A PlayStation adquiriu a Firewalk Studios.
A empresa anunciou isso em um novo PlayStation Blog, observando que mantém uma parceria de publicação com Firewalk Studios e ProvavelmenteMonsters desde 2021 e que agora está feliz em expandir esse relacionamento trazendo o estúdio sob o guarda-chuva do PlayStation. O estúdio está trabalhando em seu “primeiro jogo multijogador AAA original” para PlayStation e parece que o desenvolvimento continuará.
“Desde que anunciamos nossa parceria de publicação com ProvavelmenteMonsters e Firewalk em 2021, continuamos impressionados com as ambições da equipe de construir um jogo multijogador moderno que conecta jogadores de maneiras novas e inovadoras”, escreve o chefe do PlayStation Hermen Hulst no blog. “O estúdio compartilha nossa paixão por criar mundos inspiradores baseados em uma jogabilidade excepcional e queremos continuar investindo em sua missão. verdadeiramente especial para os jogadores.”
As empresas não mencionaram um preço para a aquisição.
Aqui está o que o chefe da Firewalk Studios, Tony Hsu, e o diretor do jogo, Ryan Ellis, têm a dizer sobre a aquisição:
De vez em quando, você começa a ter uma aventura.
Há mais de cinco anos, aproveitamos a chance de montar um novo estúdio e construir um novo IP a partir do zero. Relembrando nossos momentos favoritos com jogos, fundamos o Firewalk Studios com a ideia de proporcionar momentos memoráveis – aqueles momentos incríveis e imperdíveis compartilhados com outras pessoas. Nosso objetivo é proporcionar esses momentos compartilhados de alegria para jogadores de todo o mundo.
Construir um novo estúdio em escala tem sido uma tarefa incrivelmente estimulante e implacavelmente assustadora. Felizmente, tivemos o apoio de grandes parceiros – o ProvavelmenteMonsters nos ajudou a turbinar a configuração do estúdio, e a Sony tem apoiado nosso projeto e nossa visão criativa desde o início.
Reunimos alguns dos talentos mais inspirados da indústria para oferecer novos mundos e experiências inspiradoras, repletas de uma ótima jogabilidade central. A emoção de construir algo novo para os jogadores energizou completamente a equipe e nossos parceiros, e temos testado todos os dias.
Hoje estamos dando o próximo passo natural e ingressando no PlayStation Studios. Trabalhamos em estreita colaboração com Hermen e a talentosa equipe do PlayStation por anos, ajudando a tornar nosso novo jogo ainda melhor. Juntar-se ao PlayStation Studios é formalmente fazer parte de uma família que produziu muitos dos jogos mais famosos de nossa época, e estamos honrados.
Queremos agradecer a todos que nos apoiaram ao longo do caminho e aqueles que estão ansiosos pelo nosso futuro. Tem sido uma jornada incrível até agora e mal podemos esperar pelo próximo capítulo desta aventura.
A aquisição da Firewalk Studios pela PlayStation é a mais recente de uma linha de múltiplas que aconteceram em toda a indústria no ano passado. Tudo começou com a Take-Two Interactive em 2022, a empresa-mãe por trás da série Grand Theft Auto, anunciando em janeiro que estava adquirindo a gigante móvel Zynga por quase US $ 13 bilhões. Então, uma semana depois, a Microsoft anunciou que estava adquirindo a Activision Blizzard, a empresa por trás de Overwatch e Call of Duty, por colossais US$ 68,7 bilhões. Duas semanas depois, a Sony revelou que estava comprando a Bungie por US$ 3,6 bilhões. Depois disso, a Sony adquiriu o novo estúdio de Jade Raymond, Haven Studios.
A aquisição da Firewalk Studios pela PlayStation chega em um momento interessante para a empresa, pois ela continua publicamente a recuar e lutar contra os esforços contínuos da Microsoft para ter sua aquisição da Activision Blizzard aprovada por órgãos governamentais em todo o mundo.
Você está animado para um jogo multijogador AAA de um estúdio original do PlayStation? Deixe-nos saber nos comentários abaixo!
source – www.gameinformer.com