorias.
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